游戏设备制造技术

技术编号:1397204 阅读:202 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
游戏设备包括:多个游戏机(2),其用于为相应的玩家提供相应的主要游戏,并向与每一游戏机通信的游戏服务器(11)提供主要游戏信息。游戏服务器对主要游戏信息做出响应地用于提供附属游戏,在附属游戏中,奖励被分配给从所述多个游戏机中选出的游戏机,奖励被分配给游戏机的概率取决于该游戏机上的游戏活动。被分配给游戏机的任何奖励值还取决于在该游戏机上的游戏活动。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏,特别是游戏设备以及游戏机、系统与方法。开发本专利技术主要用来使得多个玩家能够参与连结的(linked)或共有 的大奖游戏(jackpot game),且下面将参照这种应用对本专利技术进行介绍。 然而,应当明了,本专利技术不限于这种特定的应用领域。TM
技术介绍
4兌明节力台终^TJ见^ ^L冬的13:1可^T论郡^、厄7反卞人刃足承卞人》 技术已经广为人知或构成本领域公知常识的 一部分。已知的独立大奖游戏包括例如在LottoTM、 PoolsTM、 KenoTM、 Bingo 的标志下运行的游戏。这些类型的游戏通常在玩家能够选择其自己的号码 的情况下提供庞大的大奖。这些类型的游戏对于群组环境也是常见的,因 为它们允许玩家在玩游戏的同时参与。实现多个游戏机共有的大奖游戏也是已知的。也就是说,任何一台才几 器的玩家参与由对应的游戏机提供的第一运气游戏(game of chance)以及 对所有玩家来说共有的第二运气游戏。这些共有游戏典型地涉及中央显示 的总奖励值,这种总奖励值是对玩每个第一游戏的玩家做出响应地增加的。 一旦总奖励值达到不对玩家公开的一个阈值,该奖励值被授予通过玩相应 的第一游戏导致达到该阈值的玩家。然而,这些类型的游戏还具有这样的缺点用户必须等待相对较长的 时间以等待游戏被提取(draw)。进一步的缺点在于,在能够参与进一步 的游戏之前,用户通常必须一直等到当前游戏完成。
技术实现思路
本专利技术的目的在于克服或改进现有技术的至少一个缺点,或提供有用 的替代方案。根据本专利技术的第一实施形态,提供了这样的游戏设备,该设备包括 多个游戏机,其为相应的玩家提供相应的主要游戏并向游戏服务器提 供主要游戏信息;游戏服务器,其与每个游戏机通信,并对主要游戏信息做出响应地用 于提供附属游戏,在附属游戏中,奖励被分配给从所述多个游戏机中选出 的游戏机,奖励被分配给游戏机的概率取决于该游戏机上的游戏活动 (gaming activity)。优选为,附属游戏具有多个奖励级别,被分配给游戏机的多种奖励级 别的概率取决于该机器上的游戏活动。优选为,对于每一奖励级別,存在这样的游戏活动阈值低于该阈值, 该奖励被分配的概率为零。优选为,较高的奖励级别与较低的奖励级别相比具有较高的游戏活动 阈值。优选为,游戏服务器适用于周期性地分配奖励。作为补充或作为替代 的是,游戏服务器优选为适用于在由至少一个游戏机上的游戏活动决定的 时刻分配奖励。优选为,对于每个相应的游戏机,如果存在将被分配的奖 励级别,其取决于分配给该游戏机的多个符号(symbol)而决定,所述符 号选自预定的符号集。优选为,符号被随机分配给相应的游戏机。然而, 作为替代的是,符号可取决于机器玩家所作选择地被分配给相应的游戏机。优选为,被分配给每一相应游戏机的符号数取决于该游戏机上的游戏 活动而决定。优选为,相应的游戏机上较高级别的游戏导致较多数量的符号被分配 给该游戏才几。优选为,在分配奖励之前,游戏服务器从预定的符号集中选择多个符 号,且其中,奖励取决于分配给相应游戏机的符号与由游戏服务器所选符号之间的一致性地被分配给游戏机。优选为,被分配给相应的游戏机的奖励级別取决于被分配给游戏机的、与游戏服务器所选符号匹配的符号的数量。优选为,被分配给每一相应游戏机的符号数小于或等于预定的最大数。 优选为,所述的预定最大数小于由游戏服务器所选的符号数。 本专利技术的第二实施形态提供了一种运行游戏设备的方法,该方法包括以下步骤为多个玩家在相应的游戏机上提供相应的主要游戏并向游戏服务器提 供主要游戏信息;在与每个游戏机通信并对主要游戏信息做出响应的游戏服务器上提供 附属游戏,在附属游戏中,奖励被分配给从所述多个游戏机中选出的游戏 机,奖励被分配给游戏机的概率取决于该游戏机上的游戏活动。