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具有多个共享多结果显示器的游戏装置的游戏系统制造方法及图纸

技术编号:1397081 阅读:174 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供其中多个游戏装置通过共同奖金事件连接的游戏装置系统。在一实施例中,连接的游戏装置系统包括共享的符号产生显示器,其邻近于多个相关联游戏装置中的每一个置放并具有多个部分及在每一部分显示的值。基于奖金事件的触发,任何符合条件参与奖金事件的玩家可获得从奖金事件包括共享显示器产生的结果。当共享显示器被激活时,其同时产生与每一游戏装置相关联的单独结果。结果空间上相互相关,从而与一游戏装置相关联的结果的随机产生自动产生与每一游戏装置相关联的随机结果。然而,每一游戏装置仅在其已参与随机产生时才接收结果。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】具有多个共享多结果显示器的游戏装置的游戏系统版权布告本专利文档公开的一部分内容包含或可能包含受版权保护的材 料。版权所有人不反对任何人以专利文档或专利公开内容在专利和商 标局专利文件或记录中出现的形式复印这些文档或内容,除此之外, 保留所有版权。
技术介绍
在主或基础游戏中向玩家提供奖励的游戏机是众所周知的。游戏 机通常要求玩家下注或投注以激活主或基础游戏。在许多这样的游戏 机中,奖励基于玩家获得的获胜符号或符号组合及投注量(如,投注 越高,奖励越高)。通常,较小可能出现的符号或符号组合通常提供 更高的奖励。次级或奖金游戏在游戏机中也是众所周知的。次级或奖金游戏通 常向玩家提供另外的奖励。次级或奖金游戏通常不需要玩家下注另外 的投注即可激活。次级或奖金游戏通常基于在主或基础游戏中出现指 定的触发符号或触发符号组合而激活或触发。例如,在三转轮投币机 的第三转轮上的支付线上出现的奖金符号可触发次级奖金游戏。当次 级或奖金游戏被触发时,游戏机通常通过一个或多个可视和/或音频 输出装置如转轮、灯、扬声器、视频屏幕等向玩家指示该触发。玩某 些游戏机的部分欢乐和剌激在于次级或奖金游戏的出现或触发(甚至 在玩家指定将有多少奖金奖励之前)。换言之,获得奖金奖励是游戏 机玩家的欢乐和刺激的一部分。某些次级或奖金游戏自动激活。其它次级或奖金游戏需要玩家激 活。 一旦被激活,某些次级或奖金游戏自动运行到结束或最终的奖金 奖励。其它次级或奖金游戏至少需要玩家一定程度的、可变化的交互 作用。在某些次级或奖金游戏中,玩家需要进行选择。在一些次级或奖金游戏中,玩家被要求进行一个或多个决策,如是否为更高的量而 冒一定量的险。从这些次级或奖金游戏触发到这些次级或奖金游戏结 束,玩家通常被提供关于这些次级或奖金游戏的运行的指示、指令或 信息。这些指示、指令和信息通知玩家其在次级或奖金游戏中怎样获 得或已获得任何奖励及为什么获得。游戏机通常包括显示装置,如一 个或多个转轮、轮盘、骰子、视频显示屏,以显示玩家正怎样获得次 级或奖金奖励及为什么获得。某些奖励也可用于多个游戏机或游戏机组。多个游戏机的这些奖 励有时显示在一个显示器上。例如,与游戏机相关联的累进奖励也是 众所周知的。累进奖励是包括娱乐场提供资金的初始量和通过对与游 戏机相关联的累进奖励进行的每一投注的一部分提供资金的另外的 量的奖励量。例如,游戏机的主游戏的每一投注的线可被分配给累 进奖励或累进奖励资金。各个累进投币机具有独立的累积奖金,其中 累积奖金随每一次运行而增长。连接的累进游戏系统包括两个或多个 连接到公共累积奖金的投币机,每一投币机单独分摊累积奖金。随着更多的玩家玩游戏机及玩家投注的更多部分被分配给累进 奖励,累进奖励的数值增长。在玩家获取或赢得累积奖金之前,累积 奖金可达到相当大的量如一百万美元或更高的量。这样的大累积奖金 对玩家是非常有吸引力的。随着累积奖金增长,游戏的总预期回报百 分比也相应增长。当玩家获得导致累进奖励的获胜符号或符号组合 时,累积的累进奖励被提供给玩家。在累进奖励提供给玩家之后,下 一累进奖励的量被重置为初始值,每一随后的投注的一部分被分配给 下一累进奖励,如上所述。可赢取累进奖励的多个游戏机可以在同一游戏机组中、同一娱乐 场中、同一游戏设立机构中(通常通过局域网(LAN)),在两个或 多个不同的娱乐场中或在两个或多个不同的游戏设立机构中(通常通过宽域网(WAN))。这样的累进奖励有时分别称为局域累进(LAP) 和宽域累进(WAP)。不管累进类型如何,已知的游戏机通常要求玩家玩最大投注以有 资格赢取累进累积奖金。