交互数字CE专利控股有限公司专利技术

交互数字CE专利控股有限公司共有422项专利

  • 提供了用于对图像或视频进行编码或解码的方法和装置。响应于确定使用帧内块拷贝编码模式对图像块进行编码,基于一个或多个候选块向量预测器来针对所述图像块而确定块预测器,其中所述一个或多个候选块向量预测器包括使用帧内模板匹配编码模式而确定的至少...
  • 环路滤波器通常用于对数字视频编码器和解码器内的重建视频路径进行滤波。常用的滤波器是去块滤波器和自适应环路滤波器。实施例提供了用于确定这种环路滤波器的滤波器分类技术,该环路滤波器具有取决于包括以下各项的准则的适应性:距块边缘的空间距离、跨...
  • 交叉分量模型一般描述亮度样本和相关色度样本之间的关系。使用基于相邻区域导出的交叉分量模型参数,可以从并置的重构亮度样本中预测当前块的色度样本。因为交叉分量模型参数是在编码器和解码器这两者处导出的,所以这些模型参数不需要被明确地发信号通知...
  • 在一个实施方式中,提出了与在3D虚拟环境中的交互空间和化身相关联的一组新的动作和行为。这些动作和行为定义了化身在交互性区域中的能力。它们可以在MPEG‑I场景描述中使用,以支持在具有相应的基于时间的事件的3D环境中的化身社交交互性。一般...
  • 在一个实现中,提出了附加元数据,用以规范化虚拟环境中计算机生成的3D模型(例如动态对象或静态对象)之间的社交交互。例如,使用“元数据”、“几何”、“视觉”和“附加项”来表征虚拟角色。具体来说,“元数据”可以指示虚拟角色的身份、活动空间、...
  • 提供了一种用于对视频进行编码或解码的方法和装置。使用基于模板的帧内预测模式推导来获得用于视频块的至少一个推导出的帧内预测模式。基于模板的帧内预测模式推导包括基于使用视频块的模板的参考样本的第一帧内预测模式来预测视频块的模板。视频块的模板...
  • 本原理涉及一种用于评估扩展现实场景中的级联事件的方法。所述方法包括:获得场景描述,场景描述包括与行为的列表关联的场景图。行为能够是根行为或者能够是至少一个行为的子行为。所述方法包括:激活根行为。对于每个已激活行为,所述方法包括:激活已激...
  • 在一个实现方式中,我们提出了通过引入例如与块的侧成比例的权重来改进PLANAR和DC预测模式。平面模式预测是通过水平和垂直插值的经加权的组合获得的。类似地,获得DC预测模式中的DC值,作为根据目标块的上和左参考阵列而计算的DC值的经加权...
  • 本文公开了使用帧内组合帧内‑帧内预测模式进行视频编码和/或解码的系统、方法和手段。在示例中,视频解码器/编码器可获得针对块的第一预测信号和第二帧内预测信号。第一预测信号可以与第一帧内预测模式相关联。第二预测信号可以与第二帧内预测模式相关...
  • 提出了用于高效地编码或解码视频的至少一种方法和装置。例如,确定表示当前图像与参考图像之间的相机运动的运动信息,其中当前图像和参考图像是游戏引擎2D渲染视频的一部分。例如,根据针对编码块的深度模型和相机参数,确定相对于参考图像被帧间编码的...
  • 本文描述了用于确定附加模板工具度量的系统、设备和方法。用于视频解码的装置可以在多个候选模式模板度量当中选择候选模式模板度量。该用于视频解码的装置可以基于所选的候选模式模板度量来推导与对块进行推导相关联的候选模式。该用于视频解码的装置可以...
  • 公开了一种解码方法。首先从解码的量化水平和预测块重建图像块。对重建的图像块进行滤波,以获得滤波的图像块。最后,对所述滤波的图像块应用校正,使得通过量化校正的预测残差变换系数而获得的量化水平等于对应的解码的量化水平。
  • 利用改进编码和解码的实施例,具有模板匹配的几何预测模式的编码被实现。在一个实施例中,帧内模式索引和分割模式被共同地编码,允许对唯一产生的索引进行分类并且在更短的代码长度上对具有更小成本的索引进行编码。在另一实施例中,允许的帧内几何分隔模...
  • 系统、方法和工具,被配置用于根据率的梯度对量化中心进行移位。视频编解码设备(例如,视频编码设备和/或视频解码设备)可获得量化索引。所述设备可基于与所述量化索引相逆的量移位所述量化索引。所述设备可将经移位的量化索引应用于变换系数以生成调整...
  • 本文描述了用于生成和重排序用于帧内预测的最可能模式列表的系统、设备和方法。例如,用于视频解码和/或视频编码的设备可确定与邻近块相关联的帧内预测模式,例如根据基于模板的帧内模式推导(TIMD)和/或解码器侧帧内模式推导(DIMD)。该设备...
  • 在一个实施例中,可以在WTRU中实施一种方法。该WTRU可以向第一网络元件发送请求信息,该请求信息指示执行与第一流和第二流相关联的信息的复制策略的请求,其中第一流和第二流可以是互相依赖的。该WTRU可以在第一流中向第一网络元件发送第一信...
  • 公开了装置和方法,其中包括解决视频流中亮度‑色度相位不一致的技术,该不一致导致与对色度内容的预测编码相关的预测误差。所公开的技术包括预测性地对色度块进行编码和解码。对色度块的编码和解码通过基于色度相位的运动补偿来执行,该色度相位表示来自...
  • 沉浸式场景描述由包括表示触发和触觉效果的信息的数据结构来定义。当用户与沉浸式场景交互时触发发生时,从数据结构中获得触觉效果的参数,并将其提供给触觉致动器以用于渲染触觉效果。这些参数至少确定触觉效果的模态和感知,并且可以确定触觉效果应该施...
  • 用于从网络到网络中的无线传送/接收单元(WTRU)的人工智能(AI)模型的分配的规程、方法、架构、设备、系统、装置和计算机程序产品。
  • 提供了使用混合数据用于逆色调映射图像生成的低复杂性深度神经网络。一种方法,包括:获得(1330)标准动态范围(SDR)图片数据;以及,将实现逆色调映射过程的神经网络应用(1331)于SDR图片数据以获得高动态范围(HDR)图片数据,其中...