纸牌盒装置与桌游系统制造方法及图纸

技术编号:9815853 阅读:150 留言:0更新日期:2014-03-29 08:49
提供一种能够防止欺骗的桌游系统。一种纸牌盒装置(4)包括纸牌引导单元(7),其将从纸牌容置单元(5)一张一张抽出的纸牌(1)引导到游戏桌(6)上;代码读取单元(8),当从纸牌容置单元(5)抽出纸牌(1)时,从纸牌(1)读取指示纸牌(1)的数字(号码、点数)的代码(3)以及控制单元(12),基于代码读取单元(8)连续读取的纸牌(1)的号码确定纸牌游戏的赢家/输家。控制单元(12)还包括存储器(13),其存储纸牌读取单元(8)读取的预定数量的纸牌(1)的信息,并具有检查混洗游戏纸牌套装(1s)的排列顺序的不规则的功能。如果检测到纸牌容置单元(5)中容置的混洗游戏纸牌套装(1s)的排列顺序不规则,通过外部输出工具(100)通知娱乐场的管理部门或交易场纸牌的排列顺序不规则,不规则还由排列顺序不规则灯(101)和液晶显示单元(102)指示。

【技术实现步骤摘要】
纸牌盒装置与桌游系统
本专利技术涉及一种纸牌盒装置与一种在使用游戏纸牌(在下文中被简称为“纸牌”)进行纸牌游戏(例如百家乐)时具有防止作弊的功能的桌游系统。
技术介绍
在扑克、百家乐、桥牌、21点和其他纸牌游戏中,发牌人将一副或多副游戏纸牌放在纸牌盒(cardshoe)或之类的装置中,并通过从纸牌盒或之类的装置中一张一张地抽出纸牌而发给游戏玩家。这样做,为了确保游戏的公平,纸牌需要随机发放。因此,游戏庄家不得不充分随意洗牌,以确保纸牌在放入纸牌盒之前按随机顺序排列。用于洗牌的传统洗牌设备例如被公开在专利文献1中。引证文件列表专利文献1:WO2009/069708。
技术实现思路
技术问题如果使用八副牌,则各种纸牌游戏,例如扑克、百家乐、桥牌或21点中使用的混洗游戏纸牌通常包括416张纸牌,我们不能完全消除这些混洗游戏纸牌不是按随机顺序排列而是由于某些原因按特定顺序排列的状态(例如,十个连续的A)出现的可能性。如果没有被充分混洗成以随机顺序排列的一套纸牌被放在纸牌盒或之类的装置中并在游戏中使用,则不可能确保游戏的公平性,这是个问题。在纸牌游戏中,游戏期间抽出的纸牌的排列顺序很重要;纸牌按这一顺序被抽出,游戏的赢家/输家也由排列顺序决定。考虑到以上问题得到本专利技术,本专利技术针对提供一种纸牌盒以及一种桌游系统及其方法,该桌游系统能够检测在纸牌盒将纸牌发到游戏桌上时纸牌游戏中使用的混洗游戏纸牌没有随机排列的状态,由此防止不公平游戏的条件以及派发按特定顺序排列的纸牌套装中的纸牌,这些纸牌因此不应发到游戏桌上。技术方案为了解决以上现有问题,本专利技术提供一种桌游系统,包括:混洗游戏纸牌,由预定数量的纸牌组成,纸牌预先混洗,每张纸牌具有表示其点数的作为通常不可见的代码的信息;以及纸牌盒装置,用于存储游戏桌上的混洗游戏纸牌,并将纸牌盒装置中容置的游戏纸牌一张一张手动地发到游戏桌上,其中纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,容置混洗游戏纸牌;开口,从纸牌容置单元一张一张地抽出纸牌;纸牌读取单元,读取从纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌上设置的代码;控制单元,存储纸牌游戏的规则并基于纸牌读取单元所读取的纸牌的信息根据所述规则来确定纸牌游戏的赢家/输家;以及输出单元,输出由控制单元确定的赢家/输家的结果,以及控制单元具有混洗检查功能,其针对预定数量的纸牌存储由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,基于所述纸牌读取单元读取的所述纸牌的信息来检测所述纸牌容置单元中容置的混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则并输出不规则警报,混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则为以下情况中的至少一种:(a)在预定数量的纸牌中,纸牌的点数比前一张纸牌大(或小)1的状态连续的情况(例如,1、2、3、4、......