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一种基于三维手势体感的计算机操作系统技术方案

技术编号:13565806 阅读:75 留言:0更新日期:2016-08-20 06:28
本实用新型专利技术涉及一种计算机操作系统,更具体地说涉及一种基于三维手势体感的计算机操作系统,计算机通过三维手势传感器捕捉使用者手势数据,来实现虚拟现实操控;结合虚拟现实设备实现在虚拟三维场景中的计算机操控;实现多种三维虚拟现实场景的虚拟物体碰撞代替传统计算机系统的二维界面和元素。三维手势体感捕捉设备的信息输出端与数据处理单元的信息输入端连接。数据处理单元的信息输出端与CPU的输入端连接,数据处理单元将数据送到CPU,CPU是信息处理核心。存储器和CPU连接,存储器用于信息的储存,电源给系统供电。O/I芯片组与CPU连接,CPU给O/I芯片组发送命令,由O/I芯片组执行。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种计算机操作系统,更具体地说涉及一种基于三维手势体感的计算机操作系统
技术介绍
目前计算机操作系统的使用者操作依赖于鼠标和键盘等输入控制设备,已经不能满足时代的需要,基于手势体感的计算机操作系统的研究依然成为重中之重。
技术实现思路
本技术主要解决的技术问题是:提供一种基于三维手势体感的计算机操作系统,计算机通过三维手势传感器捕捉使用者手势数据,来实现虚拟现实操控;结合虚拟现实设备实现在虚拟三维场景中的计算机操控;实现多种三维虚拟现实场景的虚拟物体碰撞代替传统计算机系统的二维界面和元素。为解决上述技术问题,本技术涉及一种计算机操作系统,更具体地说涉及一种基于三维手势体感的计算机操作系统,包括三维手势体感捕捉设备、数据处理单元、O/I芯片组、CPU、存储器和电源,计算机通过三维手势传感器捕捉使用者手势数据,来实现虚拟现实操控;结合虚拟现实设备实现
在虚拟三维场景中的计算机操控;实现多种三维虚拟现实场景的虚拟物体碰撞代替传统计算机系统的二维界面和元素。三维手势体感捕捉设备的信息输出端与数据处理单元的信息输入端连接,三维手势体感捕捉设备捕捉使用者手臂三维数据,送到数据处理单元,数据处理单元提供手型比对和匹配,得到使用者手臂的数据模型,并排除其他无用信号数据。数据处理单元的信息输出端与CPU的输入端连接,数据处理单元将数据送到CPU,CPU是信息处理核心。存储器和CPU连接,存储器用于信息的储存,电源给系统供电。O/I芯片组与CPU连接,CPU给O/I芯片组发送命令,由O/I芯片组执行。作为本方案的进一步优化,本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统所述的三维手势体感捕捉设备采集距离为采集设备前3厘米到60厘米的开角60度的梯形区域。作为本方案的进一步优化,本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统所述的三维手势体感捕捉设备采用CYUSB3014芯片组。本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统的有益效果为:a.计算机通过三维手势传感器捕捉使用者手势数据,来实现虚拟现实操控;b.结合虚拟现实设备实现在虚拟三维场景中的计算机操控;c.实现多种三维虚拟现实场景的虚拟物体碰撞代替传统计算机系统的二维界面和元素。附图说明图1为本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统的机构示意图。图2为本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统的原理图。图3为本技术一种基于三维手势体感的计算机操作系统的电路图。具体实施方式在图1、2、3中,本技术涉及一种计算机操作系统,更具体地说涉及一种基于三维手势体感的计算机操作系统,包括三维手势体感捕捉设备、数据处理单元、O/I芯片组、CPU、存储器和电源,计算机通过三维手势传感器捕捉使用者手势数据,来实现虚拟现实操控;结合虚拟现实设备实现在虚拟三维场景中的计算机操控;实现多种三维虚拟现实场景的虚拟物体碰撞代替传统计算机系统的二维界面和元素。三维手势体感捕捉设备的信息输出端与数据处理单元的信息输入端连接,三维手势体感捕捉设备戴在手臂上,用于捕捉使用者手臂三维数据,包括手掌各部分在三维X、Y、Z轴的实时动作,通过红外成像与影像成像的双重影像采集数据,形成使用者3D手臂初始数据,送到数据处理单元,数据处理单元提供手型比对和匹配,得到使用者手臂的数据模型,并排除其他无用信号数据。数据处理单元的信息输出端与CPU的输入端连接,数据处理单元将数据送到CPU,CPU是信息处理核心,进行3D手臂数据与3D手臂型匹配,并且进行实时操作和捕捉同步。存储器和CPU连接,存储器用于信息的储存,电源给系统供电。O/I芯片组与CPU连接,CPU给O/I芯片组发送命令,由O/I芯片组执行。为了在三维场景中更好地操作计算机,将常见计算机操作命令安放在左右手的手臂,通过反转手臂得到三维控制菜单。通过手指触碰命令按钮来向计算机发出指令。三维手势体感捕捉设备采集距离为采集设备前3厘米到60厘米的开角60度的梯形区域,采集区域大。三维手势体感捕捉设备采用CYUSB3014芯片组,CYUSB3014芯片组本身既可做主机,也可做从机;最多提供256个可编程的状态;支持8位、16位、32位的数据总线宽度;最高工作频率可以至100MHHz;最多提供16个输入输出的状态引脚,用来实现握手信号。当然上述说明并非对本技术的限制,本技术也不仅限于上述举例,本
的普通技术人员在本技术的实质范围内所做出的变化、改型、添加或替换,也属于本技术的保护范围。本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于三维手势体感的计算机操作系统,包括三维手势体感捕捉设备、数据处理单元、O/I芯片组、CPU、存储器和电源,其特征在于:三维手势体感捕捉设备的信息输出端与数据处理单元的信息输入端连接,三维手势体感捕捉设备捕捉使用者手臂三维数据,送到数据处理单元,数据处理单元提供手型比对和匹配,得到使用者手臂的数据模型,并排除其他无用信号数据;数据处理单元的信息输出端与CPU的输入端连接,数据处理单元将数据送到CPU,CPU是信息处理核心;存储器和CPU连接,存储器用于信息的储存,电源给系统供电;O/I芯片组与CPU连接,CPU给O/I芯片组发送命令,由O/I芯片组执行。

【技术特征摘要】
1.一种基于三维手势体感的计算机操作系统,包括三维手势体感捕捉设备、数据处理单元、O/I芯片组、CPU、存储器和电源,其特征在于:三维手势体感捕捉设备的信息输出端与数据处理单元的信息输入端连接,三维手势体感捕捉设备捕捉使用者手臂三维数据,送到数据处理单元,数据处理单元提供手型比对和匹配,得到使用者手臂的数据模型,并排除其他无用信号数据;数据处理单元的信息输出端与CPU的输入端连接,数据处理单元将数据送到CPU,CPU是信息处理...

【专利技术属性】
技术研发人员:王巍
申请(专利权)人:王巍
类型:新型
国别省市:黑龙江;23

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