当前位置: 首页 > 专利查询>深圳大学专利>正文

一种物体的三维真实感重建方法、系统及电子设备技术方案

技术编号:8367102 阅读:191 留言:0更新日期:2013-02-28 06:17
本发明专利技术属于计算机视觉技术应用技术领域,提供了一种物体的三维真实感重建方法、系统及电子设备。该方法及系统中,在建立物体的三维纹理模型后,首先通过马尔科夫算法对三维纹理模型进行分割,得到各区域间纹理接缝最小的最优分割方式,再结合对不同区域的边缘三角形进行处理,达到消除纹理接缝的目的,重建物体的真实感三维模型。相对于现有在建立三维纹理模型后直接对边缘三角形处理或对重叠区域的纹理进行处理来实现纹理融合的方法,该方法能够更有效的消除纹理接缝,实现三维纹理模型中各图像区域之间的平滑、自然过渡,融合效果也更佳。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于计算机视觉技术应用
,尤其涉及一种物体的三维真实感重建方法、系统及电子设备
技术介绍
物体的三维真实感重建在游戏开发、动画、影视制造和三维电视等领域具有广泛的潜在应用。随着三维扫描设备的发展,对真实感三维模型的研究在近年来越发引起学者的兴趣,它是连接现实生活和虚拟世界的桥梁。现有技术提供的物体的三维真实感重建典型方法包括如下步骤首先采集物体各个视角的深度图像的数据,利用深度图像的数据建立物体的几何模型;之后通过对几何模型中重叠区域图像的深度数据的调整和匹配,将不同坐标系下的深度图像数据匹配到同一世界坐标系下,并进一步对其进行深度融合处理,以祛除冗余数据,最终得到一个完整的、没有冗余数据的、描述物体外形的三维点云模型;之后,通过各种不同的形式(如三角网格、B样条曲面、隐式曲面和细分曲面等)对物体的几何模型进行表达。但仅用几何模型并不能实现对物体进行真实表象,要建立物体的具有真实感的三维模型,就必须进行纹理映射,把采集到的纹理图像映射到几何模型表面,得到三维模型,并对三维模型中各区域进行纹理融合处理,消除模型表面由于光照变化、物体表面非完全漫反射、几何模型的重建精本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种物体的三维真实感重建方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:利用三维扫描设备采集待重建物体的深度图像数据和纹理图像数据,利用所述深度图像数据建立所述待重建物体在世界坐标系下的几何模型,并将采集的所述纹理图像数据映射到所述几何模型上,得到所述待重建物体的三维纹理模型;利用马尔科夫算法得到所述三维纹理模型的最优分割结果,并提取分割后各图像区域的边缘三角形;对分割后的所述三维纹理模型的纹理接缝进行融合,重建所述待重建物体的真实感三维模型。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:彭翔刘星明刘晓利李阿蒙
申请(专利权)人:深圳大学
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1