【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术属于类人机器人的领域。更准确地说,本专利技术适用于为了专门的用途(例如游戏)而用于对这种类型的机器人进行编程并使用的方法。机器人可被描述为类人机器人,只要它拥有人的外表和功能的某些属性头、躯干、两臂、可选地两手、两腿、两脚等。除外表之外,类人机器人能够实现的功能将取决于它执行运动、讲话和“推理”的能力。类人机器人能够使用肢体或使用头来行走、做姿势。它们能够执行的手势的复杂性不断地增加。它们甚至能够踢足球,机器人足球已成为挑战,其中类人机器人的世界最佳设计队相互比赛。某些机器人可响应于听到和解释的言语或通过滔滔不绝地讲述通过电子邮件发送给它们或置于它们的凝视下的文字来说话。目前未嵌在类人机器人上的计算机已被设计成来下棋并战胜了最好的大师。
技术介绍
虚拟机器人而且大大存在于视频游戏世界中,其中在真实世界的镜像世界中过着“第二生活”(“第二生活”)的真实人物的化身有了相当大的发展。但是实体机器人到目前为止几乎不与游戏世界结合。至多,能够提到几个简单的实现,例如来自二十世纪八十年代的Nintendo 的ROB (机器人操作伙伴)。这个机器人被编程为对屏幕的部 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.07.02 FR 10553821.一种类人机器人(100),所述类人机器人(100)能够移动其下肢(140),执行其上肢(150)的运动,发送并接收属于一组视觉、听觉、手势和/或触觉消息中的消息,以及产生至少一个自主行为,所述至少一个行为构成响应于属于该组视觉、听觉、手势和/或触觉消息中的至少一个消息而生成的游戏序列的元素,所述机器人的特征在于,它能够以属于该组视觉、听觉、手势和/或触觉消息中的消息的形式提出至少一个问题,并确定属于同一组的至少一个回答消息是否包含正确的回答、错误的回答或模棱两可的回答。2.根据权利要求1所述的类人机器人,其特征在于,对来自根据所述回答的识别阈值确定的迭代循环的输出执行所述确定。3.根据权利要求1到2中的一项所述的类人机器人,其特征在于,所述机器人能够识别在其环境中的对象并将它们融入到所述游戏的序列中。4.根据权利要求1到3中的一项所述的类人机器人,其特征在于,所述类人机器人是至少一个其他游戏者参与的问题-回答游戏的主持人,所述至少一个其他游戏者必须提供对由所述机器人提出的问题的回答。5.根据权利要求1到3中的一项所述的类人机器人,其特征在于,所述类人机器人是至少一个其他游戏者参与的游戏中的游戏者之一,且其中,它必须至少根据由所述至少一个其他游戏者通信给它的线索来识别人或事物。6.根据权利要求5所述的类人机器人,其特征在于,所述类人机器人能够在互联网上搜索帮助以执行所述识别。7.根据权利要求1到3中的一项所述的类人机器人,其特征在于,所述类人机器人是游戏中的游戏者,在所述游戏中,它能够与至少一个其他游戏者协作以解决至少一个谜题。8.根据权利要求1到3中的一项所述的类人机器人,其特征在于,部分地根据通过由第一游戏者所操控的远程控制部通信给所述类人机器人的第一移位指示、由第二游戏者视觉地通信给所述类人机器人的与第一指示相对抗的第二移位指示、以及与第二指示相对抗的并由第三游戏者通信给所述类人机器人的第三移位指示,来确定所述类人机器人的运动。9.根据权利要求8所述的类人机器人,其特征在于,所述远程控制部是装备有至少一个运动传感器并能够将所述至少一个传感器的输出翻译成所述第一指示的便携式盒。10.根据权利要求1到9中的一项所述的类人机器人,其特征在于,至少两个机器人参与同一游戏,所述至少两个机器人通过至少一个视觉、听觉和/或手势消息进行通信。11.根据权利要求1到9中的一项所述的类人机器人,其特征在于,至少两个机器人参与同一游戏,所述至少两个机器人通过行为消息的交换来进行通信。12.根据权利要求11所述的类人机器人,其特征在于,在通过交换表征所述类人机器人的信息来进行所述机器人的相互识别的步...
【专利技术属性】
技术研发人员:J·蒙索,C·布迪耶,
申请(专利权)人:奥尔德巴伦机器人公司,
类型:
国别省市:
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