游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸

技术编号:26880337 阅读:11 留言:0更新日期:2020-12-29 14:41
本发明专利技术公开了一种游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;在第二终端的图形用户界面上显示内容分享平台中的游戏画面内容;响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面。通过本发明专利技术,达到了在终端显示分享内容之后,快速定位至游戏中的相关场景的技术效果。

【技术实现步骤摘要】
游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置
本专利技术涉及数据处理领域,具体而言,涉及一种游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置。
技术介绍
目前,在移动终端上运行游戏应用的过程中,玩家可以在游戏客户端上分享游戏场景中的内容,被分享者的游戏客户端上显示对应的分享内容。但是,分享内容仅仅局限于对图文或视频进行分享,会导致以下问题:(1)看到分享内容的被分享者,接触到的信息载体也仅仅只是图文载体或视频载体,被分享者需要通过其它渠道来定位至游戏中的相关场景,增加了操作的复杂性,无法快速定位至游戏中的相关场景;(2)内容分享缺乏交互性,被分享者无法对分享内容进行进一步操作。针对现有技术中在终端显示分享内容之后,无法快速定位至游戏中的相关场景的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种游戏数据的处理方法、装置、存储介质和电子装置,以至少解决对游戏场景中的内容进行分享的局限性大的技术问题。为了实现上述目的,根据本专利技术的一个方面,提供了一种游戏数据的处理方法。该方法可以包括:响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;在第二终端的图形用户界面上显示内容分享平台中的游戏画面内容;响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面。>可选地,响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,包括:响应游戏内容分享指令,显示选择功能控件,其中,选择功能控件用于选择是否发送游戏交互指示数据;响应作用于选择功能控件上的选择操作指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台。可选地,游戏交互指示数据为与当前游戏状态相关联的游戏数据。可选地,当前游戏状态包括第一游戏状态;游戏交互数据包括与第一游戏状态对应的位置数据;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面,包括:根据位置数据确定游戏场景中的目标游戏位置;在第二终端的图形用户界面上显示与目标游戏位置对应的游戏界面。可选地,当前游戏状态包括第二游戏状态;游戏交互数据包括与第二游戏状态对应的道具交易数据;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面,包括:在第二终端的图形用户界面显示道具交易数据对应的游戏界面。可选地,当前游戏状态包括第三游戏状态;游戏交互数据包括与第三游戏状态对应的战术数据;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面,包括:在第二终端的图形用户界面显示战术数据对应的游戏界面。可选地,响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏,包括:响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,获取云服务器发送的游戏交互指示数据对应的数据包;基于数据包启动游戏画面内容对应的游戏。可选地,游戏画面内容包括游戏图像和/或游戏视频。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,还提供了一种基于云游戏的数据处理方法。该方法可以包括:确定待分享的游戏画面内容以及与游戏画面内容对应的游戏交互指示数据;将游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;接收内容分享平台发送的包含游戏交互指示数据的游戏触发指令;响应游戏触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;根据游戏交互指示数据加载与游戏画面内容对应的游戏界面。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,还提供了一种内容分享平台的数据处理方法。该方法可以包括:接收游戏画面内容以及与游戏画面内容对应的游戏交互指示数据,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;在内容分享平台的客户端中显示游戏画面内容;响应针对客户端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,发送包含游戏交互指示数据的游戏触发指令,其中,游戏触发指令用于指示游戏服务器启动游戏画面内容对应的游戏并根据游戏交互指示数据加载与游戏画面内容对应的游戏界面。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,还提供了一种游戏数据的处理装置。该装置可以包括:第一发送单元,用于响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;第一显示单元,用于在第二终端的图形用户界面上显示内容分享平台中的游戏画面内容;第一启动单元,用于响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;第二显示单元,用于根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,还提供了一种基于云游戏的数据处理装置。该装置可以包括:确定单元,用于确定待分享的游戏画面内容以及与游戏画面内容对应的游戏交互指示数据;第二发送单元,用于将游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;第一接收单元,用于接收内容分享平台发送的包含游戏交互指示数据的游戏触发指令;第二启动单元,用于响应游戏触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;加载单元,用于根据游戏交互指示数据加载与游戏画面内容对应的游戏界面。