【技术实现步骤摘要】
本公开涉及游戏,尤其是涉及一种运动数据同步处理方法、装置、系统、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、随着健康意识的提升,人们越来越关注日常运动。用户可以通过运动追踪设备(如运动手表或手环等)或应用(如健身相关的app)统计一段时间的运动数据,这些运动数据可以包括行走步数、热量消耗或心率变化等数据。通过这些运动数据,可以让用户比较直观地了解其运动情况。
2、然而上述统计运动数据的方式只是客观地记录了用户一段时间的运动行为,难以有效调动用户的运动积极性。基于此,现有技术提供了专门的体感游戏app,通过手表等智能设备采集用户的体感动作,以及在智能设备中显示特定的虚拟按键,通过用户的体感动作和针对虚拟按键的操作控制终端侧的体感游戏app中的虚拟角色执行对应的动作。这种调动用户运动积极性的方式,需要专门研发体感游戏app,应用程序开发成本较高;且该方式需要用户执行该体感游戏app对应的设定动作,用户运动的局限性较大。
技术实现思路
1、本公开的目的在于提供一种运动数据同步处理方法、装置、
...【技术保护点】
1.一种运动数据同步处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏服务器,所述游戏服务器与穿戴设备服务器网络连接,所述穿戴设备服务器与安装有穿戴设备应用程序的用户终端网络连接,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据对所述用户的游戏客户端进行运动激励处理,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据,为所述用户的游戏客户端配置预设奖励包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,为所述用户的游戏客户端配置预设奖励包括:
5.根据权利要求1所述的方法
...【技术特征摘要】
1.一种运动数据同步处理方法,其特征在于,所述方法应用于游戏服务器,所述游戏服务器与穿戴设备服务器网络连接,所述穿戴设备服务器与安装有穿戴设备应用程序的用户终端网络连接,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据对所述用户的游戏客户端进行运动激励处理,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据,为所述用户的游戏客户端配置预设奖励包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,为所述用户的游戏客户端配置预设奖励包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏服务器预存有所述用户的智能穿戴设备标识和所述用户的游戏客户端的游戏账号之间的对应关系,所述对应关系是通过所述穿戴设备应用程序预先配置的。
9.根据权利要求1至8中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
10.一种运动数据同步处理方法,其特征在于,通过游戏客户端设备提供游戏客户端,所述游戏客户端通过游戏服务器与穿戴设备服务器网络连接,所述穿戴设备服务器与安装有穿戴设备应用程序的用户终端网络连接,所述方法包括:
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据对所述用户的虚拟角色进行运动激励处理,包括:
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,根据所述用户的运动统计数据,为所述用户的虚拟角色配置预设奖励包括:
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,为所述用户的虚拟角色配置预设奖励包括:
14.根据权利要求10所...
【专利技术属性】
技术研发人员:蔡金顺,王旭阳,杨子鹏,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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