优选为,附属游戏具有多个奖励级别,被分配给游戏机的多种奖励级 别的概率取决于该游戏机上的游戏活动。优选为,对于每一奖励级别,存在这样的游戏活动阄值低于该阈值, 该奖励被分配的概率为零。优选为,较高的奖励级别与较低的奖励级别相比具有较高的游戏活动 阈值。优选为,周期性地分配奖励。作为补充或作为替代的是,优选为在 由至少一个游戏才几上的游戏活动决定的时刻分配奖励。优选为,对于每个相应的游戏机,如果存在将被分配的奖励级别,其 取决于分配给该游戏机的多个符号而决定,所述符号选自预定的符号集。 优选为,符号被随机分配给相应的游戏机。然而,作为替代的是,符号可 取决于机器玩家所作选择地被分配给相应的游戏机。优选为,被分配给每一相应游戏机的符号数取决于该游戏机上的游戏 活动而决定。优选为,相应的游戏机上较高级别的游戏导致较多数量的符号^f皮分配 给该游戏机。优选为,该方法还包括这样的步骤在分配奖励之前,在游戏月良务器上从预定的符号集中选择多个符号,并取决于分配给相应游戏机的符号与 由游戏服务器所选符号之间的一致性地将奖励分配给游戏机。优选为,被分配给相应的游戏机的奖励级别取决于被分配给游戏机的、 与游戏服务器所选符号匹配的符号的数量。优选为,被分配^一相应游戏机的符号数小于或等于预定的最大数。 优选为,所述的预定最大数小于由游戏服务器所选的符号数。 根据本专利技术另一实施形态,提供了一种由玩家使用的游戏机,该机器包括第一接口,其对玩家做出响应以发起第一游戏,第一游戏提供将第一 奖励授予玩家的有限机会;以及第二接口,其对第一游戏做出响应,以便向游戏控制器提供游戏信息 并从控制器接收控制信号,从而使得玩家能够参与第二游戏,第二游戏提 供将第二奖励授予玩家的有限机会。优选为,第一游戏具有预期的持续时间,第二游戏具有预定的持续时 间,且其中,预定持续时间长于预期持续时间。另外优选的是,预定持续时间长于连续的第一游戏的序列。优选为, 预定持续时间比所述连续第 一游戏序列长很多倍。优选为,游戏控制器包括账户数额接收器,其用于从玩家接收作为第 一游戏赌注的账户数额。另外优选的是,至少一部分账户数额#:作为第二 游戏的赌注。优选为,第一奖励选自可用奖励池。另外优选的是,第一接口对玩家 做出响应地相应地发起多个第一游戏,每个第一游戏提供向玩家授予第一 奖励的有限机会。优选为,账户数额接收器包括累加器,以便提供对第一游戏赌注进行 指示的账户数额信号,该机器对账户数额信号做出响应以便得出游戏信息, 控制器对游戏信息做出响应以便有选择地提供控制信号。另外优选的是,账户数额信号对赌注的时机选择(timing)和量进行 指示。在某些实施例中,机器包含用于确定预定过去时间段的计时器,其中, 机器对得出游戏信息时的预定过去时间段以及账户数额信号做出响应。优选为,控制器包括奖励服务器,其用于判定第二奖励的奖励值以及 有选择地在控制信号中包括指示奖励值的数据。另外优选的是,如果玩家 已被授予第二奖励,奖励服务器有选择地在控制信号中包括该数据。优选为,奖励服务器对游戏信息做出响应,以便判定奖励值。更为优 选的是,游戏信息包括指示奖励值的数据。在某些实施例中,游戏机包括 对游戏信息做出响应地用于显示奖励值的显示单元。优选为,显示单元包括LED屏幕。在某些实施例中,第二游戏包括游戏控制器,其向参与第二游戏的每一玩家分配一符号集,其中,各集中的符本文档来自技高网...

【技术保护点】
游戏设备,该设备包括:多个游戏机,其为相应的玩家提供相应的主要游戏并向游戏服务器提供主要游戏信息;游戏服务器,其与每一所述游戏机通信,并对所述主要游戏信息做出响应地用于提供附属游戏,在所述附属游戏中,奖励被分配给从所述多个游戏机中选出的游戏机,奖励被分配给游戏机的概率取决于该游戏机上的游戏活动。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:S科万D赖特
申请(专利权)人:帕尔特罗尼科澳大拉西亚私人有限公司
类型:发明
国别省市:AU[澳大利亚]

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