、K);(b)在预定数量的纸牌中,相同点数的纸牌连续的情况(例如,A、A、A、A、......);(c)在预定数量的纸牌中重复相同顺序的情况(例如A、Q、10、A、Q、10、......);(d)至少预定数量的纸牌中相同花色的纸牌连续的情况(例如,连续的13张红心纸牌);(e)预定数量的纸牌的排列顺序匹配预先记录的排列顺序的情况;(f)抽出的纸牌具有与在其之前52张纸牌的纸牌的相同花色和点数的状态连续多张纸牌的情况;以及(g)与预先被记录为不规则情况的情况对应的情况。有益效果通过本专利技术,可以提供一种桌游系统,该桌游系统能够在纸牌盒将纸牌发到游戏桌上时检测纸牌游戏中使用的混洗游戏纸牌未随机排列的状态,由此防止不公平游戏的条件以及派发按特定顺序排列的纸牌套装中的预定数量或更多的纸牌,这些纸牌因此不应被派发。附图说明图1是示意性示出根据本专利技术的实施例的桌游系统的整体的立体图。图2是用于根据实施例的桌游系统的混洗游戏纸牌的立体图。图3是根据本专利技术的实施例的纸牌的平面图。图4是示出纸牌盒装置的大体构造的示图。图5(a)是示出纸牌盒装置检测的纸牌的排列顺序的不规则的一种示例的平面图,以及图5(b)是示出纸牌的排列顺序的不规则的另一示例的平面图。图6是纸牌盒装置的纸牌引导部的平面图,其中主要部分被放大,纸牌引导部被部分中断。图7是示出传感器的输出波和纸牌盒装置的标记之间的关系的示图。图8是示出纸牌盒装置的大体构造的示图。图9(a)和(b)分别是示出纸牌运动限制工具的示图。具体实施方式以下将描述本专利技术的桌游系统的实施例。图1是示意性示出根据实施例的桌游系统的整体的立体图。图2是用于根据实施例的桌游系统的混洗游戏纸牌的立体图。该实施例的桌游系统中使用的混洗游戏纸牌套装1s被设置在预定数量的几副牌(通常,6、8或10副)组成的纸牌1被混洗并随机排列的状态。在游戏桌上,混洗游戏纸牌套装1s被容置在纸牌盒装置2中用带(B)捆绑,此后拆开带(B)并移走带,使得混洗游戏纸牌套装1s中的纸牌1能够被一张一张地发出。在游戏期间,发牌人将纸牌1从纸牌盒装置2发到游戏桌上。切牌1c在混洗游戏纸牌套装1s放在纸牌盒装置2之前插入混洗游戏纸牌套装1s。切牌1c插入混洗游戏纸牌套装1s在游戏中使用时的后半部分(混洗游戏纸牌套装1s的最后四分之一或五分之一)内的任何位置。切牌1c用来在游戏桌上结束游戏,在纸牌盒装置中留下大约20到40张纸牌1,以防止任何玩家或任何人在游戏期间对发出的纸牌1的点数计数,从而在未发出的纸牌的数量变小时预测纸牌的点数。图3示出构成混洗游戏纸牌的纸牌1。数字被编码并在例如百家乐的桌游中使用的每张纸牌1上用UV墨水或之类的印刷,其在普通条件下不可见。在图3中,代码3以点对称方式设置在纸牌1的上下侧,每个代码3用标记M构造。在图4中,本实施例的桌游系统的纸牌盒装置2包括纸牌引导单元7,其将从纸牌容置单元5一张一张抽出的纸牌1引导到游戏桌6上;以及代码读取单元8,当从纸牌容置单元5抽出纸牌1时,代码读取单元从纸牌1读取指示纸牌1的数字(号码、点数)的代码3。纸牌盒装置2还包括控制单元12,其存储纸牌游戏的规则以确定纸牌游戏(在这个示例中,百家乐游戏)的赢家/输家,并基于代码读取单元8读取的纸牌1的号码(点数)确定赢家/输家。控制单元12在存储器12M(将以下描述)中存储纸牌游戏的规则,并基于玩家与庄家手上的号码(点数)的总和确定玩家与庄家之间的赢家/输家,每人手上有发出的几张纸牌1。输出工具11(由多个灯构成)显示该确定的结果。控制单元12包括存储器12M,其存储纸牌读取单元8读取的预定数量的纸牌1的信息,通过它控制单元12存储混洗游戏纸牌1s的纸牌的排列顺序并具有检测以下描述的任何不规则的功能。在检测纸牌容置单元5中容置的混洗游戏纸牌1s中的纸牌的排列顺序的不规则时,通过外部输出工具100通知娱乐场的管理部门或交易场排列顺序不规则警报。另外,排列顺序不规则灯101和液晶显示单元102展现纸牌1的不规则,由此通知发牌人或之类的人。有线或无线通信工具被用作输出不规则警报的工具。注意不规则警报由两阶段警报系统给出。在第一阶段,液晶显示单元102中显示警报,液晶显示单元102是纸牌盒装置2的侧显示器,使得在检测到不规则时,只有负责发牌的发牌人能够知道该不规则。接下来,在第二阶段,不规则警报在期间发生不规则的游戏结束时作为最终不规则显示给出。在此情况下,排列顺序的不规则警报通本文档来自技高网...
纸牌盒装置与桌游系统

