索尼电脑娱乐公司专利技术

索尼电脑娱乐公司共有505项专利

  • 本发明涉及一种基于使用历史的GUI布局的定制。公开了一种手持电子设备、操作方法以及计算机可读介质。所述设备可以包括具有一个或多个主表面的壳体。可视显示器和触摸界面被布置在所述主表面中的至少一个上。处理器在工作时耦合至所述可视显示器和触摸...
  • 解码方法、解码系统及非暂时性计算机可读介质
    本发明公开了一种软件安全层,其可以用于保护系统不受嵌入在已编码数字串流数据的一个或多个帧中的恶意数据对硬件解码器加速器的利用。它强调此摘要经提供以符合需要将允许搜索者或其它读者快速确认本技术公开的主题的摘要的规则。它被提交以理解其将不会...
  • 一种主屏面显示单元显示全局导航屏面,其相对于屏面过渡位于上层并且被用于选择将被处理的内容的类别。该主屏面显示单元显示内容区屏面,其相对于屏面过渡位于下层并且被用于从与在全局导航屏面中所选择的类别对应的多件内容中选择将被处理的内容件。如果...
  • 一种用于近场无线通信的RFID标签读取器(300),其中,天线选择开关(310)具有在预定范围内分散布置的用于将数据发送至RFID标签并从RFID标签接收数据的多个天线,并且从所述多个天线之中选择要用于发送和接收数据的一个天线。如果所述...
  • 信息处理设备、信息处理方法和信息存储介质
    本发明通过比传统操作更简单的操作允许与一个程序相关联的文件夹图像显示在显示单元上。控制单元使得在显示单元上显示程序图标图像(44a),该程序图标图像(44a)是与程序相关联的图像,并且响应于对该图像的规定操作的接受而对该图像进行了与该程...
  • 一种主屏面显示单元在内容区屏面的第一区域中排列和显示表明多件内容的多个内容图标。如果具体内容图标通过光标被聚焦并且执行预设的确定操作,内容回放单元启动所聚焦的图标所表明的内容的回放。如果具体内容图标通过光标被聚焦,则相关信息获取单元从所...
  • 提供检测语音音节/元音/音素边界方法和设备。该方法包括:从关于声音输入窗口的听觉频谱中提取一个或多个多尺度特征,其中每个多尺度特征使用单独的二维频谱时间接收滤波器提取;生成对应于所述一个或多个多尺度特征的一个或多个特征图;从所述一个或多...
  • 相机的主体(20)容纳光接收单元。主体(20)具有平坦的底表面。支撑体(30)与主体(20)在水平方向上对准,并支撑主体(20),使得可以竖直地调节光接收部的朝向。支撑体(30)的底表面定位在与主体(20)的底表面共享的共同平面上。支撑...
  • 计算机设备的磁输入
    本发明涉及计算机设备的磁输入。公开了用于计算机设备的磁输入装置和方法。磁传感器的网格图案可以包括多个霍尔元件。每个霍尔元件被选择性地耦合到霍尔电压传感器。磁场源可以被放置为接近网格图案并且可以通过霍尔电压传感器收集关于一个或多个区域的一...
  • 屏幕生成单元(287)生成允许用户在多个内容项中选择希望的内容项的主屏幕,并且主屏幕包括其中排列表示多个内容项的多个图标的列表。显示控制单元使主屏幕显示在电视监视器(204)上。屏幕生成单元(287)还将用于搜索内容项的搜索图标排列在主...
  • 信息处理系统
    提供了一种信息处理系统,从而可以根据一个用户与另一用户的关系控制公开给另一用户的一个用户自己的名称。对于多个用户的每一个,用户管理服务器(2)将标识用户的标识名称与由用户等级的“隐藏”名称相关联和存储,并且存储指定对其可以允许观看隐藏名...
  • 游戏提供服务器
    本发明披露了一种游戏提供服务器,其降低云游戏服务中的等待时间。在该游戏提供服务器中,图形处理器生成将通过网络被分发到客户端的游戏的画面。存储器存储由所述图形处理器所生成的画面数据。所述图形处理器利用预定数据量的画面数据被存储到存储器中作...
  • 提供了可以对玩家提供促进参与的激励的游戏系统。信息处理设备从投资者玩家接受用于指定多个游戏玩家的任何作为投资目标玩家的投资指令,并记录投资目标玩家的游戏的娱乐结果。此外,信息处理设备根据关于投资者玩家指定的投资目标玩家记录的游戏的娱乐结...
  • 游戏设备(10)提供有:游戏控制部分(41),其用于接收来自游戏者的指令输入并且控制游戏;模式选择部分(42),其用于从游戏者接收干预模式和正常模式任一的选择,在所述干预模式下游戏的部分功能由不同的游戏设备的指令输入控制,所述正常模式控...
  • 本发明提供一种不进行应用程序自身的改变就能追加新功能的信息处理系统。信息处理系统包括:第1执行信息获取单元,获取表示执行应用的第1执行单元的执行状态的第1执行信息;执行信息存储单元,存储所述第1执行信息;以及所述第1执行单元或者第2执行...
  • 信息处理设备、信息处理系统和信息处理方法
    根据本发明,成像设备(12)包括第一相机(28)和第二相机(30),并且在不同拍摄条件之下拍摄相同被摄体。图像分析单元(34)的拍摄图像数据获取单元(118)获取由成像设备(12)同时拍摄的两个图像的数据。校正单元(124)通过对于两个...
  • 运动画面压缩装置、图像处理装置、运动画面压缩方法、图像处理方法
    在图像平面上以规定尺寸进一步分段以规定尺寸分段帧的贴片帧串(250),生成体素(例如,体素(252))(S10)。如果存在沿着空间方向或时间方向的冗余,则针对所述方向压缩数据(S12),此后,在二维平面中放大时间方向串(S14)。在规定...
  • 根据本发明,操作按钮(22)经由键输入操作电子装置(10)。触摸面板(50)是电子装置(10)的显示区,并且也经由触摸操作操作电子装置(10)。显示控制单元(100)响应于经由操作按钮(22)和/或触摸面板(50)的操作,在显示设备上显...
  • 信息处理装置
    通信单元(102)接收来自游戏控制器的连接请求,并且将游戏控制器与信息处理设备(10)连接。登记用户信息存储单元(150)存储与信息处理设备(10)中登记的用户相关的生物信息。生物认证单元(140)比较与捕获图像中包括的用户相关的生物信...
  • 经由控制台的环境光控制和校准
    本文中提供了环境光控制和校准系统和方法。根据某些实施例,示例性系统可包括控制台,该控制台包括处理器,该处理器执行逻辑以控制多个节点以在物理用户环境中再现虚拟环境的虚拟照明方案。此外,该系统可包括多个节点,每个节点包括发光设备、将该节点通...