绘制图像用于显示的计算机图形系统及方法技术方案

技术编号:2949069 阅读:246 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种计算机图形系统及一种使用纹理映射绘制图像用于显示的方法。根据本发明专利技术,结合了所述3D与4D  Mipmap绘图的优势,通过如下步骤:以3D  Mipmap格式存储纹理图形,从所述3D  Mipmap实时重建一个4D   Mipmap的至少一部分,和将来自所述4D   Mipmap的纹理数据映射到相应的定义所述显示图像的像素数据。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种计算机图形系统及一种使用纹理映射绘制图像用于显示的方法。进一步地,本专利技术涉及一种计算机及一种计算机程序。
技术介绍
绘制3D图形的一个重要要素是纹理映射。为了执行纹理映射,不得不将2D画面映射在屏幕上。通常情况是在该过程中所述2D画面不得不被显著缩小。为了减小读取该2D画面所需的带宽,经常执行一个预处理步骤,在该步骤中生成该2D画面的几个缩小版本。在纹理映射过程中,只有在分辨率上最匹配屏幕图像的较小的缩小画面的那部分被读取并映射到屏幕上。所述2D画面连同其缩小版本一起被称作贴图分级细化(Mipmap)。纹理映射及Mipmap被特别地描述在“Surveyof Texture Mapping”,Paul S.Heckbert,IEEE Computer Graphicsand Application,Nov.1986,pp.56-57及U.S.6,236,405 B1中。有几种类型的Mipmap,不同之处在于其中存储的缩小图像。在一个3D Mipmap中,两个方向上都被缩小同样的系数,而在一个4D Mipmap中原始图像在两个维度上相互独立地缩小。然而,与所述3本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种使用纹理映射绘制图像用于显示的计算机图形系统,包含:一个纹理存储器,用来以3DMipmap(贴图分级细化)格式存储纹理图形;一个Mipmap重建装置,用来根据从所述纹理存储器中读取的3DMipmap实时重建一个4 DMipmap的一个纹理映射的至少一部分,和一个纹理映射装置,用来将来自所述4DMipmap的纹理数据映射相应的定义所述显示图像的像素数据。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:BGB巴伦布鲁格K梅恩德斯
申请(专利权)人:皇家飞利浦电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:NL[荷兰]

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