甚至在单一支付线美元机上,最大投注可以是5$ (许多投币机上的最大投注是5点(credit)每支付线)。不愿意投注所要求量或不一贯愿意投注这样的量的许多玩家因而被排 除具有赢取累进累积奖金及享有其关联的回报增长的机会。要求最大 投注以使玩家能赢取累积奖金的一种已知累进投币机是本专利技术的受让人IGT公司配销的^^§油1^1^@游戏机。另一己知的累进投币机在美国专利5,947,820 (下文中简称为 "'820专利")中公开,其在1998年8月4日授权,且也己转让给 IGT公司。'820专利公开了累积奖金,其可被预设为比相关游戏的任 何其它累进奖励多的量。在一实施例中,最高奖励累积奖金是按游戏 机中存放的每一硬币的函数增长的累进值。'820专利公开了游戏机, 在一实施例中,其使玩家能够通过成功地进入奖金游戏并成功地玩奖 金游戏而赢得累进累积奖金。'820专利还描述了次级累进游戏,其中玩家通过随机产生字母 或拼图块结果而获得短语的字母或拼图的一些块。随着玩家累积字母 或拼图块,游戏累积奖金值。如果玩家完成短语或拼图,游戏使玩家 能够玩第二奖金游戏。在次级奖金游戏中,游戏基于奖金值指定玩家 可从累进奖励奖池进行挑选的次数,如,如果奖金值低于2000点则 为1次,如果奖金值在2000到2999之间,则为2次等。累积奖金累进使多个玩家能够随游戏运行继续而建立可能的奖 励。玩家享受累进奖励建立游戏,因为他们增加了游戏体验的变化及 赢取大的或意外奖励的可能。如上所述,各个游戏如投币机已通过集体投注基值及奖池建立经 累进运行连接在一起。奖金或次级游戏也已用作连接装置,使基础游 戏能被单独地玩,同时将基础游戏连接到累进奖池。这些已知的游戏 已至少因上述原因而高度成功。宾果和基诺是具有多可能结果的结果 显示的游戏的两个其它例子。在这些游戏中,相同的随机结果被产生 和显示给每一参与玩家。这些游戏是有趣和刺激的,部分因为两个或多个玩家如朋友、有关的玩家或无关的玩家可同时玩同一游戏。基诺 和宾果可被视为己连接,因为单一结果由多个玩家共享。然而,需要 改进多个单独运行的游戏机之间的共享性质。
技术实现思路
本专利技术的一实施例提供具有通过公共游戏事件连接的多个游戏 装置或游戏机的游戏装置系统,其中事件为每一连接的或关联的游戏 装置产生分开或单独的结果。在一实施例中,单独的结果被同时产生 或显示给每一游戏装置的每一玩家。在一实施例中,每一游戏装置包 括至少一基于玩家投注运行的主或基础游戏。基于触发奖金事件,玩 游戏装置之一的每一玩家参与奖金事件以获得单独或分开的结果,如 奖励结果。在一实施例中,游戏装置系统的奖金事件或奖金游戏包括机电共 享多结果符号显示器,其邻近于多个关联游戏装置中的每一个置放。 在一个这样的实施例中,共享的多结果符号显示器(在此称为共享显 示器)是相当大的、实质上水平布置的轮盘,其具有以在每一部分显 示的数值的形式表示各个结果的多个单独部分和符号。在一个这样的 实施例中,游戏装置在轮盘的周围实质上等距地布置和间隔开。轮盘 上的各个结果或数值相互相对固定。在至少一游戏装置获得某一结果 如奖金触发器之后,在其相应的基础游戏中,游戏装置系统启动轮盘 (即导致轮盘旋转)并同时产生与某一游戏装置相关联的分开或单独 的结果。对两个或多个游戏装置,结果可以相同,或者对两个或多个或每 一游戏装置,结果是不同的。在一实施例中,共享显示器产生单独的 结果并使其与每一相关联的游戏装置相关联。参与奖金事件的每一游 戏装置被提供与该游戏装置相关联的单独结果。没有参与奖金事件的 本文档来自技高网
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【技术保护点】
游戏系统,包括:多个游戏装置,每一游戏装置包括至少一基于玩家投注运行的游戏;及包括多个部分和多个结果的共享显示器,其中(a)多个部分中的每一部分显示结果之一,(b)每一部分相对于其它部分相互具有固定关系,从而每一结果相对于其它结果相互具有固定关系,及(c)对共享显示器的至少一启动,(i)共享显示器构造成同时或实质上同时关联和显示用于每一游戏装置的单独部分,及(ii)多个游戏装置的每一个构造成将与所述游戏装置相关联的结果提供给所述游戏装置的玩家。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:约瑟夫E卡明科安东尼J贝洛赫尔齐克布里尔汉斯埃利亚斯保利娜罗杰斯克尔T勒苏尔埃里克L瓦格纳克里斯托弗D卡利斯勒柯克A特德森迈克尔麦克维蒂
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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