运行共同游戏的游戏机制造技术

技术编号:7376366 阅读:235 留言:0更新日期:2012-05-29 10:59
本发明专利技术涉及运行共同游戏的游戏机。当共同游戏条件建立时,运行以下游戏中的至少一者:第一共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于对应于所述游戏终端获胜的所述奖励类型的单位支出额的支出授予所述游戏终端;第二共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于获胜次数的支出授予所述游戏终端;以及第三共同游戏,其中所述参与的游戏终端中的一者能够获胜预定奖励类型中的一者,且将支出授予获胜所述奖励类型中的所述一者的所述游戏终端。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及运行共同游戏的游戏机
技术介绍
共同的游戏机包含多个游戏终端、为相应游戏终端提供以致使每一游戏终端执行游戏的终端控制器,以及控制终端控制器的中央控制器。例如第No. 2006/0009283号美国公开申请案的说明书中揭示此常规游戏机。每一终端控制器个别地运行用于相关联游戏终端的游戏,且基于游戏而授予支出。中央控制器提供共同游戏,其中两个或两个以上玩家通过游戏终端为了各种奖励而相互竞争,例如累加奖励或神秘奖励。因此,如何在每一游戏终端运行共同游戏在传统上是改善具有多个游戏终端的游戏机中的娱乐特性的重要因素。本专利技术的目的是提供一种具有运行共同游戏的功能的能够实现较高娱乐特性的游戏机,以及所述游戏机的玩的方法。
技术实现思路
本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,其各自具有经编程以执行步骤(al)的终端控制器;以及中央控制器,其具有其中奖励类型与单位支出额彼此相关联而存储的奖励类型存储装置,且经编程以执行步骤(bl)到(b4)。所述终端控制器执行以下步骤(al)独立于其它游戏终端而运行重新排列符号的基础游戏,且所述中央控制器执行以下步骤(bl)确定预定共同游戏条件是否建立; (b2)当所述共同游戏条件建立时,运行以下各项中的任一者第一共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于对应于所述游戏终端获胜的所述奖励类型的单位支出额的支出授予所述游戏终端;第二共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于获胜次数的支出授予所述游戏终端;以及第三共同游戏,其中参与的游戏终端中的一者能够获胜预定奖励类型中的一者,且将支出授予获胜所述奖励类型中的所述一者的所述游戏终端;以及(b!3)如果在所述步骤( )中所述第一或第二共同游戏运行,那么确定是否运行所述第三共同游戏,且如果是,那么在所述步骤( )之后运行所述第三共同游戏。以上布置使得可运行第一共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于对应于游戏终端获胜的奖励类型的单位支出额的支出授予游戏终端; 第二共同游戏,其中参与的游戏终端能够获胜一奖励类型一次以上,且将基于获胜次数的支出授予游戏终端;以及第三共同游戏,其中参与的游戏终端中的一者能够获胜预定奖励类型中的一者,且将支出授予获胜所述奖励类型中的所述一者的游戏终端。这扩展了多个游戏终端参与的多种共同游戏。此外,因为第三共同游戏可在第一和第二共同游戏之后运行,所以玩家期待较大的支出。因此改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机进一步包含多个上部显示器,其独立于所述游戏终端以并联方式提供以便形成单个共同效果显示屏幕,对应于相应终端的多个个别图像显示于所述屏幕上,所述游戏终端中的每一者进一步包含终端显示器,其上提供多个符号,所述终端控制器进一步执行以下步骤(a》基于从所述中央控制器传输的共同游戏开始效果图像显示命令而在所述终端显示器上显示效果图像,所述中央控制器进一步包含图像存储单元,其存储显示于所述共同效果显示屏幕上的共同游戏开始效果图像,且所述中央控制器进一步执行以下步骤(b4)当所述共同游戏开始时,在所述共同效果显示屏幕上显示所述共同游戏开始效果图像,且将所述共同游戏开始效果图像显示命令传输到所述游戏终端以在对应于相应游戏终端的区域的所述游戏终端中的每一者的所述终端显示器上显示为所述区域划分的所述共同游戏开始效果图像。