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索尼互动娱乐股份有限公司专利技术
索尼互动娱乐股份有限公司共有715项专利
控制装置、控制方法、程序和信息存储介质制造方法及图纸
如果不允许执行基于语音识别的结果的处理,该控制设备使得用户可能识别当接受的语音的识别成功时,不允许执行基于语音识别的结果的处理;还提供一种控制方法、程序和信息存储介质。语音接受块(71)接受语音。执行块(78)为根据所述语音的识别结果执...
头戴式显示器和亮度调整方法技术
一种用于当佩戴在用户上时通过将外部世界从用户的视场中屏蔽掉而呈现视频的头戴式显示器(100),其中,信息呈现单元(130)向用户的视场呈现音频和视频信息。视频重放单元(190)播放视频内容。相机(140)捕捉外部世界的视频。切换单元(1...
图像生成装置、图像提取装置、图像生成方法和图像提取方法制造方法及图纸
图像生成单元(720)从图像存储器单元(710)读取图像数据,生成对应于头戴式显示器的取向的原始图像。透镜畸变校正单元(730)生成主图像,其中预先校正原始图像以便消除通过头戴式显示器的透镜观看时产生的畸变。当以矩形格式发送主图像时,不...
虚拟图像距离改变装置、虚拟图像距离改变方法以及程序制造方法及图纸
本发明的目的是实现虚拟图像距离改变装置等,其能够在例如对应于对象的实际深度的虚拟图像距离处呈现将由用户观看的对象。虚拟图像距离改变装置的特征在于包括:显示面板,用于显示对应于图像信息的图像;光学器件系统,用于将显示在显示面板上的图像引导...
包装容器制造技术
本发明提供一种能够使制造工序、组装作业效率化的包装容器。包装容器(1)具有通过折痕(Fe,Ff)分别连接于右侧面部(12R)以及左侧面部(12L)的右盖部(15R)以及左盖部(15L)。在包装容器(1的展开状态下,右盖部(15R)位于右...
根据眼睛追踪的实时透镜像差校正制造技术
系统和方法包括接收用于在头戴式显示器(HMD)的显示屏上呈现的图像。所述图像由应用程序提供。对所接收的图像进行预失真以使在HMD中提供的光学器件能够渲染所述图像。通过确定眼睛相对于所述HMD的所述光学器件中的至少一个透镜的光学轴线的位置...
信息处理装置、评价用图、评价系统、以及性能评价方法制造方法及图纸
本发明涉及信息处理装置、评价用图、评价系统、以及性能评价方法。高效地找出用于高精度进行使用了拍摄图像的信息处理的条件。摄像装置(12)拍摄评价用图(200),以与应用时同样的方法来生成拍摄图像数据并发送至信息处理装置(10)。信息处理装...
信息处理设备、信息处理系统、控制方法和程序技术方案
本发明提供了一种信息处理设备,用于根据反射面的反射特性来控制具有方向性的声音的输出。信息处理设备包括:反射面确定单元(74),用于确定要反射声音的反射面;反射面信息获取单元(76),用于获取反射面信息,反射面信息指示所确定的反射面的反射...
用于虚拟现实的头戴式显示器中的扫描显示系统技术方案
提出了用于在头戴式显示器(HMD)中呈现图像的方法、系统和计算机程序。一种HMD包括屏幕、处理器、惯性传感器、运动跟踪器模块和显示调整器模块。所述运动跟踪器基于来自所述惯性传感器的惯性数据跟踪所述HMD的运动,并且如果所述HMD的所述运...
图像渲染的装置和方法制造方法及图纸
一种图像渲染的方法,包括:将地形高程数据的高度图表示为虚拟纹理;在与用于渲染地形网格的渲染节点相对应的统一网格上对高度图地形高程数据的一部分进行采样,其中网格与渲染节点的对应导致渲染节点的采样地形高程数据完全包含在存储器的一个物理页内,...
