调整游戏APP渲染效果的方法及系统技术方案

技术编号:26880333 阅读:14 留言:0更新日期:2020-12-29 14:41
本发明专利技术实施例公开了一种调整游戏APP渲染效果的方法及系统,所述方法包括以下步骤:获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。本发明专利技术实施例具有如下优点:能够智能调整游戏APP渲染效果,以提高游戏APP运行视觉效果,提高玩家用户体验的有益效果。

Method and system of adjusting the rendering effect of Game App

【技术实现步骤摘要】
调整游戏APP渲染效果的方法及系统
本专利技术实施例涉及网络游戏
,具体涉及一种调整游戏APP渲染效果的方法及系统。
技术介绍
随着移动终端设备的普及,玩家在使用移动终端操作游戏APP时越来越注重游戏中的细分渲染等级,通常有高、中、低等几个级别,然后根据手机性能来默认游戏的开启级别,以及开放给用户自行设置渲染等级。但是现有技术无法实时动态调整渲染等级,以解决游戏发热、卡顿等情况。然而,游戏APP在移动终端设备中运行时,由于运行环境的影响通常无法达到游戏APP的最佳渲染效果。现有技术中需要用户手动调整以使得渲染效果获得提升。因此,亟待提供一种更加高效的调整游戏APP运行帧率的方法及系统。
技术实现思路
为此,本专利技术实施例提供一种调整游戏APP运行帧率的方法及系统,其能够获取游戏APP的渲染效果,以便玩家拥有更好的用户体验。为了实现上述目的,本专利技术实施例提供如下技术方案:根据本专利技术实施例的提供一种调整游戏APP渲染效果的方法,包括以下步骤:获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。进一步地,所述基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果的步骤,包括:r>基于用户终端当前硬件参数,确定用户终端当前的性能级别;基于用户终端当前的性能级别,对所述游戏APP的各项渲染效果参数进行调整。进一步地,渲染效果参数包括以下至少一种:人物模型精度、光影特效等级、场景光照和魔法特效等级。进一步地,实时监控调整渲染效果后的游戏APP,若游戏APP中任一虚拟角色即将施展预设游戏技能,则将游戏APP调整至低于第一预设渲染效果参数;其中,第一预设渲染效果参数为预先设定,且其所对应渲染级别低于最佳渲染效果参数所对应渲染级别。进一步地,实时监控调整渲染效果后的游戏APP,若用户终端当前的性能级别低于预设性能级别,当前游戏APP中任一虚拟角色即将施展预设游戏技能,将游戏APP调整至低于第一预设渲染效果参数;其中,第一预设渲染效果参数为预先设定,且其所对应渲染级别低于最佳渲染效果参数所对应渲染级别。进一步地,若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP的步骤,进一步包括:若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,按照当前占用用户终端性能资源多少,有选择性的关闭移动终端后台运行的其他APP。进一步地,所述方法还包括:按照使用频率高低,对用户终端后台运行的其他APP进行从高到底排序,当所述APP的个数大于预定位数时,关闭排序于所述预定位数之后的APP。进一步地,所述方法还包括:根据所述当前运行帧率生成并在游戏APP中展示当前运行帧率监控图。根据本专利技术实施例,提供一种调整游戏APP渲染效果的系统,所述系统包括:获取模块,用于获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;调整模块,用于基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;监控模块,用于实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;关闭模块,用于若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。根据本专利技术实施例,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如上述任一项所述调整游戏APP渲染效果的方法的步骤。本专利技术实施例提供一种调整游戏APP渲染效果的方法及系统,所述方法包括以下步骤:获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。本专利技术实施例具有如下优点:能够智能调整游戏APP渲染效果,以提高游戏APP运行视觉效果,提高玩家用户体验的有益效果。附图说明为了更清楚地说明本专利技术的实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是示例性的,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图引伸获得其它的实施附图。本说明书所绘示的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所揭示的内容,以供熟悉此技术的人士了解与阅读,并非用以限定本专利技术可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本专利技术所能产生的功效及所能达成的目的下,均应仍落在本专利技术所揭示的
技术实现思路
能涵盖的范围内。图1为本专利技术实施例提供的一种调整游戏APP渲染效果的方法整体流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的一种调整游戏APP渲染效果的系统整体结构示意图;图3为本专利技术实施例提供的一种电子设备结构示意图。具体实施方式以下由特定的具体实施例说明本专利技术的实施方式,熟悉此技术的人士可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本专利技术的其他优点及功效,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。为解决现有技术中的至少一个技术问题,本专利技术实施例提供一种调整游戏APP渲染效果的方法。如图1所示,所述调整游戏APP渲染效果的方法,包括以下步骤。步骤S1,获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息。需要说明的是,所述参数信息包括以下至少一种:屏幕刷新率、图像细节纹理参数、音效参数和硬件加速参数。屏幕刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好。刷新率高低将直接决定其价格,但是由于刷新率与分辨率两者相互制约,因此只有在高分辨率下达到高刷新率这样的显示器才能称其为性能优秀。注意,虽然它的计算单位与垂直扫描频率都是Hz,但这是两个截然不同的概念。75Hz的画面刷新率是VESA订定无闪烁的最基本标准,这里的75Hz应是所有显示模式下的都能达到的标准。通过对屏幕刷新率的调整,有助于提高游戏APP运行帧率。在游戏中如果没有了纹理,那么那个游戏场景就没有了任何真实感可言。游戏中的纹理无非就是一些2D档平面图像,这些纹理通过图形适配器的计算,然后参照多边形的纹理坐标被映射到多边形上以形成组成那些多本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:/n获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;/n基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;/n实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;/n若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。/n

【技术特征摘要】
1.一种调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取运行所述游戏APP的用户终端的参数信息;
基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果参数,并基于所述最佳渲染效果参数对游戏APP进行调整;
实时对调整渲染效果后的游戏APP及所述用户终端进行监控;
若调整游戏APP渲染效果后,所述用户终端的发热量达到预设阈值,则强制关闭所述用户终端后台运行的其他APP。


2.根据权利要求1所述的调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,所述基于所述参数信息获得当前游戏APP的最佳渲染效果的步骤,包括:
基于用户终端当前硬件参数,确定用户终端当前的性能级别;
基于用户终端当前的性能级别,对所述游戏APP的各项渲染效果参数进行调整。


3.根据权利要求2所述的调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,渲染效果参数包括以下至少一种:人物模型精度、光影特效等级、场景光照和魔法特效等级。


4.根据权利要求1所述的调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,实时监控调整渲染效果后的游戏APP,若游戏APP中任一虚拟角色即将施展预设游戏技能,则将游戏APP调整至低于第一预设渲染效果参数;其中,第一预设渲染效果参数为预先设定,且其所对应渲染级别低于最佳渲染效果参数所对应渲染级别。


5.根据权利要求2所述的调整游戏APP渲染效果的方法,其特征在于,实时监控调整渲染效果后的游戏APP,若用户终端当前的性能级别低于预设性能级别,当前游戏APP中任一虚拟角色即将施展预设游戏技能,将游戏APP调整至低于第一预设渲染效果参数;其中,第一预设渲染效果参数为预先设定,且其所对应渲染级别低于最佳...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵小龙
申请(专利权)人:北京智明星通科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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