【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于计算机视觉技术应用
,尤其涉及一种物体的三维真实感重建方法、系统及电子设备。
技术介绍
物体的三维真实感重建在游戏开发、动画、影视制造和三维电视等领域具有广泛的潜在应用。随着三维扫描设备的发展,对真实感三维模型的研究在近年来越发引起学者的兴趣,它是连接现实生活和虚拟世界的桥梁。现有技术提供的物体的三维真实感重建典型方法包括如下步骤首先采集物体各个视角的深度图像的数据,利用深度图像的数据建立物体的几何模型;之后通过对几何模型中重叠区域图像的深度数据的调整和匹配,将不同坐标系下的深度图像数据匹配到同一世界坐标系下,并进一步对其进行深度融合处理,以祛除冗余数据,最终得到一个完整的、没有冗余数据的、描述物体外形的三维点云模型;之后,通过各种不同的形式(如三角网格、B样条曲面、隐式曲面和细分曲面等)对物体的几何模型进行表达。但仅用几何模型并不能实现对物体进行真实表象,要建立物体的具有真实感的三维模型,就必须进行纹理映射,把采集到的纹理图像映射到几何模型表面,得到三维模型,并对三维模型中各区域进行纹理融合处理,消除模型表面由于光照变化、物体表面非完全漫反 ...
【技术保护点】
一种物体的三维真实感重建方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:利用三维扫描设备采集待重建物体的深度图像数据和纹理图像数据,利用所述深度图像数据建立所述待重建物体在世界坐标系下的几何模型,并将采集的所述纹理图像数据映射到所述几何模型上,得到所述待重建物体的三维纹理模型;利用马尔科夫算法得到所述三维纹理模型的最优分割结果,并提取分割后各图像区域的边缘三角形;对分割后的所述三维纹理模型的纹理接缝进行融合,重建所述待重建物体的真实感三维模型。
【技术特征摘要】
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