芜湖听松网络科技有限公司专利技术

芜湖听松网络科技有限公司共有8项专利

  • 本发明公开了一种游戏资源的更新方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:控制中心确定游戏的资源文件,资源文件具有类别;控制中心按照类别对资源文件进行预处理;控制中心在完成预处理时,查询为资源文件配置的打包粒度;控制中心按照打包粒度将资源文...
  • 本申请公开了一种虚拟交易的方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:确定区服,区服中分布有由多个用户独立控制的虚拟空间,虚拟空间中分布有多种建筑,建筑用于进行材料生产;当接收到任一用户发送的第一交易请求时,生成第一订单,第一订单包括基于第...
  • 本发明公开了一种游戏资源采集方法、装置、设备及存储介质,通过在图形用户界面设置悬浮图标,响应于玩家对悬浮图标的操作,在图形用户界面生成用于展示至少一个游戏场景中产出对象的产出进度的展示窗口,玩家无需频繁切换游戏场景去查看游戏场景中的产出...
  • 本申请公开了一种游戏路径的更新方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,解决了游戏路径生成方式单一的问题,可以降低玩家在同一游戏路径上重新出发多次对游戏趣味性的影响,改善玩家的游戏体验。该方法包括:在游戏界面中加载第一场景地图;第...
  • 本发明公开了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质。响应于玩家的操作,在图形用户界面中加载个人世界场景,个人世界场景包括若干用于模拟个人世界运行的第一虚拟对象,响应于玩家的场景切换请求,将个人世界场景切换至大世界场景,大世界场景包括若干...
  • 本申请公开了一种游戏场景中的城池升级方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域,可以实现用户在模拟经营游戏中与其他玩家的互动,提高用户的游戏体验。该方法包括:在检测到切换指令的情况下,将游戏界面中的第一场景地图切换为第二场景地图;第...
  • 本发明公开了一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备及存储介质。该方法包括:响应于对虚拟资源交互界面中候选虚拟资源的选择操作,确定目标虚拟资源;响应于与目标虚拟资源关联的目标事件和/或目标操作,确定目标虚拟资源的价值波动信息;根据目标事件...
  • 本发明公开了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质,响应于玩家的针对大世界场景中目标虚拟建筑的选择操作,获取目标虚拟建筑在大世界场景中的位置信息和虚拟城池在大世界场景中的位置信息,玩家在大世界场景中完成游戏任务后所获得的游戏资源用于在个...
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