游戏系统中控制用户赢取的奖励资金的设备与方法技术方案

技术编号:1396819 阅读:242 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
公开了用于在游戏系统中控制用户赢取的奖励资金的设备和方法。该设备包含:账户数额表计存储器(1),其用于存储表示用户可用来在第一游戏上玩的账户数额量的数据;赢取资金表计(2),其用于存储表示用户在玩第一或第二游戏时所赢取的资金值的数据;奖励消息接收器(3),其用于接收表示由用户赢取的奖励量的消息;处理器(4),其响应于奖励消息接收器,用于修改所存储的数据,以便用奖励量增大资金值;用户输入消息接收器(13),其用于接收表示用户希望将至少一部分用户所赢取的资金用作第三游戏赌注的消息;第三游戏接口(14),其用于与第三游戏控制器通信。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种用于在游戏系统中控制用户贏取的奖励资金的系统和 方法。特别地,本专利技术涉及游戏设备、提供游戏的方法、游戏才几和游戏网 络。开发本专利技术主要用于游戏场所中的多个互连的游戏机,并将参照这种 应用对本专利技术进行介绍。然而,本专利技术不限于这种特定的应用领域,也适用于在线游戏、分布在多个游戏场所中的游戏机、乐透(lotto)、球赛投 注(pools)、奖券、艺术公会、宾果(bingo)、抽彩以及与投在某种结 果一一该结果具有有限的发生概率一一上的一个或一个以上的赌注有关的 其他游戏。
技术介绍
本说明书中对现有技术的讨论是为了协助读者理解本专利技术,而不是承 认在本专利技术的领域中的一般常识的程度,并被不怀偏见地包含在内。连结游戏机来提供一些额外的功能是已知的。这包括当资金池更大且 可用资金的数额已知而非必须进行估计时控制授予奖励的能力。对游戏机 进行互连的另一个已知目的是提供连结大奖(linked jackpot)等第二游戏。 在这样的系统中,中央显示器典型地向玩家提供当前可获得的大奖奖励的 可视显示,该奖励随着玩家操作互连的游戏机而递增地增加。玩家知道当 其达到一个秘密的、小于预定限值的随机选择值时将被授予。该限值通常 也通过显示器向玩家可^f见地显示。使用这种功能是为了吸引玩家抱着赢取大奖的希望玩游戏机。然而, 随着玩家更加老练以及他们对这类系统更多的接触,系统保持玩家兴趣的 能力有所下降。 本专利技术的目的在于克服或至少基本改进现有技术的一个或一个以上的 缺点,或提供有用的替代方案。
技术实现思路
本专利技术的第一实施形态提供了游戏设备,其包含 账户数额表计存储器,其用于存储表示用户可用来在第一游戏上玩的 账户数额量的数据;贏取资金存储器,其用于存储表示用户所贏取的资金值的数据; 奖励消息接收器,其用于接M示由用户贏取的奖励量的消息; 处理器,其响应于奖励消息接收器,用于修改表示所贏取资金值的数据。优选为,奖励消息接收器适用于接收来自第二游戏控制器的消息。 作为补充或作为替代的是,奖励消息接收器可适用于接收来自第一游 戏控制器的消息。奖励消息接收器还可作为补充或作为替代地适用于接收来自第三游戏 控制器的消息。游戏设M选为还包含用户输入消息接收器,其用于接收用户希望将所赢取资金的至少一部 分用作第三游戏的赌注的指示;以及第三游戏接口,其响应于用户输入消息接收器,以便与第三游戏控制 器通信。优选为,账户数额表计存储器位于可由用户操作的游戏机之中或附近。 在一个实施例中,赢取资金存储器位于游戏机之中或附近。 在一个替代方案中,游戏设备优选为还包含例如远离游戏机的第二游戏控制器,且贏取资金存储器位于第二游戏控制器之中或附近。优选为,游戏设备还在游戏机之中或游戏机附近包含与用户输入消息接收器通信的用户输入装置。优选为,第三游戏接口位于游戏机之中或附近。游戏i殳备优选为还包含与用户输入装置通信并对之《故出响应地支付所 有或用户所选量的贏取资金的支付装置。本专利技术的第二实施形态提供了提供游戏的方法,其包含以下步骤 在第 一存储器位置存储表示用户可用于在第一游戏上玩的账户数额量 的数据;在第二存储器位置存储表示用户所贏取的资金值的数据; 当用户贏取奖励时,对第二存储器位置中的数据进行修改,以便以贏取奖励量对贏取资金值进行增加。优选为,响应于第二游戏中贏取的奖励,对数据进行修改。 作为补充或作为替代的是,响应于第一游戏中赢取的奖励,对数据进行修改。另外,响应于第三游戏中贏取的奖励,对数据进行修改。 该方法优选为还包含接收表示用户希望将所贏取的资金的至少一部分用作第三游戏的赌注的第三游戏消息;以及响应于第三游戏消息接收器与第三游戏控制器通信,使得第三游戏控制器使用用户选择的赌注提供第三游戏。