腾讯科技成都有限公司专利技术

腾讯科技成都有限公司共有274项专利

  • 本申请公开了一种信息的显示方法、装置、设备、介质和程序产品,属于人机交互领域。信息的显示方法包括:显示游戏队伍的队伍展示界面,队伍展示界面包括多个选手位;在多个选手位上显示游戏队伍中的游戏队员的队员头像;响应于游戏队伍中存在至少两个游戏...
  • 本申请公开了一种游戏商店的显示方法、装置、设备、介质和程序产品,属于人机交互领域。游戏商店的显示方法包括:在回合制棋类游戏的游戏过程中,基于刷新条件刷新显示游戏商店中出售的虚拟棋子;响应于购买操作以及游戏操作,控制第一游戏帐号使用购买的...
  • 本申请实施例公开了一种角色分组方法、装置、终端、存储介质及程序产品,属于人机交互技术领域。该方法包括:显示账号状态展示画面,账号状态展示画面中包含虚拟环境以及位于虚拟环境中的至少一个社交账号对应的虚拟角色,虚拟角色用于展示社交账号的账号...
  • 本申请实施例公开了一种控制虚拟对象释放技能的方法、装置、终端及存储介质,属于人机交互技术领域。该方法包括:在虚拟环境中显示第一虚拟对象和第二虚拟对象;在所述第一虚拟对象释放的技能命中所述第二虚拟对象的情况下,显示处于连接状态的所述第一虚...
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的交互方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品,包括:在虚拟场景中,展示虚拟对象以及多个虚拟道具,多个虚拟道具连接形成存在对应的交互任务的目标图案;当虚拟对象执行针对多个虚拟道具中目标虚拟道具...
  • 本申请公开了一种游戏数据处理方法、装置、设备以及介质,该方法包括:显示目标游戏的游戏界面;游戏界面上包含目标游戏中的第一游戏对象;在目标游戏的技能养成系统的系统进阶等级达到目标等级时,在游戏界面上显示用于操控第一游戏对象的主动技能控件;...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的交互方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于互联网技术领域。方法包括:显示虚拟场景,所述虚拟场景中显示有第一虚拟对象和至少一个候选虚拟对象;响应于针对所述至少一个候选虚拟对象中的第二虚拟对象的第一操作,将所述...
  • 本申请实施例公开了一种游戏处理方法、装置、计算机、可读存储介质及程序产品,该方法包括:响应针对第一虚拟对象的对象复制操作,在第二虚拟对象所在的游戏界面的技能显示区域中,显示第一游戏技能图标;第二虚拟对象是指触发对象复制操作的虚拟对象;第...
  • 本申请公开了一种虚拟道具的控制方法,应用场景至少包括各类终端,如:手机、电脑、车载终端等。本申请包括:显示第一游戏角色的目标视野所对应的游戏画面,游戏画面包括第二游戏角色;控制第一游戏角色对目标虚拟道具执行发射操作;在目标虚拟道具进行飞...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的显示方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:在用户界面中显示虚拟社交场景的第一区域,以及位于第一区域中的至少一个虚拟对象;在虚拟社交场景中的第一虚拟对象具有待展示的社交信息的情况下...
  • 本申请实施例提供一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,至少应用于游戏领域,其中,方法包括:响应于贸易选择操作,展示与当前虚拟对象属于同一虚拟对象集合的其他虚拟对象的贸易属性参数;响应于贸易开始操作,当当前虚拟对象符合贸易条件时,执行当...
  • 本申请公开了一种基于虚拟建筑的交互方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在虚拟场景中,显示多个团队的虚拟对象以及每个团队的虚拟建筑;响应于第一虚拟对象在虚拟场景中执行目标事件,为第一虚拟对象发放虚拟升级道具;在持有...
  • 本申请实施例公开了一种用于虚拟场景的群组建立方法、装置、设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景界面;所述虚拟场景中包含第一虚拟对象以及至少两个第二虚拟对象;响应于通过所述场景界面接收到对至少两个所述第二虚拟...
  • 本申请提供了一种应用程序的更新方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:接收针对应用程序中目标功能的更新指令,通过服务进程加载所述目标功能对应的目标功能函数;其中,所述服务进程包括至少一个服务线程,所述服务线程包括至少一个服务协程;控制...
  • 本申请公开了一种消息显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及虚拟环境领域。该方法包括:以第一观察范围显示虚拟场景对应的场景画面;响应于接收到第二社交帐号发送的社交消息,显示消息导航器,第二社交帐号对应的第二社交对象处于第一观察范围外;...
  • 本申请提供了一种虚拟社交场景中的消息预览方法、装置、设备及存储介质;其中,方法包括:在虚拟社交场景的页面中,显示至少两个虚拟形象;其中,虚拟形象能够在虚拟社交场景中移动,并通过在虚拟社交场景移动,虚拟形象能够改变与其它虚拟形象的相对位置...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的热度分值的确定方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:获取目标时间段内的多个候选游戏对局分别对应的对局数据;根据候选游戏对局包括的游戏队伍分别包括的虚拟对象,对多个候选游戏对局进行去重处理,得...
  • 本申请公开了一种信息显示方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一虚拟角色参与当前游戏任务的运行过程中,显示第一虚拟角色、以及虚拟交互道具显示第一虚拟角色、以及虚拟交互道具;响应于对虚拟交互道具执行的投影显示操作,显示第二...
  • 本申请公开了一种交互控制方法和相关装置,在游戏场景的显示画面中包括功能控制区和移动控制区。为了提高控制效率,在移动控制区显示目标功能键,该目标功能键和功能按键中的第一功能键均对应于第一功能,在确定获取针对目标功能键的第一触控操作时,可以...
  • 本申请公开了一种头衔显示方法、装置、设备、介质及产品,属于人机交互领域。该方法包括:显示第一虚拟角色的头衔界面,所述头衔界面显示有至少一个头衔;响应于所述第一虚拟角色的状态值满足目标头衔的升级条件,在所述头衔界面中显示处于激活状态的所述...
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