乐高公司专利技术

乐高公司共有131项专利

  • 一种搁架系统,包括安装表面和至少一个搁板单元,安装表面包括多个安装孔和一个或多个细长电源导轨,至少一个搁板单元包括背面,该背面包括适于将搁板单元安装在安装表面上的至少两个通孔,至少一个搁板单元包括电源配件,其中搁架系统包括第一电源支架和...
  • 一种悬挂物件(50),其被构造用于悬挂在诸如壁这样的安装表面上,该悬挂物件(50)包括大体平的后表面(51),该后表面(51)包括安装孔(1),该安装孔(1)包括至少一个矩圆形直槽(14)和第一插入孔(10),所述至少一个矩圆形直槽(1...
  • 一种搁架系统,包括至少一个后面板和至少一个块元件,所述后面板包括基本平面表面,并且其中所述至少一个块元件安装在所述后面板上,其中所述后面板包括至少两个区域,至少一个后面板的第一区域包括突起;所述突起彼此相同并以规则的二维栅格的栅格点位于...
  • 一种用于模块化构造系统(200)的交互式模块化构造元件(100),交互式模块化构造元件(100)包括:传感器(601),其响应于预定传感器输入并适于输出对应于或表示预定传感器输入的传感器信号(610);功能元件(602),其适于响应于控...
  • 一种可穿戴玩具系统,包括可穿戴部件、玩具壳体和至少一个可更换玩具;其中可穿戴部件包括至少一个紧固构件,用于将可穿戴部件固定到用户身体的一部分;其中玩具壳体包括玩具接收基座和盖,玩具接收基座适于至少接收可更换玩具的基座构件,玩具接收基座和...
  • 本发明涉及一种用于选择和订购可交付物品的系统和方法。所述系统包括多个玩具构造元件,每个玩具构造元件包括一个或多个耦合构件,该耦合构件配置用于将玩具构造元件可释放地彼此互连;可操作以捕获由一个或多个所述玩具构造元件构成的玩具构造模型的数字...
  • 一种用于创建物理对象的数字3D表示的方法,所述物理对象包括对象表面;其中,所述方法包括:获取输入数据,所述输入数据包括所述物理对象的多个捕获图像和所述对象的表面法线信息,所述捕获图像由图像捕获设备捕获,所述表面法线信息表示与对象表面的各...
  • 一种玩具构建系统,包括多个交互式构建单元,每个交互式构建单元包括联接构件,其构造为将交互式构建单元彼此可释放地互连,多个交互式构建单元包括多个功能构建单元,以及一个或多个输入构建单元,每个输入构建单元包括无线发送器,用于发送控制信号至功...
  • 一种游戏系统,包括:多个游戏令牌、图像捕获设备和处理器;图像捕获设备是可操作的以捕获放置在图像捕获设备的视野内的一个或多个游戏令牌的一个或多个图像;其中,处理器被配置为:执行数字游戏,该数字游戏包括计算机可执行代码,该计算机可执行代码被...
  • 一种配置成用于在导轨(21)上行驶的玩具车(1),所述玩具车(1)包括底盘(10),所述底盘(10)包括第一端(3)和第二端(4)、沿所述玩具车(1)的纵向方向延伸的两个侧面(5、6)以及顶部(7),所述玩具车包括至少两个轴(11),所...
  • 一种游戏系统,包括:多个游戏令牌、图像拍摄设备和处理器;图像拍摄设备可操作以拍摄放置在图像拍摄设备视场内的一个或多个游戏令牌的一个或多个图像,多个游戏令牌包括多个事件令牌;其中,处理器配置为:执行数字游戏,其包括计算机可执行代码,该代码...
  • 一种车辆(10),包括:主体(20)、第一轮轴(31)和第二轮轴(41),其上安装有一个或多个轮(30、40),电动机(51)和控制单元(52);并且其中,所述电动机连接到第二轮轴(41);并且其中,所述电动机配置成用于驱动安装在第二轮...
  • 一种用于创建虚拟对象的计算机实现的方法;该方法包括:接收真实世界对象的视觉外观的数字表示;基于接收的数字表示创建具有视觉外观的虚拟对象;选择虚拟对象的一部分;以及将一个或多个属性分配给虚拟对象的所选部分。
  • 一种用于创建虚拟对象的计算机实现的方法;该方法包括:获得真实世界对象的数字表示,该数字表示表示真实世界对象的形状的视觉外观;获得指示与真实世界对象不同的实体的一个或多个特性的输入;创建表示真实世界对象的虚拟对象;以及至少基于所获得的输入...
  • 一种用于获取实体物体的3D数字表示的系统,该系统包括:扫描站,其包括用于接收实体物体的物体支撑件;图像捕捉装置,能操作为在实体物体置于物体支撑件上时捕捉实体物体的两个或更多图像,其中两个或更多图像是从相对于实体物体的不同观察点获取的;和...
  • 一种用于识别组装以形成真实世界玩具建造模型的玩具建造系统的多个真实世界玩具建造元件的计算机实现的方法,每个真实世界玩具建造元件包括联接构件,用于将所述真实世界玩具建造元件与所述玩具建造系统的一个或多个其他真实世界玩具建造元件可拆卸地连接...
  • 创建虚拟游戏环境的方法和采用该方法的互动游戏系统
    本发明涉及创建虚拟游戏环境的方法。该方法包括:根据预定物理特性选择一个或多个物理对象;使用所选择的物理对象提供游戏环境/场景的物理模型;扫描物理模型以获得包括关于预定物理特性的信息的物理模型的数字三维表现;将物理模型的数字三维表现转换为...
  • 远程控制装置
    一种远程控制装置(10),被配置为控制一个或多个远程可控致动器(50);所述远程控制装置包括壳体(11)、一个或多个控制单元(21)、一个或多个机电接口(12)和发射器(13);所述一个或多个机电接口(12)定位于所述壳体(11)内;所...
  • 包括远程控制装置的玩具构造系统
    一种玩具构造系统,包括玩具构造元件(60)和至少一个远程控制装置(10)以及一个或多个远程可控致动器(50);所述远程控制装置(10)被配置为发送用于控制所述一个或多个远程可控致动器(50)的控制信号;所述玩具构造元件(60)包括联接构...
  • 游戏系统
    一种游戏系统,包括:数据处理系统,配置为执行允许用户参与数字游戏的程序指令;物理玩具;以及检测装置,配置为检测所述玩具在所述检测装置的检测区域内的存在;其中所述玩具包括两个或更多个识别元件,当每个识别元件定位在所述检测区域内时,所述识别...