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交互数字CE专利控股有限公司专利技术
交互数字CE专利控股有限公司共有422项专利
传输与拆分点相关联的处理单元信息的方法技术
可以公开用于处理与拆分点相关联的处理单元信息的系统、方法和工具。第一设备可以包括处理器。第一设备可以被配置为确定与第二设备的处理单元相关联的处理单元信息。处理单元信息可以与中间数据相关联。处理单元信息可以至少包括要由第二设备用于处理中间...
用于隐式神经表示的超像素空间合并制造技术
公开了用于执行用于隐式神经表示(INR)的超像素空间合并的系统、方法和工具。信号可以例如使用分区和INR进行编码。可以支持和/或允许对信号的部分进行合并或分组。来自对该信号的部分进行的合并的信息可以用于训练用于该信号的所分组的部分的表示...
为以编码次序的自适应改变为特征的视频编解码器生成增强型上下文信息制造技术
公开了装置和方法,包括用于对视频数据的视频块进行编码和解码的技术。所公开的技术包括从位于编码(或解码)的视频块的邻域内的视频块的编码数据中导出上下文信息,其中上下文信息的导出是基于邻近视频块相对于视频块的空间位置的;并且然后,使用上下文...
在解码器侧进行运动校正以用于点云属性预测的方法和装置制造方法及图纸
公开了用于对点云序列进行编码和解码的方法和设备。在利用运动补偿帧间预测的用于动态点云的压缩方案内,引入了点云属性的运动补偿时间预测的校正过程。该方法避免在运动数据信道中传输任何额外信息,而仅利用解码器侧可用的属性数据来执行校正。预测几何...
压缩的3D内容比特流中的层制造技术
一种视频处理方法可以包括将静态网格编解码器基础网格比特流的第一子比特流编码为第一层。使用网格编解码器对第一子比特流进行编码。该方法可以包括利用第一层和第二层之间的依赖性将静态网格编解码器基础网格比特流的第二子比特流编码为第二层,其中第一...
使用多分量自适应滤波的编码和解码方法以及相应的装置制造方法及图纸
公开了一种解码方法。首先,重建图片块的第一分量的样本(S100)。对第一分量的至少一个样本进行分类(S102),并且基于分类对其进行滤波(S104)。滤波包括对至少两个分量的样本应用滤波器,该过滤器与该至少一个样本所属的类别关联。
具有替代顶点遍历的EDGEBREAKER网格编码制造技术
示例实施例提供了用于网格数据的编码的编码和解码方法和装置。在网格编码方法的示例实施例中,获得定义网格的至少一个连通分量的输入信息,该连通分量具有包括多个虚拟顶点的多个顶点。在对连通分量进行第一次遍历以对连通分量的拓扑进行编码期间,为每个...
语义面部参数编码制造技术
公开了用于对语义面部参数进行编码的系统、方法和手段。一种设备可以从编码设备接收视频数据。该视频数据可以包括对与视频帧相关联的装备参数的值的指示。该设备可以基于装备参数的值和本地三维装备来确定与视频帧中人脸面部相关联的三维网格。该装备参数...
能量感知TV SL-HDR制造技术
一种方法,包括:获得(140)重建的SDR数据以及代表第一逆色调映射函数的元数据,第一逆色调映射函数允许将所述重建的SDR数据变换成动态范围具有第一峰值亮度的HDR数据;使用所述元数据导出(141)第二色调映射函数,第二色调映射函数允许...
虚拟环境中的通用条件触发制造技术
一种示例方法的一些实施例可以包括:获得三维(3D)场景的场景描述数据,其中,所述场景描述数据包括行为信息,所述行为信息包括:描述至少一个触发条件的触发信息,以及描述对所述3D场景中的场景元素执行的动作的动作信息,其中,所述至少一个触发条...
化身网格掩蔽制造技术
方法的一些实施例可以包括:获得3D场景的场景描述数据,其中场景描述数据可以包括:描述场景中的多个场景元素中的每一个的场景元素信息;与网格对象相关联的节点,其中场景元素之一是与节点相关联的化身,并且其中化身的至少两个部分与网格相关联;与网...
虚拟环境中的通用化身触发制造技术
方法的一些实施例可以包括:获得三维(3D)场景的场景描述数据,其中场景描述数据包括行为信息,行为信息包括:描述至少一个触发条件的触发信息,和描述要对3D场景中的场景元素执行的动作的动作信息,其中至少一个触发条件对应于3D场景中的化身;以...
针对隐式神经表示的扭曲层格式制造技术
一种方法,包括:获得第一信号的第一部分;获得针对第二信号的第二部分而学习的隐式神经表示网络;学习实现扭曲层的神经网络的参数,所述扭曲层允许将所述第二信号的坐标映射在所述第一信号的坐标上,所述学习包括表示所述第一信号与所述第一信号的扭曲坐...
针对扩大块大小的扩展NSPT使用制造技术
本文公开了针对视频压缩领域的系统、方法和仪器。在示例中,一种视频编码设备可以识别残差块。所述残差块可以与主变换索引和辅变换索引相关联。所述视频编码设备可以确定所述辅变换索引是否非零并且扩大不可分离主变换(NSPT)是否被允许。基于辅变换...
多层比特流一致性检查以及对应装置制造方法及图纸
公开了一种用于比特流一致性检查的方法。获得(S500)代表包含在同一访问单元中并与当前输出层集相关联的图片的大小的信息。响应于所获得的信息,对于针对当前输出层集而用信号通知的级别,确定(S502)解码图片缓冲区的大小。然后通过将所确定的...
在报头中存储和用信号通知后处理次序制造技术
公开了用于在区域(例如,切片)和/或图片的报头中以专用代码存储后处理次序的系统、方法和手段。一种视频编码和/或解码设备可以包括处理器,该处理器被配置为确定与区域或图片的子区域相关联的后置滤波器次序。该后置滤波器次序可以与至少两个滤波器相...
用于点云属性预测的运动校正制造技术
使用针对属性的帧间预测的基于属性的运动改善信息进行点云编码和解码的系统和方法。在示例解码方法中,针对当前点云帧而获得基于几何的运动信息Mgeo。基于被应用于参考点云帧的基于几何的运动信息,来生成所述当前点云帧的第一运动补偿预测。针对所述...
用于分布式人工智能的方法、架构、设备和系统技术方案
用于分布式人工智能AI的过程、方法、架构、设备、系统、装置和计算机程序产品。一种第一装置:使用具有多个层的机器学习模型来迭代地处理按顺序组织的数据的多个部分直到所述机器学习模型的中间层,以获得对应中间数据;确定不处理所述按顺序组织的数据...
场景描述中的基于共享事件的更新制造技术
方法的一些实施例可以包括:获得三维(3D)场景的场景描述数据,其中场景描述数据包括行为信息,所述行为信息包括:描述至少一个触发条件的触发信息、描述要对3D场景中的场景元素执行的动作的动作信息、以及指示行为是否要与至少一个其他设备共享的参...
用于帧内块拷贝的仿射块矢量模型制造技术
本文公开了使用帧内块拷贝(IBC)模式进行视频编码和/或视频解码的系统、方法和工具。在示例中,设备(例如,解码器)可以获得视频数据中的IBC模式指示。该设备可以基于该指示来确定当前块与IBC模式相关联。基于该确定,设备可以获得与当前块相...
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