显露或遮蔽电子纸牌的系统和方法技术方案

技术编号:2960144 阅读:208 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术揭示了一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的系统和方法。纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统和方法检测一个触发事件和响应这个触发事件显示电子纸牌的正面的至少一部分。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术一般与遮蔽或部分遮蔽电子纸牌的系统和方法有关。
技术介绍
游戏是一种日益盛行的娱乐形式。游戏,特别是一个或多个玩家玩的和对游戏结果下注的机会和技巧的游戏,可以以多种方式包括在娱乐场或其他场所内或者在因特网上进行。可用来玩的各种游戏中,许多是用纸牌来玩的。其中最为盛行的当然是扑克(poker)。传统上,扑克是在桌上玩的,一些玩家对从一副五十二张牌发出的一系列纸牌用纸币或硬币下注。这副牌包括四套花色,每套十三张牌。这种扑克需要一个发牌人来协调游戏,包括发牌、下注、关牌等。传统扑克的问题之一是发牌人可能会出错。在“交际”纸牌游戏特别是扑克中,玩家轮流担当发牌人,但在有执照的商业游戏场所诸如娱乐场中,发牌人通常是一个不玩的雇员。因此在这种情况下与传统的扑克游戏关联的另一个问题是要训练和维持一些发牌人。游戏特别是与扑克有关的游戏的另一种形式已经在因特网上盛行。因特网游戏由于为玩家提供许多选择而已经相当成功。特别是,因特网游戏是快速和方便的,几乎可以从任何具有因特网入口的计算机进行注册、下注和支付,而且支付通常安排成通过信用卡或电子方式实现。也可以通过与银角子机类似的独立机器进行扑克或其他纸牌游戏。因特网和独立型游戏的一个主要缺点是缺乏人情味。许多人喜欢与其他玩家面对面玩扑克,部分是由于与“活生生”游戏关联的戏剧性。确实,在人与人面对面竞赛时就会有更大的竞赛乐趣。在游戏场所,有经验的玩家试图精心策划他的策略,通过其他玩家的活动和玩的风格猜测他们的意图,从而更具竞争力。已经有一些诸如电子扑克游戏之类的电子纸牌游戏,这些游戏使玩家可以面对面相互竞争,但省去了发牌人和实际纸牌。然而,与电子纸牌关联的一个问题是如何保持通常在非常接近玩家的监视器上显示的各个玩家的牌的机密性。通常,现有技术是通过提供某种遮挡或其他物理屏障来处理这个问题的。然而,这些类型的设备有着一些固有的问题,因为某人使自己位于在玩家的牌是可看到的位置就很容易使这些设备失效。而且,这些设备也没有获得玩家的好评。此外,这些设备过于笨大,往往要从监视器向上伸出。这有损于环境的整体外观,会使玩家分心。本专利技术的所针对的就是以上所述的一个或多个问题。
技术实现思路
在本专利技术的第一个方面,提供了一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤将电子纸牌显示成使玩家可以看到背面而看不到正面;检测一个触发事件;以及响应这个触发事件,将电子纸牌动画成显示纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第二个方面,提供了一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤检测一个触发事件;以及响应这个触发事件显示电子纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第三个方面,提供了一种在一个电子纸牌游戏期间在一张电子纸牌内提供一张底牌的描述的方法。这种方法包括下列步骤将电子纸牌显示成使玩家可以看到顶面而看不到底面;检测一个触发事件;以及响应这个触发事件提供一个只有本玩家可以听到的音响信号。在本专利技术的第四个方面,提供了一种在一个触摸屏视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤将电子纸牌显示成使玩家可以看到背面而看不到正面;检测触摸屏显示器上的一个触摸事件;以及响应这个触摸事件显示电子纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第五个方面,提供了一种向一个玩家提供一张电子纸牌的值的指示的方法。纸牌具有一组预定值中的一个值。这种方法包括下列步骤检测一个触发事件;以及提供一个只有本玩家可听到的指示电子纸牌的值的音响信号。在本专利技术的第六个方面,提供了一种在一个触摸屏视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤检测触摸屏显示器上的一个触摸事件;以及响应这个触摸事件显示电子纸牌的正面。