纸牌游艺技术公司专利技术

纸牌游艺技术公司共有10项专利

  • 本发明揭示了一种在一个视频显示器上向一个玩家显示一张电子纸牌的系统和方法。纸牌具有一个背面和一个正面。这种系统和方法检测一个触发事件和响应这个触发事件显示电子纸牌的正面的至少一部分。
  • 一种为多个玩家提供定时的电子牌游戏的电子牌桌和方法。一局电子牌游戏至少有一个游戏回合。在每个游戏回合中,每个留下的玩家至少轮到一次。每一次有一个相关响应时间。如果玩家没有在相关的响应时间内响应,那么一个默认行为就会被自动采用。
  • 一个电子牌桌和方法为多个玩家提供电子牌游戏。电子牌桌包括一个牌桌,多个电子玩家互动区域,一个中心显示区域,和一台游戏计算机。牌桌包括一个附带游戏台面的桌面。电子玩家互动区域位于桌面的周边。每个电子玩家互动区域提供一个玩家界面,用来与多个...
  • 在一个或多个电子扑克牌桌上提供扑克牌比赛的系统和方法。牌桌具有一个有游戏台面的桌面和位于桌面周边的多个电子玩家互动区域。每个电子玩家互动区域提供一个玩家界面,用来与多个玩家中的一位进行互动。一个比赛计算机连接到电子牌桌的电子玩家互动区域...
  • 用于在电子牌桌上为多个玩家提供电子牌游戏的系统。该电子牌桌的桌面具有一个台面,以及围绕该桌面外围安置的多个电子玩家交互区域。每个电子玩家交互区域都提供与其他玩家交互的用户界面。数据库为每个玩家保存一个用户帐户。每个用户帐户包括识别信息和...
  • 一种为多个玩家提供电子扑克游戏的电子扑克牌桌和方法。该电子扑克牌桌包括桌子,它有带有台面的桌面,以及多个位于桌面外围的电子玩家交互区域。每个电子玩家交互区域提供了与这些玩家中的一个进行交互的玩家界面。每个玩家界面上有一个兔子按钮。至少一...
  • 这里提供了用于在第一和第二电子扑克桌上为多个玩家提供电子扑克游戏的系统。每个电子扑克桌具有桌面、多个电子玩家交互区域、以及服务器计算机。该桌面具有台面。这多个电子玩家交互区域围绕桌面的外围安置。每个电子玩家交互区域都提供与其中一个玩家交...
  • 一种电子牌游戏,为在电子牌桌上的多个玩家提供电子牌游戏。该电子牌桌包括桌面,带有台面以及多个位于桌面外围的电子玩家交互区域。每个电子玩家交互区域提供与这些玩家中的一个进行交互的玩家界面。服务器计算机使用电子牌和电子筹码在电子牌桌上管理电...
  • 一种系统和方法使用电子纸牌桌向多个玩家提供电子纸牌游戏。所述系统包括玩家跟踪系统。玩家跟踪系统与电子纸牌桌耦合并存储与玩家相关的信息。
  • 提供了一种排队系统和方法,通过建立电子等待列表来填补扑克牌室里电子游戏桌的空位。排队系统包括多个电子玩家互动区域(EPIA),一个排队界面,一个连接到EPIA和排队界面的服务器计算机。在使用中,新玩家被放置在一个或多个电子等待列表中,同...
1