一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法制造方法及图纸

技术编号:15690421 阅读:126 留言:0更新日期:2017-06-24 02:48
本发明专利技术涉及一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机;对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作。本发明专利技术可解决带上VR设备后看不到实体键盘导致输入操作反锁、效率低下等问题,从而使学习成本降低并且大大提高的用户体验。

Method for implementing 3D key input device applied to virtual reality product

Implementation method of 3D key input device of the present invention relates to virtual reality products, through the 3D touch control unit by pressing or touch gestures and keyboard activation operation of virtual reality, by distinguishing different forces, touch and stress to display the relative position of the finger in the virtual keyboard and input keys, location and operation the information of finger; through the processor unit, a data transmission unit is sent to the virtual host; corresponding to the relative position of the fingers on the virtual keyboard display, the user to adjust the position of the finger, the weight of 3D touch control unit, input near the finger corresponding to the virtual keyboard key, input operation through the feedback unit vibration prompts the user to operate successfully, realize the input operation the final. The invention can solve the problems that an entity keyboard can not be seen after the VR device is brought on, the input operation is locked, and the efficiency is low, so that the learning cost is reduced and the user experience is greatly improved.

【技术实现步骤摘要】
一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法
本专利技术涉及虚拟现实(VR)
,尤其涉及一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法。
技术介绍
虚拟现实(virtualreality),简称VR技术,也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。增强现实(AugmentedReality,简称AR),是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可看到真实的世界围绕着它。VR技术已不仅仅被关注于计算机图象领域,它已涉及更广的领域,如电视会议、网络技术和分布计算技术,并向分布式虚拟现实发展,虚拟现实技术已成为新产品设计开发的重要手段。其中,协同工作虚拟现实是VR技术新的研究和应用的热点,它引入了新的技术问题,包括人的因素和网络、数据库技术等;在VR环境下进行协同设计,团队成员可同步或异步地在虚拟环境中从事构造和操作虚拟对象的活动,并可对虚拟对象进行评估、讨论以及重新设计等活动。分布式虚拟环境可使地理位置上分布不同的设计人员面对相同的虚拟设计对象,通过在共享的虚拟环境中协同地使用声音和视频工具,可在设计的初期就能够消除设计缺陷,减少产品上市时间,提高产品质量。目前,主流虚拟现实(VR)产品已经陆续开始面市,但目前还没有专门为VR优化设计的键盘输入设备,使用户可方便地在VR场景中进行文字输入,现有的设备,包括如下两种:⑴普通的无线键盘,缺点是带上VR设备后,感知不到键盘,只能通过试探找到键盘后,通过手感来进行输入,用户体验差,只有当用户按到键盘上的按键后,键盘才能将相应的键值传送出来,对于VR用户来说,会感觉很突然,用户体验不好,另外,不能告知VR主机当前的键盘位置,这对于普通键盘用户来说没有问题,可是对于VR用户来说,看不到键盘,需要键盘主动标示当前位置;此外,当键盘被移动之后,用户就可能感知不到,而出现到处找键盘,甚至要摘掉VR头盔等设备来寻找键盘,这对使用来说,很不方便;⑵VR手柄,其缺点是输入中文或字母时十分费力,类似于通过空中鼠标在软键盘上进行输入。因此,针对以上方面,需要对现有技术进行有效创新。
技术实现思路
针对以上缺陷,本专利技术提供一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法,采用3D压力多点触控技术,通过输入力的不同,来判断手指在虚拟键盘上的相对位置,调整手的相对位置,从而正确的输入键值,解决带上VR设备后看不到实体键盘导致输入操作反锁、效率低下等问题。为实现上述目的,本专利技术采用以下技术方案:一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;⑵然后,根据产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成;⑶最后,对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作。所述3D触控单元检测用户的触碰操作,通过处理器单元对来自3D触控单元的触碰操作,进行分析和判断用户是否准备使用键盘。一种如权利要求1的实现方法所采用的3D按键输入装置,由3D触控单元以及与其相接的处理器、数据传输单元、反馈单元组成,所述3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,所述数据传输单元由有线或无线传输设备组成。所述有线或无线传输设备为无线蓝牙设备或通过USB接口有线连接到虚拟现实主机。本专利技术所述的应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法的有益效果为:可解决带上VR设备后看不到实体键盘导致输入操作反锁、效率低下等问题,从而使学习成本降低并且大大提高的用户体验。附图说明下面根据附图对本专利技术作进一步详细说明。图1是本专利技术实施例所述应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法的原理示意图。具体实施方式实施例1如图1所示,本专利技术实施例所述的应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置,由3D触控单元以及与其相接的处理器、数据传输单元、反馈单元组成,所述3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,所述数据传输单元由有线或无线传输设备组成,如,无线蓝牙设备或通过USB接口有线连接到虚拟现实主机。实施例2如图1所示,本专利技术实施例所述的应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,如轻触和重压,显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值;⑵然后,根据3D触控单元产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成,如无线蓝牙设备或通过USB接口有线连接到虚拟现实主机;⑶对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作。以上本专利技术实施例所述的应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法,包括在虚拟现实过程中,由于用户不能看到外面的物体包括键盘,通过3D触控单元可检测用户的触碰操作,通过处理器单元对来自3D触控单元的触碰操作,进行分析和判断用户是否准备使用键盘,例如,当用户将手触摸到3D触控单元,如,滑动、双击或者多指同时触控时,3D触控单元检测到这一动作,处理器单元及时通知虚拟现实主机,虚拟现实主机就可及时调出虚拟键盘如点亮虚拟键盘,以协助用户进行输入,随后,用户的手指轻触在3D触控单元上,获得各手指的位置并发送到所述虚拟现实主机。通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机后,虚拟键盘上对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作,从而避免现有的普通键盘,只有当用户按到键盘上的按键后,键盘才能将相应的键值传送出来,对于VR用户来说,解决了在看不见实体键盘的情况下,无法通过以往的经验,通过调整手的位置,来提高输入的准确性,用户体验不好的问题,实现用户在虚拟现实体验的过程中,方便地进行文字输入。上述对实施例的描述是为了便于该
的普通技术人员能够理解和应用本案技术,熟悉本领域技术的人员显然可轻易对这些实例做出各种修改,并把在此说明的一般原理应用到其它实施例中而不必经过创造性的劳动。因此,本本文档来自技高网
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一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入装置的实现方法

【技术保护点】
一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入的实现方法,其特征在于,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;⑵然后,根据产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成;⑶最后,对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈单元震动提示用户操作成功,实现最终的输入操作。

【技术特征摘要】
1.一种应用于虚拟现实产品的3D按键输入的实现方法,其特征在于,由以下步骤组成:⑴设置用于检测用户的触碰操作3D触控单元,该3D触控单元具有可折叠、可卷曲的3D柔性压力多点触控装置,通过在3D触控单元上通过按压或触摸手势激活及操作虚拟现实键盘,通过不同力量的区分,轻触和重压来显示手指在虚拟键盘的相对位置以及确定输入键值,产生手指的位置及操作信息;⑵然后,根据产生的手指的位置及操作信息,通过处理器单元、数据传输单元发送到虚拟主机,数据传输单元由有线或无线传输设备完成;⑶最后,对应显示手指在虚拟键盘上的相对位置,用户调整手指位置,通过重压3D触控单元,输入虚拟键盘手指附近的相对应的键值,输入操作后通过反馈...

【专利技术属性】
技术研发人员:于雷雷李鹏刘宇李华陈功郑重
申请(专利权)人:司承电子科技上海有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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