图像的显示方法和装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸

技术编号:26835680 阅读:16 留言:0更新日期:2020-12-25 12:46
本申请公开了一种图像的显示方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:在智能终端上启动游戏应用,智能终端上登录有游戏应用的游戏帐号,游戏帐号用于在游戏应用的三维虚拟场景中参与游戏任务;在启动游戏应用之后,检测智能终端的显示屏的显示状态;在显示状态符合预设条件的情况下,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在显示屏的第二显示区域内显示三维虚拟场景在第二视角下的图像,其中,第一视角与第二视角不同,本申请解决了相关技术中的分屏显示方案导致的信息显示不完整的技术问题。

【技术实现步骤摘要】
图像的显示方法和装置、存储介质、电子装置
本申请涉及图像显示领域,具体而言,涉及一种图像的显示方法和装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
近年来,随着电子产业和通信技术的飞速发展,以数据、话音、视频、游戏等为基础的新业务发展迅猛。微电子技术、计算机软硬件技术的快速发展,为终端设备处理越来越复杂的工作打下了基础,为终端设备个性化提供了实现可能,可以具备越来越强大的功能。此外,用户本身也对终端有迫切的需求,希望终端功能更强大、更灵活、更简捷。信息技术的发展,使终端技术走向智能化、移动化、多功能化。例如,终端设备是最为人们所熟悉的一种移动终端,现在终端设备已经成为了人们日常生活不可缺少的物品。为了使人们更方便地使用终端设备,终端设备屏幕的尺寸在不断地扩大、触控功能也越来越灵敏。近来,随着能够支持众多应用的大屏幕触控终端的发展,对于能够协同处理多个任务的需求也越来越迫切。为了满足在一个屏幕内显示多个画面的需要,可在当前显示的全屏画面(主画面)中的一个区域,通常是在主画面的一个角落显示一个小的画面(副画面),即所谓的“画中画”。这种方式会导致主画面中信息缺失,影响观看效果。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种图像的显示方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中的分屏显示方案导致的信息显示不完整的技术问题。根据本申请实施例的一个方面,提供了一种图像的显示方法,包括:在智能终端上启动游戏应用,其中,智能终端上登录有游戏应用的游戏帐号,游戏帐号用于在游戏应用的三维虚拟场景中参与游戏任务;在启动游戏应用之后,检测智能终端的显示屏的显示状态;在显示状态符合预设条件的情况下,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在显示屏的第二显示区域内显示三维虚拟场景在第二视角下的图像,其中,第一视角与第二视角不同。可选地,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在显示屏的第二显示区域内显示三维虚拟场景在第二视角下的图像包括:在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像,其中,游戏过程图像为以第一视角对游戏帐号在三维虚拟场景中参与游戏任务的过程进行渲染得到的图像,游戏参考图像为以第二视角渲染得到的正确完成游戏任务的参考图像。可选地,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像包括:在游戏帐号在三维虚拟场景中参与建造游戏任务的过程,对参与建造游戏任务的过程进行渲染,得到第一游戏过程图像,并获取第一游戏参考图像,其中,第一游戏参考图像用于表示建造游戏任务在正确完成的情况下所呈现的状态;在第一显示区域内显示第一游戏过程图像,并在第二显示区域内显示第一游戏参考图像。可选地,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像包括:在游戏帐号在三维虚拟场景中参与一局游戏的过程,对参与一局游戏的过程进行渲染,得到第二游戏过程图像,并获取第二游戏参考图像,其中,第二游戏参考图像用于表示一局游戏的参考完成过程;在第一显示区域内显示第二游戏过程图像,并在第二显示区域内显示第二游戏参考图像。可选地,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像包括:在显示屏的当前分辨率达到预设分辨率的情况下,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像,其中,显示状态包括当前分辨率;或,在显示状态表明智能终端的第一显示屏和第二显示屏均开启的情况下,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像,其中,第一显示区域位于第一显示屏内,第二显示区域位于第二显示屏内。可选地,在第二显示区域内显示游戏参考图像之前,方法还包括以下至少之一:从服务器获取游戏参考图像,其中,游戏参考图像是预先存储在服务器上的;从另一终端获取游戏参考图像,其中,另一终端用于在参考帐号完成游戏任务的过程中,以第二视角进行渲染得游戏参考图像;在智能终端上按照配置信息渲染出游戏参考图像。可选地,在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像之前,方法还包括:通过第一相机采集三维虚拟场景的游戏过程图像,并通过第二相机采集三维虚拟场景的游戏参考图像,其中,第一相机的图像采集视角为第一视角,第二相机的图像采集视角为第二视角。可选地,在检测智能终端的显示屏的显示状态之前,获取第一相机在三维虚拟场景所在坐标系中的第一坐标,其中,坐标系包括第一轴、第二轴以及第三轴,第一轴和第二轴所在的平面与三维虚拟场景中的地平面平行,第三轴垂直于地平面;利用第一坐标确定第二坐标,其中,第一坐标和第二坐标在第一轴和第二轴上的坐标值相同,第一坐标与地平面之间的距离低于第二坐标与地平面之间的距离;将第二坐标作为第二相机的坐标。可选地,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像之后,检测在第一显示区域触发的游戏指令;执行与游戏指令对应的游戏操作。可选地,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像之后,方法还包括:检测在第一显示区域触发的当前操作;根据当前操作切换第二相机的视角。可选地,根据当前操作切换第二相机的视角包括:将当前操作的滑动距离转换为视角变化量,利用转换得到的视角变化量和第二视角,得到切换后的第三视角;或,将当前操作的持续时间转换为视角变化量,利用转换得到的视角变化量和第二视角,得到切换后的第三视角。可选地,将当前操作的滑动距离转换为视角变化量,利用转换得到的视角变化量和第二视角包括:获取当前操作在第一轴上的滑动距离和当前操作在第三轴上的滑动距离,将在第一轴上的滑动距离转换为在第一轴上的旋转角度变化量,并将在第三轴上的滑动距离转换为在第三轴上的旋转角度变化量。可选地,在检测智能终端的显示屏的显示状态之前,方法还包括:获取配置文件,其中,配置文件中记录有具有分屏模式的设备型号;其中,在配置文件中记录有智能终端的设备型号的情况下,执行检测智能终端的显示屏的显示状态的步骤。根据本申请实施例的另一方面,还提供了一种图像的显示装置,包括:启动单元,用于在智能终端上启动游戏应用,其中,智能终端上登录有游戏应用的游戏帐号,游戏帐号用于在游戏应用的三维虚拟场景中参与游戏任务;检测单元,用于在启动游戏应用之后,检测智能终端的显示屏的显示状态;显示单元,用于在显示状态符合预设条件的情况下,在显示屏的第一显示区域内显示三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在显示屏的第二显示区域内显示三维虚拟场景在第二视角下的图像,其中,第一视角与第二视角不同。可选地,显示单元还用于:在第一显示区域内显示游戏过程图像,并在第二显示区域内显示游戏参考图像,其中,游戏过程图像为以第一视角对游戏帐号在三维虚拟场景中参与游戏任务的过程进行渲染得到的图像,游戏参考图像为以第二视角渲染得到的正确完成游戏任务的参考图像。可选地,显示单元还用于:在游戏帐号在三维虚拟场景中参与建造游戏任务的过本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种图像的显示方法,其特征在于,包括:/n在智能终端上启动游戏应用,其中,所述智能终端上登录有所述游戏应用的游戏帐号,所述游戏帐号用于在所述游戏应用的三维虚拟场景中参与游戏任务;/n在启动所述游戏应用之后,检测所述智能终端的显示屏的显示状态;/n在所述显示状态符合预设条件的情况下,在所述显示屏的第一显示区域内显示所述三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在所述显示屏的第二显示区域内显示所述三维虚拟场景在第二视角下的图像,其中,所述第一视角与所述第二视角不同。/n