头戴式显示器、移动信息终端、图像处理装置、显示控制程序、显示控制方法和显示系统制造方法及图纸
本发明提供了一种可佩戴在用户的头部上的头戴式显示器100,包括:显示设备,设置在由用户佩戴在头部上的头戴式显示器100的内表面上;触摸板140,设置在由用户佩戴在头部上的头戴式显示器100的外表面上,该触摸板140能够检测与用户的身体部...
视频传输设备、终端、视频传输系统、控制方法、程序和信息存储介质技术方案
提供了一种视频传输设备,终端,视频传输系统,控制方法,程序和信息存储介质,其有助于在由视频递送系统管理的视频的信息的通信期间减少用户的时间和精力,所述视频递送系统使用与发送将通过流媒体直播递送的视频的视频传输设备不同的终端递送视频。视频...
将多个头戴式显示器同步到统一空间并且使统一空间中的对象移动关联制造技术
一种用于与其他HMD共享内容的方法,其包括在与第一用户相关联的头戴式显示器的显示屏幕上呈现虚拟环境场景的内容。呈现所述虚拟环境场景的所述显示屏幕表示所述第一用户的虚拟现实空间。检测对共享所述第一用户的所述虚拟现实空间的请求。所述请求以第...
图像生成装置和图像生成方法制造方法及图纸
全景图像处理单元(750)生成宽视角图像,诸如从给定视点可见的全景图像。图像转换单元(780)将所生成的宽视角图像转换为传输格式,其中,根据面向的视点的光线方向调整作为以视点为中心的每单位角度的像素数量的角分辨率。图像提供单元(770)...
信息处理装置和用户信息显示方法制造方法及图纸
在示出聊天室中的用户的屏幕上,显示用户信息,使得可以识别正在共享有效的主机用户和访客用户。显示关于主机用户的信息的线404a与显示关于访客用户的信息的线404c在用户信息区域404的顶部相互接近放置,并且对主机用户应用“共享游戏”标记4...
使用伪白噪声将控制信号嵌入音频信号中的方案制造技术
一种方法包括:产生音频信号;产生控制信号,所述控制信号被配置来控制触觉反馈装置,所述触觉反馈装置被并入用于基于所述音频信号将音频递送给用户的装置中;以及通过使用伪随机信号将所述控制信号嵌入所述音频信号中以便形成编码音频信号。另一种方法包...
头戴式显示器中的传感刺激管理制造技术
提出用于管理由头戴式显示器(HMD)生成的传感刺激的方法、系统和计算机程序。一种方法包括:用于标识正被执行以供在头戴式显示器(HMD)上显示的游戏的游戏状态的操作。此外,所述方法包括:用于基于从用户对所述游戏的玩打获得的用户强度等级来确...
用于将头戴式显示器(HMD)内容与第二屏幕社交分享的方法和系统技术方案
提供系统和方法,其用于处理针对显示在头戴式显示器(HMD)上而生成的视频帧,从而显示在第二屏幕上。一种示例方法包括接收针对显示在所述HMD上而格式化的所述视频帧,以及在将所述视频帧传递到所述HMD时,从所述视频帧中选择内容的一部分并且处...
用于在与内容交互时向用户提供反馈的系统和方法技术方案
本发明描述了用于向用户提供反馈的系统和方法。所述方法中的一者包括发送交互性数据以便在头戴式显示器(HMD)上再现。所述HMD被配置成用于附接到用户的头部以便玩游戏。所述方法进一步包括在所述用户佩戴所述HMD且所述HMD再现交互性内容时接...
手套接口对象制造技术
本文提供一种手套接口对象(700),其包括:至少一个弯曲传感器(708),所述至少一个弯曲传感器(708)被配置来产生识别所述手套接口对象的至少一个手指部分(706)的弯曲的弯曲传感器数据;至少一个接触传感器(704),所述至少一个接触...
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