游戏设备和系统技术方案

技术编号:1397683 阅读:158 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏设备,例如电子游戏机(EGM)(1)。包括用于实现轮盘游戏的控制器(2)。控制器(2)包括显示器(5),其上显示了旋转轮(9)和下注板(10),以及一组进一步的旋转轮(11),其中在主转轮(9)上下注和玩的同时,可以在这些进一步的旋转轮(11)上下注和玩。该设备还可以允许使用多个实际旋转轮和电子终端的多转轮下注。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏设备和系统。它例如涉及电子游戏机以及涉及联网的游戏系统,诸如基于内联网和/或因特网的游戏系统。
技术介绍
游戏机作为娱乐的流行形式已经有许多年。随着电子游戏机的出现以及诸如在因特网上提供的基于计算机的游戏系统,这种流行性已经得到了增强。有许多不同类型的游戏可玩。它们包括例如具有转盘的标准自动售货机类型的游戏、纸牌机、基诺(keno)、宾果(bingo)、二十一点、轮盘、弹球盘等。用户一般将放入赌注、按下按钮或者拉动控制杆以开始游戏,并且基于游戏机的游戏算法和随机数发生器而获胜或者失败。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供具有增强游戏乐趣并且增加用户参与性的新颖特征的游戏设备。从一个方面看,本专利技术提供了游戏设备,其包括多个旋转轮;输入装置,允许用户在一轮下注期间在多个旋转轮上下一个或者多个赌注;用于在一轮旋转之后确定多个旋转轮的获胜状态的装置;以及用于显示下注结果的装置,该下注结果基于所输入的赌注和旋转轮的获胜状态。专利技术提供了旋转轮游戏设备,其中用户可以每轮在超过一个的旋转轮上下注或者玩,以便用户可以利用例如让单个赌注遍及所有转轮重复,而同时玩多个旋转轮。本专利技术提供了玩轮盘的新方法,其可以在普通的游戏玩法上增加游戏额外的兴趣。其通过利用例如同时旋转的轮、快速连续地出现的滚珠跌下、以及多个不同获胜选项的可能性使游戏更让人感兴趣,而使游戏者受益。它还通过帮助增加游戏经营者机器的使用率和旋转速度而使游戏经营者受益。转轮本身可以是例如利用确定获胜转轮槽的随机数发生器、以及利用用于轮旋转和滚珠滚动和跌下的动画电子地生成的模拟转轮。在这种情况下,设备将包括用于模拟多个转轮以及用于在设备的游戏屏幕上显示它们的装置。作为选择,或者与虚拟转轮相结合,转轮可以是例如可以在娱乐场等内提供的真实的实际转轮。在这种情况下,设备可以包括多个实际旋转轮连同电子下注工具,这些电子下注工具例如是可以由中央控制器监督的多个下注终端。在这种情况下,可以将来自台桌的旋转结果输入到电子下注工具中。这可以通过与转轮相关联的电子检测电路自动地实现,或者通过管理者等将获胜的槽口输入到适当的输入终端中实现。真实的旋转轮可以作为普通的轮盘台桌提供或者可以由它们本身提供而没有通常的下注板等,这是因为它们可以由电子下注工具提供。这些转轮可以彼此分离或者在同一个台桌上提供。它们可以是例如由管理者人工操作的,或者可以是自动的。它们可以包括与一组用户终端相链接的自动转轮排,这些转轮例如同时或者以设置的次序一起旋转。真实旋转轮可以一起位于例如游戏专区中,并具有多个下注终端邻近于它们,在这样的情况下,终端用户可以看见全部的转轮。转轮还可以远离终端,例如遍及娱乐场分布和/或甚至在另一个地点。在前一种情况下,终端不需要在它的屏幕上提供转轮本身的表示,这是因为可以看到这些转轮,但是优选还可以提供它们的表示。在后一种情况下,因为用户不能看见他们正在玩的真实转轮,所以终端将显示轮旋转的结果,而且可以例如显示多个虚拟转轮,以反映真实转轮的旋转的方式旋转和停止。在一个实施例中,该设备可以通过例如使用适当的摄像机设备显示转轮的视频图像,例如在转轮头顶上方的拍摄结果。这些图像可以是转轮的实时视频序列,或者在滚珠已经跌入槽口之后的转轮的快照。转轮本身可以采用任何适当的形式,而且可以是任何标准的轮盘格式,包括例如美国风格或者00轮盘以及澳大利亚风格或者0轮盘(双和单零轮盘)。转轮还可以包括非标准的符号/槽口。每轮可下注的转轮数目可以是固定的,例如三个、四个或者五个转轮,或者任何其它期望的数目,或者转轮数目是可变的。