【技术实现步骤摘要】
形成三维对象的方法和系统
[0001]本申请是国家申请号为
201880042822.2
,国际申请日为
2018
年3月
27
日,进入国家日期为
2019
年
12
月
25
日,专利技术名称为“用于
3D
增材制造的计算机轴向光刻
(CAL)
的系统和方法”的申请的分案申请
。
[0002]相关申请的交叉引用
[0003]本申请是于
2017
年5月
12
日提交的美国专利申请第
15/593,947
号的
PCT
国际申请
。
上述申请的全部公开内容通过引用并入本文
。
[0004]政府权利声明
[0005]美国政府根据美国能源部与劳伦斯利弗莫尔国家安全有限责任公司
(Lawrence Livermore National Security,LLC)
之间针对劳伦斯利弗莫尔国家实验室
(Lawrence Livermore National Laboratory)
的运营的合同第
DE
‑
AC52
‑
07NA27344
号,对本专利技术享有权利
。
[0006]本公开涉及用于执行增材制造的系统和方法,并且更具体地涉及关于使用计算机断层扫描
(CT)
技术的体制 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种形成三维
(3D)
对象的方法,包括:提供容纳在光学透明树脂容器内的光响应树脂体;同时按多个角度
θ
引导来自布置在所述树脂容器的侧面的光学子系统的多个光学投影通过所述光学透明树脂容器的侧壁并且通过所述光响应树脂体,所述多个光学投影还围绕延伸通过所述光响应树脂体的
z
轴被引导;以及对所述多个光学投影中的每一个提供在固定暂时曝光时段内起作用的计算出的三维强度分布,以形成期望的
3D
部件,以及其中,所述同时按多个角度
θ
引导来自光学子系统的多个光学投影的操作包括:针对所述多个角度
θ
中的每一个,沿所述
z
轴将多个一维图像切片堆叠以形成二维图像,并且生成针对所述角度
θ
中的每一个的多个二维光学投影的同时叠加以在空间中生成
3D
强度函数
。2.
根据权利要求1所述的方法,其中,按多个角度
θ
从光学子系统递送的多个光学投影的计算设计包括:使用包括滤波反投影
(FBP)
技术或基于优化的迭代技术中的至少之一的傅里叶域方法
。3.
根据权利要求1所述的方法,还包括:在所述固定暂时曝光时段之后,漂洗所述树脂容器,以从已被光固化的所述
3D
部件的区域中移除未被固化的树脂
。4.
根据权利要求1所述的方法,其中,所述同时按多个角度
θ
引导来自光学子系统的多个光学投影的操作包括:从围绕所述光响应树脂体的外周布置的微透镜阵列和多个有机发光二极管
(OLED)
生成所述多个光学投影,其中,从所述多个
OLED
的相应子集生成来自相应角度
θ
的每个投影
。5.
根据权利要求4所述的方法,还包括使用控制器来控制所述多个
OLED。6.
一种形成三维
(3D)
对象的方法,包括:提供容纳在光学透明树脂容器内的可光固化树脂体,
z
轴延伸通过所述可光固化树脂体以及
x
’
轴与所述
z
轴垂直地延伸;围绕所述
z
轴旋转所述光学透明树脂容器,同时在所述树脂体旋转时,沿着相对于所述树脂体坐标系
(x,y,z)
的不同角度
θ
,以顺序的方式将来自布置在所述光学透明树脂容器的侧面的静止的光学子系统的在固定的
x
’
方向上的多个光学投影引导到所述树脂容器处,以使得所述多个光学投影穿过所述光学透明树脂容器的侧壁部分;以及其中,在每个角度
θ
处控制所述光学投影的二维
(2D)
投影函数以递送受控的
3D
曝光剂量,在包括来自多个角度
θ
的多个投影以在所述树脂体中产生总和的
3D
曝光剂量的固定暂时曝光时段内,所述总和的
3D
曝光剂量足以在期望区域中引起光固化而不在非期望区域中引起光固化
。7.
根据权利要求6所述的方法,其中,旋转所述光学透明树脂容器包括:将所述光学透明树脂容器固定到旋转支承台并且使用所述旋转支承台以旋转所述光学透明树脂容器
。8.
根据权利要求6所述的方法,其中,所述光学透明树脂容器的所述旋转通过控制器与所述多个光学投影同步
。9.
根据权利要求6所述的方法,其中,引导来自静止的光学子系统的多个光学投影包括:引导来自静止的数字光处理
(DLP)
投影仪的多个光学投影
。
10.
根据权利要求6所述的方法,其中,引导来自静止的光学子系统的多个光学投影包括:使用空间光调制器
(SLM)
来生成多个光学投影,所述空间光调制器控制所述多个光学投影的幅度或相位或者幅度和相位两者
。11.
根据权利要求6所述的方法,还包括:在所述固定暂时曝光时段之后,漂洗所述树脂容器,以从已被光固化的
3D
部件的区域中移除未被固化的树脂
。12.
根据权利要求6所述的方法,其中,按多个角度
θ
从光学子系统递送的多个光学投影的计算设计包括:针对延伸通过所述
z
轴的多个
z
平面中的每个
z
平面,在每个角度
θ
处生成针对特定
z
平面的一维
(1D)
强度模式;以及针对每个
z
平面,将针对特定角度
θ
的所述
1D
强度模式组合成来自该角度
θ
的二维
(2D)
图像投影,并针对每个角度
θ
执行所述生成和组合操作
。13.
根据权利要求6所述的方法,其中,按多个角度
θ
从光学子系统递送的多个光学投影的计算设计包括:使用包括滤波反投影
(FBP)
技术或基于优化的迭代技术或者滤波反投影技术和基于优化的迭代技术两者的傅里叶域方法
。14.
一种形成三维
(3D)
对象的方法,包括:提供容纳在光学透明树脂容器内的可光固化树脂体,
z
轴延伸通过所述可光固化树脂体以及
x
’
轴与所述
z
轴垂直地延伸;使用光学子系统以生成光学二维
(2D)
投影;使得以下中至少之一相对于另一者旋转,以使得所述光学透明树脂容器接收所述光学
2D
投影:所述
2D
投影,或者所述光学透明树脂容器;以及其中,在每个角度
θ
处控制所述
2D
投影的二维
(2D)
投影函数以在固定暂时曝光时段内递送受控的
3D
曝光剂量,并且其中,从多个角度
θ
生成多个
2D
投影,并且其中,对所述多个
2D
投影进行求和以在所述树脂体中产生
3D
【专利技术属性】
技术研发人员:布雷特,
申请(专利权)人:加利福尼亚大学董事会,
类型:发明
国别省市:
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