【技术保护点】
一种纸牌盒装置,其用于存储游戏桌上的混洗游戏纸牌并将所述纸牌盒装置中容置的纸牌一张一张手动派发到游戏桌上,所述纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,用于容置所述混洗游戏纸牌;开口,用于从所述纸牌容置单元中一张一张抽出所述纸牌;纸牌读取单元,其从纸牌读取从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌中设置的信息;控制单元,存储纸牌游戏的规则,并基于由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,根据所述规则确定纸牌游戏的赢家/输家;以及输出单元,输出由所述控制单元确定的赢家/输家的结果,其中所述控制单元具有混洗检查功能,其针对预定数量的纸牌存储由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,基于所述纸牌读取单元读取的所述纸牌的信息来检测所述纸牌容置单元中容置的混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则并输出不规则警报,混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则为以下情况中的至少一种:(a)在预定数量的纸牌中,纸牌的点数比前一张纸牌大或小1的状态连续的情况;(b)在预定数量的纸牌中,相同点数的纸牌连续的情况;(c)在预定数量的纸牌中重复相同顺序的情况;(d)至少预定数量的纸牌中相同花色的纸牌连续的情况;(e)预定数量的纸牌的排列顺序匹配预先记录的排列顺序的情况;(f)抽出的纸牌具有与在其之前52张纸牌的纸牌的相同花色和点数的状态连续多张纸牌的情况;以及(g)与预先被记录为不规则情况的情况对应的情况。...

【技术特征摘要】
2012.09.25 JP 2012-227444;2012.09.28 JP PCT/JP2011.一种纸牌盒装置,其用于存储游戏桌上的混洗游戏纸牌并将所述纸牌盒装置中容置的纸牌一张一张手动派发到游戏桌上,所述纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,用于容置所述混洗游戏纸牌;开口,用于从所述纸牌容置单元中一张一张抽出所述纸牌;纸牌读取单元,其从纸牌读取从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌中设置的信息;控制单元,存储纸牌游戏的规则,并基于由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,根据所述规则确定纸牌游戏的赢家/输家;以及输出单元,输出由所述控制单元确定的赢家/输家的结果,其中所述控制单元具有混洗检查功能,其针对预定数量的纸牌存储由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,基于所述纸牌读取单元读取的所述纸牌的信息来检测所述纸牌容置单元中容置的混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则并输出不规则警报,混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则为以下情况中的至少一种:(a)在预定数量的纸牌中,纸牌的点数比前一张纸牌大或小1的状态连续的情况;(b)在预定数量的纸牌中,相同点数的纸牌连续的情况;(c)在预定数量的纸牌中重复相同顺序的情况;(d)至少预定数量的纸牌中相同花色的纸牌连续的情况;(e)预定数量的纸牌的排列顺序匹配预先记录的排列顺序的情况;(f)抽出的纸牌具有与在其之前52张纸牌的纸牌的相同花色和点数的状态连续多张纸牌的情况;以及(g)与预先被记录为不规则情况的情况对应的情况。2.根据权利要求1所述的纸牌盒装置,其中有线或无线通信工具被用作输出不规则警报的工具。3.根据权利要求1所述的纸牌盒装置,其中混洗游戏纸牌的排列顺序的不规则是不规则状态在预定数量的纸牌上连续的情况,并作为排列顺序发生不规则之前的阶段,在预定数量的纸牌的排列发生不规则之前的若干纸牌的纸牌期间,给出初步不规则警报。4.根据权利要求1至3中任一项所述的纸牌盒装置,其中通过两阶段警报系统来给出不规则警报;第一阶段,在检测到不规则时在所述纸牌盒装置的侧显示器中显示警报;以及第二阶段,在期间发生不规则的游戏结束时给出作为最终不规则显示的不规则警报。5.根据权利要求1至3中任一项所述的纸牌盒装置,还包括设置在所述开口并限制所述纸牌进入/离开所述纸牌容置单元的纸牌运动限制工具,所述控制单元具有在所述控制单元检测到混洗游戏纸牌的排列顺序不规则时启动所述纸牌运动限制工具的功能。6.根据权利要求1至3中任一项所述的纸牌盒装置,其中与已被预先记录为不规则情况的情况对应的情况(g)包括抽出的纸牌具有与之前已经读取的前一套游戏的纸牌的至少部分相同的花色和点数序列的状态连续多张纸牌或多个游戏的情况。7.一种桌游系统,包括:混洗游戏纸牌,由预定数量的纸牌组成,纸牌被预先混洗,每张纸牌具有表示其点数的作为通常不可见的代码的信息;以及纸牌盒装置,用于存储游戏桌上的混洗游戏纸牌,并将所述纸牌盒装置中容置的游戏纸牌一张一张手动地发到游戏桌上,其中所述纸牌盒装置包括:纸牌容置单元,容置混洗游戏纸牌;开口,从所述纸牌容置单元一张一张地抽出纸牌;纸牌读取单元,读取从所述纸牌容置单元抽出到游戏桌上的纸牌上设置的代码;控制单元,存储纸牌游戏的规则并基于所述纸牌读取单元所读取的纸牌的信息根据所述规则来确定纸牌游戏的赢家/输家;以及输出单元,输出由所述控制单元确定的赢家/输家的结果,以及所述控制单元具有混洗检查功能,其针对预定数量的纸牌存储由所述纸牌读取单元读取的纸牌的信息,基于所述纸牌读取单元读取的所述纸...

【专利技术属性】
技术研发人员:重田泰
申请(专利权)人:天使游戏纸牌股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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