【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术是有关于一种游戏技术。更具体而言,本专利技术是有关于一种使用触控输入游戏的方法、设备及记录媒体,其可更多样地控制游戏屏幕的元素的显示等,从而提供该游戏能够利用各种游戏机制。
技术介绍
传统的游戏常采用的机制为在一游戏屏幕显示和移动的一种指示,用以引导用户的操作时序。该指示被操作在一被该指示引导的特定时序,然后在判断此操作,借以提供一个游戏结果出来。然而,该指示的移动图案或者用户操作的判断方法太过于单调,使得用户无趣的丧失该游戏的兴趣。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术是用于解决发生在现有技术的上述问题,本专利技术的目的在于提供一种游戏,其能更多样地控制游戏屏幕的元素的显示等,从而提供该游戏能够利用各种游戏机制。另外,本专利技术的另一目的在于提供一种能多样地判断户用操作的游戏。根据本专利技术的一个实施例,所提供的一种游戏设备包含一游戏屏幕控制器,用于控制显示在一触控屏幕的一游戏屏幕的多个轨道区域的一划分、在所述游戏屏幕的一判断区域指示的一显示、及当一纪录朝着所述判断区域指示移动的一显示,其中所述纪录包含一首部及一尾部,所述尾部以一预定长度连接到首部,所述尾 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2010.09.16 KR 10-2010-00912641.一种游戏设备,包括: 一游戏屏幕控制器,用于控制显示在一触控屏幕的一游戏屏幕的多个轨道区域的一划分、在所述游戏屏幕的一判断区域指示的一显示、及当一纪录朝着所述判断区域指示移动的一显示,其中所述纪录包含一首部及一尾部,其中所述尾部以一预定长度连接到所述首部,及其中所述该尾部包含至少一轨道区域变换点; 一触控输入辨识单元,用于通过所述触控屏幕识别一触控输入;以及 一判断单元,用于根据所述触控输入的一辨识结果及纪录及判断区域指示的状态,判断出所述触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个。2.如权利要求1所述的游戏设备,其中所述判断单元判断 所述触控输入的识别是否是在所述首部到达所述判断区域指示时开始的,以及,所辨识的触控输入是否维持到所述尾部整个到达所述判断区域指示,借以判断出所述触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个,以及 其中所述判断单元进一步判断 当轨道区域变换点到达所述判断区域指示时,所辨识的触控输入的位置是否根据所述轨道区域变换点的显示而变化,所述尾部中的轨道区域变换点被显示在至少两轨道区域,同时维持所辨识出的触控输入的状态,借以判断所述记录的触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个。3.如权利要求1所述的游戏设备,所述判断单元判断一输入维持时间,在该时间中所辨识出的触控输入 从一第一时间被维持至一第二时间,所述第一时间是指当所述首部到达所述判断区域指示的时刻,所述第二时间是指当所述尾部整个到达所述判断区域指示的时亥IJ,以及 其中,所述判断单元基于所判断出的输入维持时间,计算出判断每个记录的长度的判断数量,及判断所述触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个的次数和所计算的判断数量一样多,以部分地判断所述纪录。4.如权利要求1所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制在所述游戏屏幕上显示所述判断区域指示的移动或不移动。5.如权利要求1所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制 在每一多个轨道区域的判断区域指示的显示区域内的判断标准位置的指示,以及 该判断区域指示的显示在全部所述多个轨道区域或在每一所述多个轨道区域。6.如权利要求5所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制在所述游戏屏幕上,显示至少一选自所述记录和至少另一记录,借以预防所述纪录的首部或尾部中的至少一个及另一纪录的首部或尾部中的至少一个,同时到达一相同的判断标准位置。7.如权利要求5所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制每一所述多个轨道区域的输入区域的指示,及一单一输入代表位置的指示,在每一输入区域指定的每一多个轨道区域代表一对应的输入区域,以及 其中所述输入代表位置及所述判断标准位置被指定为在每一多个轨道区域的相同位置或不同位置。8.如权利要求7所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制一输入区域的显示,所述输入区域指定每一所述轨道区域。9.如权利要求7所述的游戏设备,其中当所述判断标准位置和所述输入代表位置被指定在每一多个轨道区域的相同位置时,所述判断单元 通过所述对应的输入区域从所述触控输入的辨识结果,鉴别所述触控输入的触控输入时间和输入代表位置,并基于在所鉴别出的触控输入时间上,所鉴别出的输入代表位置及所述纪录位置之间的距离值,判断出所述纪录的触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个,或者 通过所述对应的输入区域从所述触控输入的辨识结果,鉴别所述触控输入的触控输入时间,并基于所辨识出的触控输入时间及一标准触控输入时间之间的差值,判断出所述纪录的触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个,所述标准触控输入时间为了所述纪录被预先设定。10.如权利要求7所述的游戏设备,其中当所述判断标准位置及所述输入代表位置被指定在每一多个轨道区域的不同位置,所述判断单元 通过所述对应的输入区域从所述触控输入的辨识结果,鉴别所述触控输入的触控输入时间及输入代表位置,并在所鉴别出的触控输入时间上,基于所述判断标准位置对应所鉴别出的输入代表位置及所述纪录的位置之间的距离值,判断出所述纪录的触控输入为准确、成功、或失败之中的至少一个,或者 通过所述对应的输入区域从所述触控输入的辨识结果,鉴别所述触控输入的触控输入时间,并基于所辨识出的触控输入时间及一标准触控输入时间之间的差值,判断出所述纪录的触控输入为准确、 成功、或失败之中的至少一个,所述标准触控输入时间为了所述纪录被预先设定。11.如权利要求10所述的游戏设备,其中所述纪录的位置包括所述首部的一首部位置之一及所述尾部的一尾部位置之一,以及 其中所述标准触控输入时间包括: 一第一触控输入时间被预设为,所述首部位置相同于指定在所述轨道区域对应于所述首部位置的判断标准位置,及 一第二触控输入时间被预设为,所述尾部位置相同于指定在所述轨道区域对应于所述尾部位置的判断标准位置。12.如权利要求1所述的游戏设备,其中所述游戏屏幕控制器控制在多个轨道区域中的轨道区域或超过至少二轨道区域,显示所述纪录的首部。13.一种游戏设备的游戏方法,所述方法包含: 控制显示在一触控屏幕的一游戏屏幕的多个轨道区域的一划分、在所述游戏屏幕的一判断区域指示的一显示、及当一纪录朝着所述判断区域指示移动的一显示,其中所述纪录包含一首部及一尾部,其中所述尾部以一预定长度连接到所述首部,及其中所述尾部包含至少一轨道区域变换点; 通过所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴珉焕,
申请(专利权)人:新游网络科技有限公司,
类型:
国别省市:
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