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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
一种道具的投掷方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种道具的投掷方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应于操作介质在第一道具图标上方的第一非接触式操作,当满足预设条件时,将所述游戏场景的所述第一道具图标对应的道具作为第一投掷道具;响应于所述操作介质移动至第二...
文本处理方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种文本处理方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:检测操控对象作用于所述交互界面前方第一预设距离范围内的非接触式操作;根据所述非接触式操作确定文本选定区域;检测所述操控对象与所述交互界面之间的交互...
即时通讯的数据处理方法、装置、设备及可读存储介质制造方法及图纸
本发明提供一种即时通讯的数据处理方法、装置、设备及可读存储介质,本发明的方法,通过在即时通讯过程中,响应于接收到的存草稿指令,将输入框当前的内容信息作为草稿信息,将所述草稿信息保存到草稿列表中;响应于对所述草稿列表中的草稿信息的编辑指令...
游戏中虚拟对象的控制方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏中虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法应用于可呈现图形用户界面的触控终端,触控终端至少部分地包含一图形用户界面,图形用户界面内包括一触控区域,该方法包括:响应于操控介质作用于触控...
游戏中虚拟对象锁定的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中虚拟对象锁定的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:响应于操作介质移动至所述技能控件前方预设距离范围内的第一非接触式操作,根据预设规则,在所述游戏场景的所述至少一个虚拟对象中确定第一虚拟对象作为预备锁定对象;响...
虚拟单位组队控制方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供的虚拟单位组队控制方法、装置、电子设备及存储介质,通过在游戏的图形用户界面上提供至少一个类控件,每个类控件用于指示游戏中的一类虚拟单位;响应类选择操作,从至少一个类控件中确定目标类控件;响应单位选择操作,从目标类控件指示的虚拟...
一种悬浮操作方法、装置、终端和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种悬浮操作方法、装置、终端和存储介质,该方法应用于可在显示屏中呈现图形用户界面的终端,所述图形用户界面所呈现的内容至少包括虚拟场景及虚拟角色,该方法包括:检测所述图形用户界面前方一预设范围区域内的非接触式操作;根据所...
选择对象的方法及装置、计算机存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种选择对象的方法及装置、存储介质、电子设备,涉及人机交互技术领域,该方法包括:获取操控介质与所述触控终端的屏幕之间的第一距离;将所述第一距离与第一预设值进行比较,并根据比较结果确定所述操控介质的状态;当判定所述操控介质为预...
虚拟对象运动控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本发明实施例是关于一种虚拟对象运动控制方法及装置,属于人机交互技术领域,所述方法包括:检测操控介质作用于所述用户界面的第一触控操作;根据所述第一触控操作的第一操作轨迹,控制所述虚拟对象以第一移动轨迹进行移动;并控制所述虚拟对象对所述第一...
直播间业务配置方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种直播间业务配置方法及装置、电子设备、存储介质,该方法包括:在电子设备设置直播池,所述直播池用于管理所述电子设备开启的至少一个直播间页面;所述直播池中设有每个所述直播间页面对应的标识信息;通过响应于用户选择直播间页面的操作...
游戏直播中弹幕信息发送、处理方法、装置、设备、介质制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏直播中的弹幕信息发送方法、游戏直播中的弹幕信息发送装置、游戏直播中的弹幕信息处理方法、游戏直播中的弹幕信息处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:确定所述第一直播账号对应的第一游戏账...
客户端中的信息提示方法、装置、系统及可读存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种客户端中的信息提示方法、装置、系统及可读存储介质,信息提示方法包括:响应信息提示触发事件,确定所述信息提示触发事件的信息提示标识;根据所述信息提示标识获取所述信息提示触发事件对应的信息提示内容;显示所述信息提示内容。...
虚拟对象模型的动作指令的生成方法和装置制造方法及图纸
本申请提供了虚拟对象模型的动作指令的生成方法、装置、电子设备和存储介质,涉及图像处理领域。本申请实施例提供的方法,在计算目标单位的骨骼的三维坐标时,采用了多帧二维动作图像的二维坐标进行协同计算的方式。由于计算的时候,考虑了拍摄时间相近的...
一种对视频确定标签的神经网络、方法、介质和计算设备技术
本发明的实施方式提供了一种对视频确定标签的神经网络、方法、介质和计算设备。该对视频确定标签的神经网络包括:深度残差网络用于接收视频的帧图像并生成第一数据;全连接层用于接收第一数据并生成第一向量;归一化网络层包括线性变化函数以及激励函数,...
代码功能的关联方法、装置及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种代码功能的关联方法、装置及电子设备,其中,该方法包括:获取目标代码功能的功能信息;在数据库中查找与该功能信息对应的程序模块;其中,该数据库中预先绑定存储有根据上述目标代码功能对应的代码日志和修改文件分别确定的功能信息和程...
参数编辑方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种参数编辑方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域。该参数编辑方法包括:响应于对目标参数类型的选择操作,创建所述目标参数类型对应的参数编辑界面;其中,所述参数编辑界面包括多个子参数;响应于对所述多个子参数中的目标...
页面翻转的交互方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸
本公开提供一种页面翻转的交互方法、装置、设备及计算机可读存储介质,图形用户界面中包含预设页面;方法包括:响应作用于预设页面的预设触控操作,根据预设触控操作的触控点位置确定预设页面的限制转动位置;响应作用于预设页面的包括方向信息的翻转指令...
虚拟对象的控制方法、装置、计算机存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体公开了一种虚拟对象的控制方法及装置、存储介质和电子设备。该方法包括:通过所述角度感应模块获取对所述折叠屏的控制操作对应的当前角度信息;根据预设的角度信息与运动参数的对应关系,确定与所述当前角度信息对应的目标运...
一种游戏中的玩家匹配方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的玩家匹配方法及装置,该玩家匹配方法或装置中匹配管理节点与多个匹配服务节点通信连接,其中一个匹配服务节点异常时,将分配给该异常匹配服务节点、且未完成玩家匹配的匹配请求分配给处于正常工作状态的匹配服务节点继续进行玩家...
一种可视化编辑方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种可视化编辑方法和装置,应用于移动终端,其中,所述方法包括:响应作用于移动终端上的参数编辑操作,确定抽样数量、动作和动作权重;当需要执行触发器动作时,采用所述抽样数量、动作、动作权重,以及预设加权随机抽样算法,确定需...
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