在本专利技术的第七个方面,提供了一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的方法。这种方法包括下列步骤允许玩家指定要在视频显示器上显示电子纸牌的位置;以及在视频显示器上玩家所指定的位置显示电子纸牌。在本专利技术的第八个方面,提供了一种在一个视频显示器上显示一个玩家的一手电子扑克的方法。这手电子扑克包括一张或多张面朝下的电子纸牌和多张共同电子纸牌,这些纸牌都有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤检测一个触发事件;以及响应这个触发事件在视频显示器上显示电子纸牌的正面的至少一部分和玩家的这手电子扑克的值。在本专利技术的第九个方面,提供了一种在一个视频显示器上显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤在显示器上显示一张电子封面;检测一个触发事件;以及将显示器上的电子封面修改成露出电子纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第十个方面,提供了一种在一个视频显示器上显示一张电子纸牌的方法。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种方法包括下列步骤在视频显示器上以第一角度将电子纸牌显示成使电子纸牌的正面完全或大部分被遮蔽;检测一个触发事件;以及在视频显示器上以第二角度将电子纸牌显示成使电子纸牌的正面成为可看到的。在本专利技术的第十一个方面,提供了一种向一个玩家显示一张电子纸牌的系统。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统包括一个视频显示器和一个控制器。控制器在视频显示器上将电子纸牌显示成玩家看得到背面而看不到正面,检测一个触发事件,以及响应这个触发事件将电子纸牌动画成显露纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第十二个方面,提供了一种向一个玩家显示一张电子纸牌的系统。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统包括一个视频显示器和一个控制器。控制器与视频显示器连接,用来检测一个触发事件和响应这个触发事件在视频显示器上显示电子纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第十三个方面,提供了一种显示一张电子纸牌的系统。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统包括一个视频显示器和一个控制器。控制器与视频显示器连接,用来在显示器上显示一个电子封面,检测一个触发事件,以及将显示器上的电子封面修改成显露电子纸牌的正面的至少一部分。在本专利技术的第十四个方面,提供了一种显示一张电子纸牌的系统。这张纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统包括一个视频显示器和一个控制器。控制器与视频显示器连接,用来在视频显示器上以第一角度将电子纸牌显示成使电子纸牌的正面完全或大部分被遮蔽,检测一个触发事件,以及在视频显示器上以第二角度将电子纸牌显示成使电子纸牌的正面的至少一部分成为可看到的。附图说明从以下结合附图所作的详细说明中可以很容易理解本专利技术的其他一些优点,在这些附图中图1为按照本专利技术的一个实施例设计的一个在一个或多个电子扑克桌上提供电子扑克游戏的系统的示意图;图2为按照本专利技术的一个实施例设计的图1中的一个电子扑克桌的桌面的简化示意图;图3为按照本专利技术的另一个实施例设计的图1中的一个电子扑克桌的桌面的简化示意图;图4为按照本专利技术的一个实施例设计的图1的系统的方框图;图5为按照本专利技术的一个实施例设计的图1的系统的包括一个电子扑克桌的部件的第二方框图;图6为按照本专利技术的一个实施例设计的一个电子扑克桌的示意图;图7为图6的电子扑克桌的顶视图;图8为按照本专利技术的一本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张具有一个背面和一个正面的电子纸牌的方法,所述方法包括下列步骤:将电子纸牌显示成使玩家可以看到背面而看不到正面;检测一个触发事件;以及响应这个触发事件,将电子纸牌动画成显示该纸牌 的正面的至少一部分。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:詹姆斯T克拉沃弗德三世格赫里格H怀特
申请(专利权)人:纸牌游艺技术公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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