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,还提供了一种内容分享平台的数据处理装置。该装置可以包括:第二接收单元,用于接收游戏画面内容以及与游戏画面内容对应的游戏交互指示数据,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;显示单元,用于在内容分享平台的客户端中显示游戏画面内容;第三发送单元,用于响应针对客户端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,发送包含游戏交互指示数据的游戏触发指令,其中,游戏触发指令用于指示游戏服务器启动游戏画面内容对应的游戏并根据游戏交互指示数据加载与游戏画面内容对应的游戏界面。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,在计算机程序被处理器运行时控制计算机可读存储介质所在设备执行本专利技术实施例的游戏数据的处理方法。为了实现上述目的,根据本专利技术的另一方面,提供了一种电子装置。该电子装置包括存储器和处理器,其特征在于,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行本专利技术实施例的游戏数据的处理方法。在本专利技术实施例中,响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,游戏交互指示数据与游戏画面内容相关联;在第二终端的图形用户界面上显示内容分享平台中的游戏画面内容;响应针对第二终端上与游戏画面内容对应的交互触发指令,启动游戏画面内容对应的游戏;根据游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与游戏画面内容对应的游戏界面本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,包括:/n响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,所述游戏交互指示数据与所述游戏画面内容相关联;/n在第二终端的图形用户界面上显示所述内容分享平台中的所述游戏画面内容;/n响应针对所述第二终端上与所述游戏画面内容对应的交互触发指令,启动所述游戏画面内容对应的游戏;/n根据所述游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与所述游戏画面内容对应的游戏界面。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,包括:
响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,所述游戏交互指示数据与所述游戏画面内容相关联;
在第二终端的图形用户界面上显示所述内容分享平台中的所述游戏画面内容;
响应针对所述第二终端上与所述游戏画面内容对应的交互触发指令,启动所述游戏画面内容对应的游戏;
根据所述游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与所述游戏画面内容对应的游戏界面。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应第一终端的游戏内容分享指令,将待分享的游戏画面内容和游戏交互指示数据发送至内容分享平台,包括:
响应所述游戏内容分享指令,显示选择功能控件,其中,所述选择功能控件用于选择是否发送所述游戏交互指示数据;
响应作用于所述选择功能控件上的选择操作指令,将待分享的所述游戏画面内容和所述游戏交互指示数据发送至所述内容分享平台。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述游戏交互指示数据为与当前游戏状态相关联的游戏数据。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当前游戏状态包括第一游戏状态;所述游戏交互数据包括与所述第一游戏状态对应的位置数据;所述根据所述游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与所述游戏画面内容对应的游戏界面,包括:
根据所述位置数据确定游戏场景中的目标游戏位置;
在所述第二终端的图形用户界面上显示与所述目标游戏位置对应的游戏界面。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当前游戏状态包括第二游戏状态;所述游戏交互数据包括与所述第二游戏状态对应的道具交易数据;所述根据所述游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与所述游戏画面内容对应的游戏界面,包括:
在所述第二终端的图形用户界面显示所述道具交易数据对应的游戏界面。


6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述当前游戏状态包括第三游戏状态;所述游戏交互数据包括与所述第三游戏状态对应的战术数据;所述根据所述游戏交互指示数据,在第二终端的图形用户界面上显示与所述游戏画面内容对应的游戏界面,包括:
在所述第二终端的图形用户界面显示所述战术数据对应的游戏界面。


7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应针对所述第二终端上与所述游戏画面内容对应的交互触发指令,启动所述游戏画面内容对应的游戏,包括:
响应针对所述第二终端上与所述游戏画面内容对应的交互触发指令,获取云服务器发送的所述游戏交互指示数据对应的数据包;
基于所述数据包启动所述游戏画面内容对应的游戏。


8.根据权利要求1至7中任意一项所述的方法,其特征在于,所述游戏画面内容包括游戏图像和/或游戏视频。


9.一种基于云游戏的数据处理方法,其特征在于,包括:
确定待分享的游戏画面内容以及与所述游戏画面内容对应的游戏交互指示数据;
将所述游戏画面内容和所述游戏交互指示数据发送至内容分享平台,其中,所述游戏交互指示数据与所述游戏画面内容相关联;
接收所述内...

【专利技术属性】
技术研发人员:何重龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1