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深圳十米网络科技有限公司专利技术
深圳十米网络科技有限公司共有73项专利
棒状游戏控制器制造技术
本技术公开一种棒状游戏控制器,包括棒体、电池、控制电路板、按键组件和指示灯,棒体设有安装腔,棒体具有相对的第一端和第二端,第一端具有相对棒体长度方向倾斜设置的倾斜端面,倾斜端面具有相对的第一侧边和第二侧边,第一侧边相对第二侧边远离第二端...
基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合实现体感篮球游戏的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取姿态数据,所述姿态数据包括陀螺仪数据和加速度数据;根据所述姿态数据计算体感设备在空间中运动的观测轨迹;...
基于函数拟合实现捶打动作识别的体感游戏方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合实现捶打动作识别的体感游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该游戏方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取姿态数据,所述姿态数据包括陀螺仪数据和加速度数据;根据所述姿态数据生成移动指令,并根据所述...
基于函数拟合实现体感羽毛球游戏的方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合实现体感羽毛球游戏的方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感羽毛球游戏启动后,从绑定的体感设备获取体感数据,所述体感数据包括磁力计数据、加速度数据及陀螺仪数据;解算所述陀螺仪数据得到所述体感设...
基于棒状体感控制器的游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于棒状体感控制器的游戏操作方法
基于函数拟合的体感跳绳游戏方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合的体感跳绳游戏方法
基于函数拟合的体感跑步游戏方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合的体感跑步游戏方法
基于苹果手表的划船体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的划船体感游戏操作方法
基于苹果手表的体感游戏方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的体感游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:当终端启动体感游戏应用时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息,所述唤醒信息用以唤醒安装于所述苹果手表中与所述体感游戏绑定的手表应用;当体感游戏应用中的体感...
基于苹果手表的体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的体感游戏操作方法
基于苹果手表的飞行体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的飞行体感游戏操作方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:终端在体感游戏应用启动时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息;苹果手表在收到所述唤醒信息后,启动与所述体感游戏应用关联的手表应用;在体感游戏应用中的体感...
基于苹果手表的跑步体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的跑步体感游戏操作方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:终端在体感游戏应用启动时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息;苹果手表在收到所述唤醒信息后,启动与所述体感游戏应用关联的手表应用;在体感游戏应用中的体感...
基于苹果手表的滑雪体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的滑雪体感游戏操作方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:终端在体感游戏应用启动时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息;苹果手表在收到所述唤醒信息后,启动与所述体感游戏应用关联的手表应用;在体感游戏应用中的体感...
基于苹果手表的射击体感游戏操作方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的射击体感游戏操作方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:终端在体感游戏应用启动时,向绑定的苹果手表发送唤醒信息;苹果手表在收到所述唤醒信息后,启动与所述体感游戏应用关联的手表应用;在体感游戏应用中的体感...
基于苹果手表的HTML5体感游戏方法技术
本发明公开了一种基于苹果手表的HTML5体感游戏方法、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:当启动体感游戏程序时,从服务器缓存游戏资源包至本地设备;在体感游戏启动后,从绑定的苹果手表获取体感数据;根据所述体感数据生成相应的游戏指令;将所...
基于unity引擎的体感网球游戏方法技术
本发明公开了一种基于unity引擎的体感网球游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备的角度随时间变化的当前曲线;计算当前曲线与预设的样本曲线之...
基于函数拟合实现的体感滑雪游戏方法技术
本发明公开了一种基于函数拟合实现的体感滑雪游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感滑雪游戏启动后,从绑定的体感设备获取体感数据;拟合所述体感数据得到表示用户当前滑动动作的滑雪动作函数;根据所述滑动动作函数识别用户所完...
基于unity引擎的体感游戏方法技术
本发明公开了一种基于unity引擎的体感游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备在空间中移动的当前轨迹;计算所述当前轨迹与预设的样本轨迹之间的...
基于unity引擎的体感跑步游戏方法技术
本发明公开了一种基于unity引擎的体感跑步游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设备在空间中移动的当前轨迹;计算当前轨迹与预设的样本轨迹之间的...
基于unity引擎的体感拳击游戏方法技术
本发明公开了一种基于unity引擎的体感拳击游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该方法包括:记录玩家完成多个预设拳击动作时的移动轨迹作为预设的样本轨迹;在体感游戏启动后,从绑定的体感设备获取陀螺仪数据;根据所述陀螺仪数据生成体感设...
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