一种低成本手环条码管理方法及系统技术方案

技术编号:36947290 阅读:9 留言:0更新日期:2023-03-22 19:08
本发明专利技术涉及一种手环条码管理方法及系统。该方法包括以下步骤:1.手环系统批量生成绑定二维码;2.将绑定二维码印刷至手环上;3.设有读码装置的操作设备扫描手环上的绑定二维码,将绑定二维码与操作设备关联,使手环系统与操作设备实现关联;4.手环系统记录绑定二维码的用户在操作设备上的操作数据并作处理。其系统包括终端手环系统模块、绑定二维码生成模块、手环和游戏机二维码识别模块。本发明专利技术方法无需依赖手机扫描机台的二维码购买游戏币或者投币玩游戏,且介质材料成本低廉,携带方便,根本上解决了游戏游艺场玩家因无法使用线上系统而无法玩游戏的技术缺陷。而无法玩游戏的技术缺陷。而无法玩游戏的技术缺陷。

【技术实现步骤摘要】
一种低成本手环条码管理方法及系统


[0001]本专利技术涉及游戏游艺场地管理领域,具体涉及一种低成本手环条码管理方法及系统。

技术介绍

[0002]目前,游戏游艺场地的管理方式一般采用线上管理系统,比如微信公众号、平台小程序、网站或APP等线上系统。玩家通过手机登录线上系统后,扫码机台的二维码,进行购买游戏币、电子门票或者投币玩游戏。这种方式使智能手机成为必要的玩游戏工具,造成有些老人或者小孩因没有智能手机而玩不了游戏。或者一些临时玩家,因基于个人信息保护的需要或怕麻烦等原因,不愿意用公众号或者下载APP而放弃玩游戏的想法。