【技术特征摘要】
1.一种图像的显示方法,其特征在于,包括:
在智能终端上启动游戏应用,其中,所述智能终端上登录有所述游戏应用的游戏帐号,所述游戏帐号用于在所述游戏应用的三维虚拟场景中参与游戏任务;
在启动所述游戏应用之后,检测所述智能终端的显示屏的显示状态;
在所述显示状态符合预设条件的情况下,在所述显示屏的第一显示区域内显示所述三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在所述显示屏的第二显示区域内显示所述三维虚拟场景在第二视角下的图像,其中,所述第一视角与所述第二视角不同。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示屏的第一显示区域内显示所述三维虚拟场景在第一视角下的图像,并在所述显示屏的第二显示区域内显示所述三维虚拟场景在第二视角下的图像包括:
在所述第一显示区域内显示游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示游戏参考图像,其中,所述游戏过程图像为以所述第一视角对所述游戏帐号在所述三维虚拟场景中参与所述游戏任务的过程进行渲染得到的图像,所述游戏参考图像为以所述第二视角渲染得到的正确完成所述游戏任务的参考图像。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一显示区域内显示游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示游戏参考图像包括:
在所述游戏帐号在所述三维虚拟场景中参与建造游戏任务的过程,对参与所述建造游戏任务的过程进行渲染,得到第一游戏过程图像,并获取第一游戏参考图像,其中,所述第一游戏参考图像用于表示所述建造游戏任务在正确完成的情况下所呈现的状态;
在所述第一显示区域内显示所述第一游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示所述第一游戏参考图像。


4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一显示区域内显示游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示游戏参考图像包括:
在所述游戏帐号在所述三维虚拟场景中参与一局游戏的过程,对参与所述一局游戏的过程进行渲染,得到第二游戏过程图像,并获取第二游戏参考图像,其中,所述第二游戏参考图像用于表示所述一局游戏的参考完成过程;
在所述第一显示区域内显示所述第二游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示所述第二游戏参考图像。


5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述第一显示区域内显示游戏过程图像,并在所述第二显示区域内显示游戏参考图像包括:
在所述显示屏的当前分辨率...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐研
申请(专利权)人:北京冰封互娱科技有限公司
类型:发明
国别省市:北京;11

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