用于描绘图像的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:2950879 阅读:234 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
对至少一个对象执行常规描绘处理,以描绘一个图像,所描绘的图像被作为纹理映射到由少量多边形(P1,P2)构成的临时对象,并且在要显示的区域(34b)描绘对象。当例如n个对象被描绘在图像存储器34的显示区域(34b)中时,对对象的至少一个执行常规描绘处理,将图像例如描绘到存储区域(34b)的区域(A),并且对于剩下的(n-1)个对象将在显示区域中所描绘的图像作为纹理映射到临时对象(106),并且在显示区域(34b)的区域(B1-B15)中顺序描绘对象。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种方法和一种装置,用于描绘具有相同形状的多个对象,例如,在微风中波动的草地或成群的向日葵的图像,本专利技术还涉及一种记录介质,用于存储用于描绘这种图像的程序,本专利技术还涉及一种程序,用于描绘这种图像。最近,包括隐藏线条处理,隐藏表面去除,平滑投影,纹理匹配等的各种计算机图形(CG)处理技术已经随着快速增长的硬件技术得到快速发展。根据通用的CG处理方案,通过CAD的三维建模生成多个三维形状(对象),描绘处理通过如下方式执行,即将颜色和阴影应用到对象上,在对象上添加包括镜面反射,发散反射,折射,透明等的光学属性,为对象添加表面图案,根据周围环境例如窗户及风景反射和周围光线来描绘图像。当描绘具有相同形状的多个对象,例如在微风中波动的草地或成群的向日葵时,对生成的对象执行上述描绘处理。具体地,为了处理一个通常的多边形,由一个几何处理器对多边形的顶角进行透视变换,并且在一个描绘存储器中描绘所获得的多边形以由一个描绘处理器进行显示。例如,如果要显示n个对象,例如鱼,则需要执行n个描绘处理(通常的多边形处理)。因此,需要执行(n×多边形顶角的个数)次透视变换及(n×多边形数本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种描绘图像的方法,包括步骤:对至少一个对象执行常规描绘处理,以描绘图像;及将描绘的图像作为纹理映射到由少量多边形(P1,P2)组成的临时对象(106),并在要显示的区域(34b)中描绘对象。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:青木幸代
申请(专利权)人:索尼计算机娱乐公司
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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