网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12238项专利

  • 本公开实施例提供了一种游戏场景中虚拟对象的显示控制方法、游戏场景中虚拟对象的显示控制装置、计算机可读介质及电子设备,涉及人机交互技术领域。该游戏场景中虚拟对象的显示控制方法包括:获取待显示的游戏场景;确定所述游戏场景中满足预设条件的目标...
  • 本发明提供一种粘贴板消息的处理方法、装置和存储介质,该方法包括:在监测到第一应用程序处于活跃状态时,读取系统粘贴板中的消息内容;对所述消息内容进行解析,获得所述消息内容中的有效时间;根据当前时间和所述有效时间,将所述粘贴板中的消息内容分...
  • 本发明的实施方式提供了一种基于验证码的交互验证方法,应用于服务器,包括:响应于验证请求,获取验证码参数;基于所述验证码参数和三维模型生成器,生成至少一个三维验证码元素,其中所述三维模型生成器基于生成对抗网络训练得到;将所述至少一个三维验...
  • 本公开是关于一种直播间处理方法及装置、电子设备、存储介质,涉及网络直播技术领域,该方法包括:获取直播间的目标文本,所述目标文本包括标题信息和/或弹幕信息;对所述直播间的所述目标文本进行分词得到分词后的文本,并根据所述分词后的文本确定所述...
  • 本公开是关于一种程序调试方法、程序调试装置、电子设备以及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域,可以应用于在多模块程序开发时,待调试模块对应的静态库模式与源代码模式两种模式之间来回切换的场景。该程序调试方法包括:根据待调试模块的名称获取...
  • 本发明提供一种游戏场景的数据处理方法、装置、设备及可读存储介质。本发明的方法,通过对游戏场景中待处理的多个模型进行贴图合并,使得各个模型的材质和贴图均一致,以便于进行模型的网格合并;通过计算所述多个模型的包围盒,并对所述多个模型进行体素...
  • 本发明实施例提供了一种图文混排方法和装置,应用于用户交互界面,所述方法包括:确定所述用户交互界面的结构列表,所述结构列表包括至少一个列表项;创建图片和/或文本,以及所述图片和/或所述文本对应的索引值;按照所述索引值确定各个所述列表项中的...
  • 本申请实施例提供了游戏中纹理图像的处理方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:获取游戏场景对应的第一纹理图像;响应针对所述游戏场景的绘制请求,根据所述第一纹理图像进行随机偏移生成至少一取样纹理图像;根据所述至少一取样纹理图像进行混...
  • 本发明提供了一种转换文件的获取方法、装置及文件转换系统,涉及计算机的技术领域,该转换文件的获取方法应用于终端,包括:向云端服务器查询是否存在目标文件对应的转换文件;其中,所述目标文件包括目标图片文件和/或目标音频文件;若否,对所述目标文...
  • 本发明公开了一种游戏直播中的交互控制方法及装置。其中,该方法应用于直播系统中,包括:监测当前直播的游戏中被第一用户操控的游戏角色的操作结果数据;判断上述操作结果数据是否符合预定条件;在上述操作结果数据符合上述预定条件的情况下,弹出与上述...
  • 本申请实施例提供一种游戏操作方法及装置,应用于电子设备,所述电子设备包括可显示图形用户界面的触摸屏,所述图形用户界面显示的内容包含至少部分的游戏场景,该方法包括:响应作用于图形用户界面的第一触控操作,根据所述第一触控操作在所述游戏场景中...
  • 本申请提供一种特效处理方法、装置、设备和存储介质,其中,方法应用于图像处理器,包括:获取基础数据,基础数据包括特效起始点的第一位置信息;以第一位置信息所表征的特效起始点为中心,确定第一虚拟圆面;对第一虚拟圆面进行贴图处理,得到第一端点特...
  • 本发明实施例提供一种轮廓光控制的方法及装置,该方法包括:根据光源方向和游戏对象的各顶点的法线方向之间的第一夹角,得到光源分布信息。根据视线方向和游戏对象的各顶点的法线方向之间的第二夹角,得到轮廓光分布信息。根据轮廓光粗细系数调整轮廓光分...
  • 本发明提供了一种目标对象的确定方法、装置及电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:响应于对象选择操作,根据对象选择操作的触点位置确定目标区域;获取目标区域中所包含的虚拟对象的优先级;根据优先级在虚拟对象中确定对象选择操作的目标对象。...
  • 本申请提供了一种游戏中对象的控制方法、装置、计算机设备及存储介质,该方法应用于触控终端,触控终端的图形用户界面上显示游戏画面,游戏画面中至少部分地包含游戏的游戏场景;游戏场景中包含虚拟目标对象,控制方法包括:响应针对虚拟目标对象的第一触...
  • 本发明实施例提供一种全球同服游戏系统、数据同步方法、电子设备及介质,该方法包括:第一区服务器、第二区服务器以及同步数据模块,其中,第一区服务器与第二区服务器通过同步数据模块进行通信连接,而同步数据模块用于对第一区服务器和第二区服务器中的...
  • 本发明公开了一种直播信息处理方法、直播信息处理装置、计算机可读存储介质和电子设备,涉及互联网技术领域。该方法应用于包括一中间服务器的直播系统,中间服务器与直播系统中部分视频直播端以及与各视频直播端关联的视频观看端通信连接,该方法包括:接...
  • 本发明的实施方式提供了一种肤色检测系统、方法、介质和计算设备。该系统包括:检测模块被配置为对待检测图像进行特征提取并检测得到初始肤色区域;监督模块被配置为从待检测图像中获取面部关键点信息,基于面部关键点信息生成监督信息,其中监督信息用于...
  • 本发明的实施方式提供了一种应用于安卓安装包APK的保护方法。该方法包括:获取待保护的APK;确定待保护的APK中包含的关键文件,其中,关键文件包括用于实现待保护的APK的功能和逻辑中至少一个的文件;以及将关键文件的代码转换为对应的本地代...
  • 本发明提供一种分屏跨应用的信息分享方法、装置与触控终端、存储介质。该方法应用于触控终端,触控终端中运行第一应用和第二应用,并在触控终端的图形用户界面中显示第一应用和第二应用的应用界面,包括:根据起始于第一应用中的被分享对象并终止于第二应...