Implementation method of 3D key input device of the present invention relates to virtual reality products, through the 3D touch control unit by pressing or touch gestures and keyboard activation operation of virtual reality, by distinguishing different forces, touch and stress to display the relative position of the finger in the virtual keyboard and input keys, location and operation the information of finger; through the processor unit, a data transmission unit is sent to the virtual host; corresponding to the relative position of the fingers on the virtual keyboard display, the user to adjust the position of the finger, the weight of 3D touch control unit, input near the finger corresponding to the virtual keyboard key, input operation through the feedback unit vibration prompts the user to operate successfully, realize the input operation the final. The invention can solve the problems that an entity keyboard can not be seen after the VR device is brought on, the input operation is locked, and the efficiency is low, so that the learning cost is reduced and the user experience is greatly improved.
【技术实现步骤摘要】
一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法
本专利技术涉及虚拟现实(VR)
,尤其涉及一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法。
技术介绍
虚拟现实(virtualreality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。增强现实(AugmentedReality,简称AR),是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可看到真实的世界围绕着它。VR技术已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展,虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等;在VR环境下进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。目前,主流虚拟现实(VR)产品已经陆续开始面市,但目前 ...
【技术保护点】
一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入的实现方法,其特征在于,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;⑵然后,根据产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成;⑶最后,对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作。
【技术特征摘要】
1.一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入的实现方法,其特征在于,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;⑵然后,根据产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成;⑶最后,对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈...
【专利技术属性】
技术研发人员:于雷雷,李鹏,刘宇,李华,陈功,郑重,
申请(专利权)人:司承电子科技上海有限公司,
类型:发明
国别省市:上海,31
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