根据此布置,与显示于由上部显示器组成的共同效果显示屏幕上的共同游戏开始效果图像相同的内容显示在由相应游戏终端的终端显示器组成的虚拟屏幕上。这使得可向相应游戏终端处的玩家清楚地通知共同游戏的开始。此外,由于与共同效果显示屏幕上的图像相同的内容经划分且显示于游戏终端上,因此改善了游戏终端的“统一性”的感觉,且因此改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机经布置以使得进一步包含多个上部显示器,其独立于所述游戏终端以并联方式提供以便形成单个共同效果显示屏幕,对应于所述相应终端的多个个别图像显示于所述屏幕上,且所述中央控制器进一步执行以下步骤(Cl)在所述共同游戏中,显示钓饵图像作为所述共同效果显示屏幕上的所述个别图像;以及(^)当在所述奖励类型中获胜了对应于不低于预定额的单位支出额的奖励类型时放大所述所显示的钓饵图像。根据以上布置,可通过作为个别图像的钓饵图像来通知玩家获胜的奖励类型与预定额或更多相关联。这增加了玩家的期待且改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机进一步包含多个上部显示器,其独立于所述游戏终端以并联方式提供以便形成单个共同效果显示屏幕,对应于所述相应终端的多个个别图像显示于所述屏幕上,所述奖励类型存储装置存储与对应于所述单位支出额的鱼图像和等级相关联的所述奖励类型,且所述中央控制器执行以下步骤(dl)在所述共同游戏中,作为所述个别图像而在所述共同效果显示屏幕上显示对应于已获胜的所述奖励类型的所述鱼图像,其大小对应于所述奖励类型的所述等级。根据以上布置,通过鱼图像通知玩家获胜的奖励类型,且通过鱼图像的大小通知其单位支出额。这增加了玩家的期待且改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,其各自具有经编程以执行步骤(el)和(e2) 的终端控制器;以及中央控制器,其包含存储与单位支出额相关联的奖励类型的奖励类型存储装置和存储其中所述奖励类型的组合与所述组合的概率相关联的概率表的概率表存储装置,且经编程以执行步骤(fl)到(f6)。所述终端控制器执行以下步骤(el)独立于其它游戏终端而运行基础游戏;以及 (e2)基于从所述中央控制器传输的支出信息而授予支出,且所述中央控制器执行以下步骤(fl)确定预定共同游戏条件是否建立;(f2)如果所述共同游戏条件建立,则运行共同游戏历时预定时间;( )基于存储在所述概率表中的所述概率,为参与所述共同游戏的所述游戏终端中的每一者确定所述奖励类型的组合;(f4)基于为所述游戏终端中的每一者确定的所述奖励类型的所述组合而确定奖励支出额;(K)确定用于所述参与的游戏终端中的每一者的所述奖励支出额的等级,且基于所述等级确定分级支出额;以及(f6)将包含所述奖励支出额和所述分级支出额的支出信息传输到所述终端控制器。根据以上布置,参与共同游戏的游戏终端可接收对应于玩家获胜的奖励类型的奖励支出额与基于奖励支出额的等级的分级支出额的总和。这增加了玩家的期待且改善了娱乐特性。本专利技术的游戏机包含多个游戏终端,其各自具有经编程以执行步骤(gl)和(g2) 的终端控制器;以及中央控制器,其包含存储与单位支出额相关联的奖励类型的奖励类型存储装置和存储其中所述奖励类型的组合与获胜所述奖励类型的概率相关联的概率表的概率表存储装置,且经编程以执行步骤(hi)到(h7)。所述终端控制器执行以下步骤(gl)独立于其它游戏终端而运行基础游戏;以及 (g2)基于从所述中央控制器传输的支出信息而授予支出,且所述中央控制器执行以下步骤(hl)确定预定共同游戏条件是否建立;(M)如果所述共同游戏条件建立,则运行共同游戏历时预定时间;01;3)在所述共同游戏中,基于所述概率表中的所述概率,为参与所述共同游戏的所述游戏终端中的每一者重复确定授予所述奖励类型中的哪一者;(h4)为所述游戏终端中的每一者确定指示授予奖励类型多少次的奖励授予频率;(M)确定所述参与的游戏终端的奖励本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:宗像宏树菅野健太冈本大舜藤泽真澄板垣武久
申请(专利权)人:环球娱乐株式会社阿鲁策游戏美国有限公司
类型:发明
国别省市:

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