用于定向投放到诸如单人或多人游戏等多个视频游戏中进行的广告匹配与评分制造技术

技术编号:1397155 阅读:171 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种广告投放方案及其相关设施为多个视频游戏提供定向广告而无需广告商指定他们希望将其广告放置在哪些具体游戏标题中。这些定向广告可在视频游戏应用在游戏设备上执行时通过网络连接或通过其它手段来提供。广告可被定向至一个或多个游戏的分组、和/或一个或多个玩家的分组。各广告可被匹配和评分以出现在每个游戏内的特定可用广告单元中。该广告投放方案及其相关设施可关于单人或多人游戏两者来实现。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

【技术保护点】
一种用于进行计算机或视频游戏并向进行所述计算机或视频游戏的观众显示广告的系统,所述系统包括:    多个电子游戏平台,其中每个游戏平台包括:    显示屏幕;    输入设备;    网络连接;    存储器,至少临时存储多个计算机或视频游戏下的游戏元素,并且存储广告呈现过程;以及    数据处理器,被耦合至所述显示屏幕、输入设备、网络连接、以及存储器,其中所述处理器被编程为:    从所述网络连接接收与每个游戏会话相关联的会话值,其中其它玩家可通过类似的会话值加入现有的游戏会话,    当玩家进行所述计算机或视频游戏时执行所述计算机或视频游戏的元素,其中所述计算机或视频游戏包括用以接收广告的多个广告位置,    在所述广告呈现过程的指导下通过所述网络连接接收广告,并且    在所述广告呈现过程的指导下将广告插入所述广告位置中;以及    游戏广告系统,用于将跨多个游戏的多个广告广播至所述多个电子游戏平台,    其中所述游戏广告系统包括:    广告数据库,包含所述多个广告;    广告位置数据库,标识所述多个游戏的每一个游戏内的多个广告位置;以及    广告服务器,与所述广告数据库和所述广告位置数据库通信,并且至少有时与所述多个电子游戏平台网络通信;    其中,所述广告服务器被编程为:    根据至少两个定向准则将所述多个广告中的至少一部分与所述广告位置中的至少一部分相匹配,其中所述定向准则包括与游戏或游戏玩家相关联的信息以及由广告商提供的信息,    根据优先级区分、进度安排、或最优化因素对所述多个广告中的至少一部分进行评分以便放置在所述广告位置中,以及    通过所述网络连接将至少一个广告提供给所述多个电子游戏平台的广告呈现过程,其中所述多个电子游戏平台中采用相同会话值的任何一个接收相同的广告。...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:DJ斯特曼
申请(专利权)人:巨大股份有限公司
类型:发明
国别省市:US[]

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