信息的显示方法、装置、设备、介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:41505579 阅读:25 留言:0更新日期:2024-05-30 14:46
本申请公开了一种信息的显示方法、装置、设备、介质和程序产品,属于人机交互领域。信息的显示方法包括:显示游戏队伍的队伍展示界面,队伍展示界面包括多个选手位;在多个选手位上显示游戏队伍中的游戏队员的队员头像;响应于游戏队伍中存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与至少两个游戏队员对应的选手位上显示亲密关系对应的亲密头像信息。上述方案通过在至少两个游戏队员具有亲密关系的情况下,显示亲密关系对应的亲密头像信息,同时在多种游戏过程中,会动态切换显示队员头像为原有队员头像或亲密头像信息。不占用队员头像以外的区域,节约了显示空间,并且降低了游戏队员间的亲密关系被其他游戏队员忽略的可能性。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种信息的显示方法、装置、设备、介质和程序产品


技术介绍

1、在多种多样的游戏类型中,团队合作类游戏逐渐增多,此类游戏需要玩家在游戏开始前组成游戏队伍,共同合作进行游戏。

2、在游戏开始前组成游戏队伍的等待时间中,玩家有时会相互进行沟通,了解彼此包括亲密关系在内的各种信息,提高游戏中的团队合作能力。

3、然而玩家时常遇到需要了解大量其它信息,错过亲密关系等信息的情况,为此需要一种不易被人忽略的信息的显示方法。


技术实现思路

1、本申请提供了一种信息的显示方法、装置、设备、介质和程序产品。技术方案如下:

2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息的显示方法,该方法由终端执行,该方法包括:

3、显示游戏队伍的队伍展示界面,该队伍展示界面包括多个选手位;

4、在多个选手位上显示游戏队伍中的游戏队员的队员头像;

5、响应于游戏队伍中存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与至少两个游戏队员对应的选手位上显示本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种信息的显示方法,其特征在于,所述方法由终端执行,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述游戏队伍中存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与所述至少两个游戏队员对应的选手位上显示所述亲密关系对应的亲密头像信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述亲密关系包括至少两种,不同的所述亲密关系对应不同的所述亲密头像信息。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述亲密头像信息包括如下至少之一:

5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

>6.根据权利要求1...

【技术特征摘要】

1.一种信息的显示方法,其特征在于,所述方法由终端执行,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述游戏队伍中存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与所述至少两个游戏队员对应的选手位上显示所述亲密关系对应的亲密头像信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述亲密关系包括至少两种,不同的所述亲密关系对应不同的所述亲密头像信息。

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述亲密头像信息包括如下至少之一:

5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述响应于所述游戏队伍中存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与所述至少两个游戏队员对应的选手位上显示所述亲密关系对应的亲密头像信息,包括:

7.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述响应于存在至少两个游戏队员具有亲密关系,在与所述至少两个游戏队员对应的选手位上显示所述亲密关系对应的亲密头像信息,包括:

8.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述显示游戏队伍的队...

【专利技术属性】
技术研发人员:高放姜巍张嘉璐张俊
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:

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