该方法优选为还包括接收希望支付所有或用户所选量的贏取资金的用户指示,并通过支付贏取资金或用户所选量的贏取资金来做出响应。 本专利技术的第三实施形态提供了一种游戏机,其包含 账户数额表计存储器,其用于存储表示用户可用来在该游戏机提供的第一游戏上玩的账户数额量的数据;以及贏取资金存储器,其用于存储表示用户所贏取的资金值的数据。 优选为,贏取资金存储器位于与游戏才M目关联的网洛接口卡上。 本专利技术的第四实施形态提供了一种游戏网络,其包括如上所述的多个游戏才几;中央的第二游戏控制器,其用于提供具有第二游戏奖励的第二游戏,第二游戏控制器适用于判断哪台游戏机赢取了第二游戏奖励并向获胜的游戏机输出指示第二游戏奖励量的第二游戏奖励消息。优选为,每个游戏机适用于通过修^^示贏取资金值的数据来响应来 自第二游戏控制器的表示其已经贏取了第二游戏的消息。 游戏网络优选为还包括第三游戏控制器。第三游戏控制器优选为适用于向存有表示非零赢取资金量的数据的游 戏机的用户提供第三游戏。第三游戏可周期性地、以随机间隔、响应于预定事件的发生或以取决 于贏取资金值确定的间隔提供。优选为,游戏网络包括与各游戏树目邻或相关联的相应的第三游戏控 制器。本专利技术的第五实施形态提供了一种游戏网络,其包括多个游戏机,其各自具有用于存储指示相应的玩家赢取的资金值的数据的、相关联的贏取资金存储器;第二游戏控制器,其与用于提供具有第二游戏奖励的第二游戏的所述游戏树目通信,第二游戏控制器能够判断一组游戏4几并〗奮改属于该组的游戏机的贏取资金存储器,以便在属于该组的游戏机之间共享第二游戏奖励;以及第三游戏控制器,其用于向属于所述组的游戏机的玩家提供第三游戏。 在一个优选实施例中,该组为所述多个游戏机的子組。优选为,子組 由参与第二游戏的游戏机限定。在另一实施例中,子组由授予第二游戏奖励时当前活动的游戏机限定。优选为,第三游戏包含允许属于该组的游戏机的玩家向其他游戏机的 玩家打赌的选择。优选为,其他的游戏机是属于该组的其余游戏机。在优 选实施例中,用于打赌的赌注由赢取资金存储器所指示资金的全部或部分 提供。在另一优选实施例中,用于打赌的赌注由笫二游戏奖励的全部或部 分提供。本专利技术的第六实施形态提供了一种游戏网络,其包含多个游戏机,其与用于提供具有第二游戏奖励的第二游戏的第二游戏控制器相通信,第二游戏控制器能够在一组游戏^^中共享第二游戏奖励;以及第三游戏控制器,其用于向属于该组的游戏机的玩家提供第三游戏, 所述第三游戏包括允许属于该组的游戏机的玩家向其他游戏机的玩家打赌 的选择。优选为,用于打赌的赌注由第二游戏奖励的全部或部分提供。本专利技术的第七实施形态提供了一种游戏方法,其包括以下步骤 提供多个游戏机,所述多个游戏机各自能够执行第一游戏,每个所述 游戏机可以可通信地连接到用于提供第二游戏的中央控制器;4吏用中央控制器来确定一组获胜的游戏机,并在属于所述组的游戏机 之间共享第二游戏奖励;以及使用中央控制器来在属于该组的每台游戏机上提供参与第三游戏的选择。在一个实施例中,第三游戏包括由属于该组的游戏机的玩家向其他游 戏机的其他玩家打赌。在另一实施例中,第三游戏包括由属于该组的游戏 机的玩家排他地向属于该组的其他游戏机的其他玩家打赌。本专利技术的其他实施形态提供了使计算机实现如上所述的方法的计算机 程序,承载表示这样的计算机程序的数据的数据载体,承载表示这样的计 算^p呈序的数据的信号,可编程为执行这样的计算积艰序的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于在游戏系统中控制用户赢取的奖励资金的设备,其包含: 账户数额表计存储器,其用于存储表示用户可用来在第一游戏上玩的账户数额量的数据; 赢取资金表计,其用于存储表示用户在玩第一或第二游戏时所赢取的资金值的数据; 奖励消息接收器,其用于接收表示由用户赢取的奖励量的消息; 处理器,其响应于奖励消息接收器,用于修改所存储的数据,以便使资金值以奖励量增加; 用户输入消息接收器,其用于接收表示用户希望将至少一部分用户所赢取的资金用作第三游戏的赌注的消息;以及 第三游戏接口,其用于与第三游戏控制器通信。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:S科万D赖特A明斯基
申请(专利权)人:帕尔特罗尼科澳大拉西亚私人有限公司
类型:发明
国别省市:AU[澳大利亚]

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