可以由用户选择要玩的转轮数目,和/或可以例如基于所下的赌注自动地选择要玩的转轮数目,和/或可以随机地确定要玩的转轮数目。该设备可以允许用户从多个转轮中选择他们想玩的那些转轮,例如允许他们用新的转轮替换他们在其上失败或者获胜的转轮。例如,如果有多个实际转轮以从中选择,则用户可以选择特定的一些以在其上下注。可以例如当在台桌上的下注完成并且等待结果时,或者当正在评定获胜等时,可以锁定实际转轮。当台桌被锁定时,游戏设备不会将用户的赌注下在那个台桌上,但是游戏设备仍然可以把赌注下在可用的台桌上。例如,用户可以遍及所有台桌输入重复的一个赌注,而且在下第二赌注之前,一个或多个台桌可能变为锁定。然后第二赌注可能下在所有剩余的台桌上,因此第一赌注遍及所有台桌而第二赌注遍及较少数目的台桌。在多个转轮上的下注可以采用任何适当的形式。本专利技术的优点是通过单个轮盘下注板可以在所有转轮上下注,在板上的下注被重复或否则遍及这些转轮进行分配。以一种优选的形式,可以遍及这些转轮复制相同的下注量。在另一个实施例中,依据设置的公式将赌注下在这些转轮上,例如在一个转轮上下第一个量,并且在其它转轮上下逐渐增加或者逐渐降低的量。注的分配还可以取决于主赌注的量和类型而改变。虽然利用用户输入进行赌注的分配是可能的,但是赌注的分配优选为自动地进行而没有用户输入。用户可以例如手动地将赌注下在转轮上,例如独立地为每个转轮确定赌注量和类型。本专利技术在一个方面可以被看作允许游戏者使用相关联的下注板将赌注下在第一主旋转轮上,并且自动地将那个赌注施加到多个进一步的旋转轮上,然后可以同时玩所有这些旋转轮。赌注类型可以采用与轮盘相关联的任何通常形式。例如,用户可以对单号(单个数字)、奇数或者偶数、红色或者黑色、高或者低、一打、一行、一列、一排、一顶排、一份(split)、三倍数、一角等下注。赌注类型优选为在转轮上重复,以便例如重复赌注量和赌注类型二者。然而在转轮之间改变赌注类型也是可能的,如果是这样的话,则这再次优选为是自动的。为用户赢得胜利的获胜事件可以与例如基于标准赌注类型的标准旋转轮的相同,而且通常将是彼此独立的单独的转轮获胜。然而本专利技术还允许基于神秘和奖励事件的额外获胜事件,并且允许获胜事件基于多个所玩的转轮的旋转结果。转轮可以以任何适当的方式旋转。在一个优选实施例中,所有转轮一起旋转,并且转轮相继停止。然而它们还可以同时停止,和/或可以在不同的时间启动。一个转轮可以在另一个转轮结束时启动。旋转的重叠可以通过转轮的并行运行增加用户的兴趣,以及下注率。依次停止转轮将允许用户逐一地体验每个“滚珠跌下”到槽口中的期望。一个接着一个快速连续的多个“滚珠跌下”可以向游戏玩家提供额外的兴奋度。除标准的轮盘风格功能之外,该游戏设备可以具有与多个旋转轮的使用相关的奖励特征,例如获胜事件可以基于遍及多个旋转轮的结果。在另一种可能性中,可以提供免费的旋转轮,其将例如自动地重复游戏者在主转轮上的轮盘下注选项。本专利技术可以应用于任何适当类型的游戏设备或者系统。它可以应用于单机游戏设备、例如诸如视频游戏机之类的电子游戏机,应用于例如经由诸如内联网的网络连接在一起的游戏机,和/或应用于通过计算或者其它电子设备、例如个人计算机、PDA、移动电话、数字电视等例如在因特网或者其他通信网络上提供的游戏系统。在联网游戏中,该设备可以包括中央控制,用于引导游戏并且管理帐户等;以及多个远程终端/客户端,提供用户输入和显示机构。本专利技术扩展到被配置为执行本专利技术的轮盘游戏的中央控制/服务器和远程终端/客户端。从另一方面来看,本专利技术提供了一种游戏系统,其包括多个旋转本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏设备,包括:多个旋转轮;输入装置,用于允许用户在一轮下注期间在多个旋转轮上下一个或者多个赌注;用于在一轮旋转之后确定多个旋转轮的获胜状态的装置;以及 用于显示博弈结果的装置,该博弈结果基于输入的一个或者多个赌注和旋转轮的获胜状态。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:本杰明J埃利斯
申请(专利权)人:戴纳米特游戏有限公司
类型:发明
国别省市:AU[澳大利亚]

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