技术实现思路

[0003]为克服以上技术问题,本专利技术公开了一种游戏游艺场所低成本手环条码管理方法,并进一步公开其运行系统。
[0004]本专利技术所述的游戏游艺场所低成本手环条码管理方法包括如下步骤:
[0005]1.手环系统批量生成绑定二维码;
[0006]2.将绑定二维码印刷至手环上;
[0007]3.设有读码装置的操作设备扫描手环上的绑定二维码,将绑定二维码与操作设备关联,使手环系统与操作设备实现关联;
[0008]4.手环系统记录绑定二维码的用户在操作设备上的操作数据并作处理。
[0009]为方便会员用户与历史游戏信息的连接,或者为方便系统自带无归属游戏币或各类电子票等无记名票据持有者操作,本专利技术还进一步公开了另一优选手环条码管理方法,该方法包括以下步骤:
[0010]1.手环系统批量生成绑定二维码;
>[0011]2.将绑定二维码印刷至手环上;
[0012]3.通过手机扫描手环上的绑定二维码,关联特定用户信息;所述的特定用户信息包括会员用户或特定游戏币或特定电子票的信息;
[0013]4.设有读码装置的操作设备扫描手环上的绑定二维码,将绑定二维码与操作设备关联,使手环系统与操作设备实现关联;
[0014]5.手环系统记录绑定二维码的特定用户在操作设备上的操作数据并作处理。
[0015]会员用户或无记名票据持有者通过扫描手环上的绑定二维码即可将相关信息与绑定二维码关联。例如,会员用户可连接会员用户的历史信息,无记名票据持有者可获得认证等。下一步骤只使用手环即可完成相应操作设备的操作。
[0016]作为优选方案,所述使手环系统与操作设备实现关联的方法具体为:设有读码装置的操作设备通过云采器与手环系统进行通讯,再通过操作设备扫描手环上的绑定二维码开启操作设备工作。
[0017]所述的设有读码装置的操作设备包括游戏游艺机器或闸机或门禁。
[0018]为节约成本,本专利技术的绑定二维码可印刷在纸条上,薄塑料带上,或布条上,或者定制的手环、卡片上。可以一次性使用,也可以通过修改或删除对应的手环系统信息多次使用。
[0019]本专利技术系统包括与终端系统连接的手环系统模块、绑定二维码生成模块、手环和操作设备二维码识别模块;所述的手环系统模块用于管理绑定二维码信息及操作设备的操作数据,所述绑定二维码生成模块用于批量生成绑定二维码,所述操作设备二维码识别模块用于控制识别和关联特定的绑定二维码,所述手环是印刷有特定的绑定二维码的介质。所述手环系统模块分别与绑定二维码生成模块连接,绑定二维码生成模块将生产的绑定二维码打印到手环上,手环与操作设备二维码识别模块关联,操作设备二维码识别模块与手环系统模块连接。
[0020]本专利技术所述的绑定二维码是指将用户信息与操作设备关联并上传终端手环系统的信息码。所述的绑定二维码信息包括用户信息及其关联的操作设备的操作数据。所述的会员用户信息包括用户身份信息和操作设备历史操作信息等。比如游戏机则还包括游戏积分排名信息,还有玩家的游玩使用轨迹等。
[0021]相对于现有技术,本专利技术方法无需依赖手机等电子设备扫描机台的二维码,进行购买游戏币或电子门票或投币玩游戏,可直接用手环上的绑定二维码反扫游戏机的读码装置即可将手环上的绑定二维码与游戏机关联,将特定绑定二维码用户的游戏信息上传终端手环系统进行记录和处理。尤其方便没使用智能手机或不希望扫码登录的临时玩家及不方便携带游戏币的儿童玩家。本专利技术的手环由纸等低成本材料制成,可减少高成本游戏币的使用,也可作为会员卡使用。手环可戴在手上,非常方便携带,可一次性使用也可多次重复循环使用。且方便管理,虽然是手环,但仍然可以满足收集用户信息、用户消费记录和后台查账功能,根本上解决了游戏游艺场玩家无法使用线上系统的问题。
附图说明
[0022]图1是本专利技术实施例1管理方法的流程示意图;
[0023]图2是本专利技术实施例管理系统的结构示意图;
[0024]图3是本专利技术实施例2管理方法的流程示意图;
[0025]图4是本专利技术实施例手环的示意图。
具体实施方式
[0026]下面结合具体附图和实施例对本专利技术做进一步说明。这些附图仅以示意的方式说明本专利技术的必要流程;实施例仅是本专利技术其中的一些例子,并不构成对本专利技术保护范围的限制。
[0027]实施例1
[0028]本实施例的主要目的是解决目前游艺场所必须依赖手机等电子设备扫描机台的二维码,购买游戏币或者投币玩游戏的不便而研发的一种低成本手环条码管理方法及系统。特别适合没有智能手机的用户或不愿用手机扫码的临时玩家。
[0029]本实施例1的手环条码管理方法如图1所示,包括以下步骤:
[0030]1.手环系统批量生成绑定二维码;
[0031]2.印刷二维码到纸质腕带或者手环上;
[0032]3.使用纸质腕带(手环)进行反扫投币或者反扫开关闸机等游戏游艺机器;
[0033]4.手环系统记录纸质腕带(手环)的操作数据,并进行数据处理。
[0034]数据处理包括记录、排名、统计、分析、大数据用户画像等。
[0035]本实施例的系统结构图如图3所示,包括与终端系统连接的手环系统模块、绑定二维码生成模块、手环和游戏机二维码识别模块;所述的手环系统模块用于管理绑定二维码信息,所述绑定二维码生成模块用于批量生成绑定二维码,所述游戏机二维码识别模块用于控制游戏机识别和关联特定的绑定二维码,所述手环是泛指印刷有特定的绑定二维码的介质,比如腕带或贴纸或卡片等。
[0036]手环系统模块与绑定二维码生成模块连接,绑定二维码生成模块将二维码打印到手环上,手环反扫游戏机二维码识别模块关联用户信息,游戏机二维码识别模块与手环系统模块连接。其中,游戏机通过好酷云采器与手环系统进行通讯,再扫描手环上的绑定二维码,进行游戏机操作。
[0037]用户操作说明:用户只需要到游戏场前台购买或提取纸质手环(如图4),用纸质手环置于游戏机的扫码设备反扫与通过好酷云采器硬件对接的游戏机或者门禁闸机关联即可。
[0038]本实施例的管理方法全程无需用户使用智能手机等扫描工具,特别适合没有智能手机的用户或不愿用手机扫码的临时玩家。
[0039]实施例2
[0040]实施例2的手环条码管理方法本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种低成本手环条码管理方法,其特征在于,包括以下步骤:1.1手环系统批量生成绑定二维码;1.2将绑定二维码印刷至手环上;1.3设有读码装置的操作设备扫描手环上的绑定二维码,将绑定二维码与操作设备关联,使手环系统与操作设备实现关联;1.4手环系统记录绑定二维码的用户在操作设备上的操作数据并作处理。2.如权利要求1所述的手环条码管理方法,其特征在于,包括以下步骤:1.1手环系统批量生成绑定二维码;1.2将绑定二维码印刷至手环上;1.3通过手机扫描手环上的绑定二维码,关联特定用户信息;所述的特定用户信息包括会员用户或特定游戏币或特定电子票的信息;1.4设有读码装置的操作设备扫描手环上的绑定二维码,将绑定二维码与操作设备关联,使手环系统与操作设备实现关联;1.5手环系统记录绑定二维码的特定用户在操作设备上的操作数据并作处理。3.如权利要求2所述的手环条码管理方法,其特征在于:所述的会员用户信息包括用户身份信息和所述操作设备的历史操作信息和处理结果。4.如权利要求1

2所述的手环条码管理方法,其特征在于:所述使手环系统...

【专利技术属性】
技术研发人员:伍玉民
申请(专利权)人:广州好酷信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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