The invention discloses a virtual reality entertainment system and method, is presented to the user through the VR display; the hands of the user is accessing personal operation peripheral integrated controller, the controller will individual integrated user operation action through the home network is sent to the VR terminal server; VR display VR content will be presented to the user; a built-in VR display multi axis the user can perceive gyroscope, head movements, and through personal integrated controller is sent to the VR terminal server; the individual integrated controller also contains: program execution to get user operation information in the individual integrated controller after running and start to send the first growth program; the method avoids the shortcomings of existing technology steps the operation is complex, and is difficult to control, the cost increases.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种VR
,尤其是涉及一种虚拟现实娱乐系统及其方法。
技术介绍
虚拟现实技术(VR)丰要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设各等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知,除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。随着虚拟现实技术的迅猛发展,大量的虚拟现实设备被广泛的应用于游戏、科研、工业等领域中。然而,目前已有的虚拟现实设备仍然局限于科学研究,工业制造及单人3D游戏领域,而传统的家庭的娱乐应用的主要特征为:多媒体服务(如音视媒体欣赏)、多人游戏等,因此,目前已有的虚拟现实设备与家庭娱乐应用仍有较大的差距。传统的物料传输还需要大量人工搬运工作,费时费力,取样时容易对样品造成污染和对工作人员的危害,由此还会带来传统取样工作的人员净化流程,加大了使用面积和系统运行的能耗。为了解决上述问题,就引入了一种虚拟现实娱乐系统,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实娱乐系统,其特征在于,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实娱乐系统,其特征在于,包括系统前端云网络和家庭网络内部系统,家庭网络内部系统包括VR终端服务器、VR个人设备和用户动作捕捉设备,其中,VR终端服务器、VR个人设备、动作捕捉设备均通过家用网络进行互联互通;所述的VR终端服务器与VR内容服务前端网络进行通讯,通过宽带网络或广播信道获取VR内容数据,并将反馈信息或交互数据上传至前端网络;接受VR个人设备的接入请求,为用户提供VR内容服务;读取动作捕捉设备所采集到的用户动作数据,根据动作数据对VR内容作出实时调整;接受和处理个人显示控制器发来的其他操作要求和交互动作;系统前端云网络由一系列的数据中心、内容服务器、数据发布设备组成,用于存储海量的VR内容数据;允许多用户接入并进行数据的获取和上传;根据用户的权限对数据请求进行鉴权,并对数据进行加密;对于用户上传的新数据进行处理、整合;VR个人设备由个人集成控制器、操作外设、VR显示器设备组成,VR个人设备接入家庭网络,并向VR终端服务器请求VR内容服务;VR个人设备接收VR终端服务器发来的VR内容,个人集成控制器将VR内容处理后,通过VR显示器呈现给用户;用户手中的操作外设被接入个人集成控制器,个人集成控制器将用户的操作动作通过家庭网络发送给VR终端服务器;VR显示器将VR内容呈现给用户;VR显示器内置多轴陀螺仪,能够感知用户的头部动作,并通过个人集成控制器发送至VR终端服务器;所述个人集成控制器还含有:执行程序,用来在个人集成控制器获取到用户的操作动作的信息后运行并启动至第一增速发送程序。2.根据权利要求1所述的虚拟现实娱乐系统的控制方法,其特征在于,具体如下:当用户向VR终端服务器发起一个VR内容观赏请求后,VR终端服务器会为这个用户的请求开启一个服务进程;a.根据用户的服务请求,这个服务进程会通过VR终端服务器会首先向前端服务器请求响应的VR数据,或从本地存贮中寻找匹配的数据推送至VR内容渲染模块;b.这个服务进程会驱动VR内容渲染模块开始工作,将3D内容渲染成2D序列帧,并根据VR显示器的特性,对2D画面进行处理和预变形;c.这些2D序列帧被视频编码器压缩成视频流,并通过流媒体服务器进行发布;d.个人集成控制器从流媒体服务器中获取视频流,解码为2D序列帧,并通过VR显示器呈现给用户;e.用户通过手中的操作外设作出交互动作,这些操作由个人集成控制器采集并发送至VR终端服务器,VR内容渲染模块在收到交互动作后,会实时调整渲染内容,并...
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