【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及显示包括运动画面的图像的图像处理技术。
技术介绍
人们已经提出了不仅执行游戏程序,而且可以再现运动画面的家用娱乐系统。在该家用娱乐系统中,GPU(图形处理单元)使用多边形生成三维图像(参照,例如,PTL I)。如何与图像是运动画面还是静止图像无关地有效显示图像通常是一个重要问题。因此,在像图像数据的压缩技术、传输技术、图像处理技术和显示技术那样的各种领域中已经开发出了各种技术并付诸于实际应用,在多种状况下无拘无束地欣赏高清晰度图像已经成为可會K。US 6,563,999 A
技术实现思路
技术问题通常存在对用户的视点移动或游戏的进展引起的视角的变化等高响应度地显示高清晰度图像的需求。例如,为了像以放大尺度显示整个显示图像当中用户希望关注的区域,或转去高响应度地显示不同区域那样,实现具有与视点有关的自由度的图像显示,也有必要在短时间处理大规模的图像数据的同时,使随机访问大规模的图像数据成为可能。具体地说,在随着时间的流逝依次显示大量帧的运动画面的情况下,由于数据规模增大,所以一般说来优先考虑压缩率。但是,随着压缩率升高,解码时的算术运算成本 ...
【技术保护点】
一种运动画面压缩装置,包含:贴片图像序列生成部件,其被配置成沿着构成图像平面的空间方向划分构成运动画面数据的帧序列以生成贴片图像序列;图像压缩部件,其被配置成沿着该空间方向和时间方向划分贴片图像序列以形成预定尺寸的多个体素,在二维平面上部署包括在每一个体素中的沿着时间方向的图像序列以形成体素图像,连接体素图像以形成整体图像并压缩整体图像;以及压缩数据生成部件,其被配置成以与运动画面帧上的位置和原始贴片图像的帧序列上的位置的相关关系输出压缩整体图像。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:稻田彻悟,大场章男,势川博之,
申请(专利权)人:索尼电脑娱乐公司,
类型:发明
国别省市:日本;JP
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。