腾讯科技深圳有限公司专利技术

腾讯科技深圳有限公司共有43695项专利

  • 本申请提供了一种任务处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;方法包括:接收来自任务发布对象的小程序消息;响应于针对所述小程序消息的触发操作,在任务页面中显示多个参与对象待执行的任务以及与所述多个参与对象分别对应的任务成果提交入口;...
  • 本申请实施例公开了一种小程序生成方法及相关装置,所述方法包括:在获取到至少两个小程序的源代码包时,分别编译所述至少两个小程序中各个小程序的源代码包,得到所述各个小程序的目标编译代码包;从所述至少两个小程序中确定主小程序和子小程序,所述子...
  • 本发明实施例公开了一种文档生成方法、接口开发方法、装置、服务器及介质,其中文档生成方法包括:获取目标应用程序接口的自定义函数,所述自定义函数至少包括函数名和交互协议,所述交互协议包括至少一个字段;根据所述自定义函数中的函数名确定所述目标...
  • 本发明实施例提供了一种应用检测方法、装置、计算机设备和可读存储介质,其中方法包括:响应于针对目标应用的代码检测操作,从目标应用的程序代码中分割成出目标代码块;计算所述目标代码块与至少一个参考代码块之间的代码相似度,一个参考代码块对应一个...
  • 本申请实施例公开了一种数据存储方法及相关装置,方法包括:在检测到存在待写入数据时,获取存储设备的至少两个并发存储区域中的每一个并发存储区域的特征信息,所述特征信息包括开放存储单元的数量、数据读写流量和空白存储单元的操作参数中的一种或者多...
  • 本发明公开了一种目标物体的测距方法及装置。其中,该方法包括:根据目标传感器输出的第k帧角速度和第k+1帧角速度,确定目标相机在第k帧和第k+1帧之间的角度变化值;根据角度变化值和目标相机的焦距,确定目标灭点的位置在第k帧和第k+1帧之间...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的交互方法以及相关装置。通过获取目标用户与第一虚拟对象之间的第一交互信息,第一交互信息用于生成第一虚拟对象的设定信息;然后获取目标用户与第二虚拟对象之间的第二交互信息,以对第二虚拟对象进行训练得到训练后的第二虚拟...
  • 本申请涉及一种游戏结果的预测方法、装置及存储介质,该游戏结果的预测方法包括:从预测时间点的游戏图像帧中,确定至少两个对战方中每个对战方的多个游戏特征数据组,不同游戏特征数据组属于不同的特征类型;根据同一特征类型的所有游戏特征数据组,确定...
  • 本发明公开了一种交互行为的识别方法和装置、存储介质及电子设备。该方法包括:获取目标用户账号在目标应用中执行交互行为所生成的行为记录;从行为记录中提取目标用户账号所执行的交互行为的行为序列特征及行为统计特征,行为序列特征用于指示交互行为在...
  • 本申请提供了一种图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质;涉及云技术领域中的大数据技术;方法包括:获取包括虚拟对象的虚拟场景的多个场景图像以及对应的动作,根据每个场景图像及对应的动作构建动作样本;根据动作对多个动作样本进行分类,...
  • 本申请公开了一种虚拟道具的配置方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示枪械设计界面,所述枪械设计界面是用于自定义设计虚拟枪械的用户界面;接收在目标枪械部位上装配目标配件的设置指令;显示自定义虚拟枪械的设...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示虚拟对象对应的至少两个体力展示组件,所述体力展示组件用于展示对应躯体部位的体力消耗情况,且不同体力展示组件对应不同躯干部位;响应于对所述...
  • 本申请是关于一种对象提示方法、装置、计算机设备及存储介质,涉及网络技术领域。该方法包括:展示目标场景界面,该目标场景界面中包含组队显示控件;该组队显示控件用于触发在目标场景界面上层叠加显示组队子界面;该组队子界面用于展示目标队伍中的各个...
  • 本发明提供了一种虚拟射击道具的瞄准方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:呈现虚拟场景中的虚拟射击道具以及所述虚拟射击道具对应的准星图案;响应于基于所述虚拟射击道具触发的针对目标对象的瞄准操作,控制所述准星图案向所述目标对象移动;当所...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟投掷道具的使用方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对道具切换控件的触发操作,显示道具投掷控件,所述道具切换控件用于触发切换使用虚拟投掷道具;响应于对所述道具投掷控件的触发操作,控制...
  • 本申请公开了一种虚拟道具显示方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例中,一方面,新增了一种虚拟道具的性能显示功能,能够对虚拟道具的性能指示信息进行显示,来直观地显示该虚拟道具各项性能,这样用户能够直接准确获知该虚拟道...
  • 本发明公开了一种不同应用模式之间的交互方法和装置及存储介质。其中,该方法包括:获在目标游戏应用中获取目标帐号执行的第一交互操作,其中,目标游戏应用包括第一应用模式和第二应用模式;响应于第一交互操作,在目标游戏应用中进入第一应用模式,并显...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象属性值控制方法、计算机设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:响应于虚拟对象中的指定肢体部位被虚拟子弹击中,对虚拟子弹的运行轨迹作射线延伸,将延伸后的射线确定为延伸射线;获取延伸射线与虚拟对象的至...
  • 本申请公开了一种互动结果确定方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过在竞技对战中配置初始显示区域和目标区域,用户可以自行选择在虚拟场景中的活动路径以及达成胜利的方法,使一局竞技对战中的胜利目标多元化,虚拟对象在到...
  • 本申请涉及云计算技术领域,具体提供了一种分布式系统中的数据同步方法,包括:若主机接收到数据读取请求,获取主机存储的第一序号标识和所存储的第二序号标识,第一序号标识是主机在完成数据写入后所生成用于标识所写入数据对应版本的序号标识;第二序号...