网易杭州网络有限公司专利技术

网易杭州网络有限公司共有12305项专利

  • 本发明公开了一种目标流体渲染方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:在游戏场景的虚拟地形模型上获取多个第一采样点和多个第二采样点,其中,多个第一采样点位于第一地形区域,多个第二采样点位于第二地形区域,第一地形区域为流体地形区域,第二...
  • 本申请提供一种游戏关卡的调整方法及相关设备,所述方法包括获取所述游戏关卡的用户行为日志;根据所述用户行为日志确定所述游戏关卡的关卡通过信息和奖励产出信息;根据所述关卡通过信息和所述奖励产出信息,调整所述游戏关卡的所述设计数值。本申请实施...
  • 本公开提供一种故事的生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定故事背景和用户的输入内容,并根据所述输入内容从若干备选故事结局中确定故事结局;将所述故事背景、所述输入内容和所述故事结局输入预先构建的故事生成模型,得到所述故事生成...
  • 本申请提供的一种模型局部修改方法、设备、电子设备及存储介质,包括:确定目标模型的遮挡部位及目标修改部位,确定所述遮挡部位的包裹体模型及所述目标修改部位的深度值图像;对所述包裹体模型进行模板测试,确定所述目标修改部位的深度值图像上各个像素...
  • 本申请提供的一种图像局部处理方法、设备、电子设备及存储介质,包括:确定图像中目标模型的目标修改部位及遮挡部位,确定目标修改部位的各个像素点的深度值;确定遮挡部位的包裹体模型,确定目标修改部位的各个像素点的深度值位于包裹体模型内部的深度值...
  • 本发明公开了一种消息显示方法、装置、存储介质和电子装置。其中,通过终端设备提供即时通讯界面,即时通讯界面中显示有已发送的第一消息,该方法包括:响应于对第一消息进行撤回操作,在即时通讯界面中隐藏第一消息,并获取第一消息的阅读状态;响应于对...
  • 本申请提供一种基于区块链的信誉积分处理方法、装置、电子设备及存储介质,应用于区块链系统中,所述区块链系统包括多个运行节点,该方法包括:接收用户的游戏记录及信誉积分;通过所述多个运行节点对所述用户的游戏记录及信誉积分进行审核;基于所述审核...
  • 本发明公开了一种虚拟对象的显示控制方法、装置、存储介质和电子装置。该方法通过终端设备提供一图形用户界面,所述图形用户界面的显示内容包括虚拟场景,以及位于所述虚拟场景中的多个虚拟模型,包括:在图形用户界面中显示第一比例尺对应的第一虚拟场景...
  • 本公开提供一种用户活跃度的确定方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取统计终端对应的第一用户登录日志和参考终端对应的第二用户登录日志,其中,所述统计终端和所述参考终端的终端类型不同;根据所述第一用户登录日志,确定所述统计终端的新...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:显示游戏画面,游戏画面包括至少一个目标虚拟对象和至少一个目标障碍物;在目标虚拟对象的移动方向上存在目标障碍物且目标虚拟对象与目标障碍物之间的距离小于第一预设距离...
  • 本申请公开了一种推荐方法、推荐装置、电子设备及计算机可读存储介质,所述方法包括:响应于推荐请求,向多个推荐模型发送所述推荐请求;所述多个推荐模型之间的建模约束条件之间是非互斥的;接收所述多个推荐模型分别反馈的所述推荐请求对应的推荐结果及...
  • 本申请公开了一种跑马灯特效的制作方法、装置、电子设备及可读存储介质,跑马灯特效包含沿跑马灯特效的延伸方向分布的多个虚拟灯珠,方法包括:获取跑马灯特效的灯带模型,灯带模型的形状与跑马灯特效的整体外形相一致;为灯带模型赋予第一贴图,第一贴图...
  • 本申请公开了一种分布式搜索引擎的节点扩容的方法,包括获取所述分布式搜索引擎的集群的当前信息和扩容节点的信息;根据所述集群的当前信息和所述扩容节点的信息,计算获得所述扩容节点容纳的分片的总数M;将所述扩容节点加入所述集群;进行多轮的节点预...
  • 本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取分支程序代码,其中,分支程序代码用于与原始主干程序代码合并为程序代码;基于分支程序代码确定目标函数,其中,目标函数为分支程序代码在与原始主干程序代码合并的过程中,需...
  • 本发明公开了一种数据处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取待验证的游戏行为树,其中,游戏行为树用于在虚拟游戏角色为游戏行为树的挂载对象时,控制虚拟游戏角色执行游戏行为;将游戏行为树转换为至少一组游戏属性数据,其中,每组游戏...
  • 本申请公开了一种NPC的好感度信息统计方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质其特征在于,NPC对应有N个好感度阶段,N为大于1的整数,方法包括:确定各虚拟用户在NPC的各个好感度阶段对应的时间;获取各虚拟用户在NPC的第i个好感度阶段...
  • 本发明公开了一种问答方法,包括:识别输入问题中的实体,获取实体对列表;获取所述实体对列表中每一个实体对的备选关系,形成所述实体对列表对应的备选关系集合;根据所述输入问题及所述备选关系集合,获取所述输入问题在所述备选关系集合上的概率分布;...
  • 本申请公开了一种训练文本生成方法、模型训练方法、文本识别方法、装置电子设备及计算机可读存储介质,其中,训练文本用于对待训练模型进行训练,以得到文本识别模型,训练文本生成方法包括:获取引导文本,所述引导文本与目标文本的语义属性相一致,所述...
  • 本发明提供了一种文本处理方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:响应于目标游戏程序被启动,获取多语言文本文件;多语言文本文件中包括多个语言标识,以及对应的多种语言文本;同一语言标识对应的多种语言文本的文本内容相同,文本语种不同;从多语言...
  • 本发明提供了一种虚拟角色的运动控制方法、装置及电子设备,获取受控虚拟角色在虚拟场景中的当前位置;基于当前位置确定受控虚拟角色是否位于虚拟场景中的目标区域;如果受控虚拟角色位于目标区域,基于受控虚拟角色的当前位置,从目标区域预设的关键位置...