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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
游戏中HDR渲染的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请提供了游戏中HDR渲染的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:当检测到游戏场景变化时,确定待渲染的目标游戏场景对应的虚拟摄像机的目标位置信息,并确定所述目标位置信息对应的目标网格标识;从预置数据库中,获取所述目标网格标识映...
游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏内的实时全局光照方法、装置、介质及电子设备,该方法包括:获取游戏场景中待处理的目标对象;根据所述目标对象在游戏场景中的位置确定目标场景体素,并获取所述目标场景体素的实时辐射率;根据所述目标场景体素的实时辐射率确...
应用窗口界面交互方法与装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开属于人机交互技术领域,涉及一种应用窗口界面交互方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:在应用交互界面内提供至少一第一窗口界面;通过第一窗口界面响应窗口打开指令,在应用交互界面内显示第二窗口界面,其中,第一窗口界面和第...
游戏的控制方法和装置制造方法及图纸
本发明提供一种游戏的控制方法和装置,包括:在游戏的图形用户界面上显示组合控件,该组合控件包括第一区域和第二区域,检测作用于第一区域上的第一触摸点击操作以及第一触摸点击操作的触摸位置,响应第一触摸点击操作,控制游戏中预设角色执行预设攻击操...
语句条目交互方法与装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本公开属于人机交互技术领域,涉及一种语句条目交互方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质。该方法包括:在交互界面上显示一具有多个语句条目的语句列表;检测作用于语句列表的第一触控操作,并获取第一触控操作的触控位置;将与触控位置对应的语句条...
游戏服务器压力测试方法、装置及设备制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏服务器压力测试方法、装置及设备,该方法包括:在客户端游戏脚本中确定用户界面类型的第一脚本;在客户端游戏脚本对第一脚本执行第一处理操作,得到用于模拟游戏客户端行为的机器人脚本,第一处理操作用于使得客户端根据机器人脚...
信息处理方法、系统、介质和计算设备技术方案
本发明的实施方式提供了一种信息处理方法,应用于应用程序,方法包括:获取在应用程序的内置浏览器中增加特定功能的请求;检测特定功能是否为应用程序的已有功能以获得检测结果;在检测结果表明特定功能不为应用程序的已有功能的情况下,获取预先生成的用...
一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种信息处理方法、装置、电子设备和存储介质,其中,所述方法包括:获取目标路径信息;获取与所述目标路径信息对应的当前版本信息,以及历史版本信息;依据所述当前版本信息与历史版本信息之间的差异,确定所述当前版本信息与历史版本...
自动化部署方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种自动化部署方法、装置、介质及电子设备,该自动化部署方法包括:在接收到微服务更新指令时,获取所述微服务更新后的代码文件;基于所述微服务当前版本镜像及所述代码文件,生成所述微服务的最新版本镜像;将所述最新版本镜像部署至...
界面信息的浏览方法及装置、电子设备制造方法及图纸
本发明公开了一种界面信息的浏览方法及装置、电子设备。其中,该方法包括:检测图形用户界面上的滑动操作,根据滑动操作控制信息内容的滚动显示;获取信息内容的滚动速度和滚动方向;在确定滚动速度大于第一速度阈值时,根据滚动方向在图形用户界面上提供...
一种游戏直播的数据处理方法、系统和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种直播数据的处理方法、系统和装置,通过服务器首先接收第一直播客户端发送的直播数据,其中,直播数据包含第一直播客户端获取的第一游戏客户端的游戏画面数据,接着接收针对第一直播客户端的虚拟物品数据,然后根据所述虚拟物品数据...
视频播放方法、装置及系统、电子设备以及存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种视频播放方法、装置及系统、电子设备以及存储介质,涉及多媒体技术领域,可以应用于直播与点播相互切换的视频播放场景。该视频播放方法包括:当处于直播模式时,若接收到用于切入直播回看模式的直播回看请求,则确定直播回看请求中的回看...
一种测试方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种测试方法、装置、电子设备和存储介质,所述方法应用于客户端,所述客户端设置有监听进程,所述客户端与预置的服务器连接;所述方法包括:启动所述监听进程;确定待发送至所述服务器的第一通信数据;将与所述监听进程匹配的第一通信...
蒙皮数据生成方法以及装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本发明的实施例提供了一种蒙皮数据生成方法以及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机图形学技术领域。该方法包括:获取高精度模型以及与高精度模型对应的低精度模型;基于低精度模型的目标顶点与高精度模型各顶点的空间距离以及纹理坐标之间的差值,从高...
增强现实设备的运动跟踪精度测试方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种增强现实设备的运动跟踪精度测试方法及装置,其中该方法包括:获取增强现实视频图像;在视频图像中确定增强现实标记对象;控制增强现实设备与第一真实标记对象相对移动,以获取至少两张测试图像;根据测试图像的尺寸参数以及第一真实标记...
图像处理方法、装置、介质和电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种图像处理方法。该方法,包括:获取深度图中的一个或多个轮廓;识别所述轮廓的类型和所述轮廓的运动状态;根据所述轮廓的类型和所述轮廓的运动状态确定出所述深度图的目标前景。使用深度图进行图像处理的方式,避免了RGB视频流中彩色图...
贴图的处理方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种贴图的处理方法、装置、存储介质和电子装置。其中,该方法包括:获取预设应用下多个功能组件对应的用户界面UI;获取每个UI中的节点对应的贴图的使用频率;根据使用频率将满足预设条件的贴图存放在对应的存储区域;在同一UI中加载存...
数据监测方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种虚拟现实场景中的数据监测方法及装置、电子设备、存储介质,涉及计算机技术领域,该数据监测方法包括:获取所述虚拟现实场景中的预设虚拟相机的视场角;基于所述视场角确定所述预设虚拟相机的多个俯仰角;控制所述预设虚拟相机以所...
游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏视角的显示方法、显示装置和显示终端。其中,该方法通过执行游戏应用渲染生成图形用户界面,图形用户界面用于显示第一虚拟角色对应的第一游戏视角对应的视野呈现画面,包括:在图形用户界面上提供第一控件,第一控件包括至少一个第二...
游戏直播方法、装置和系统制造方法及图纸
本发明公开了一种游戏直播方法、装置和系统。其中,该方法包括:基于预设筛选规则从至少一个用户客户端中确定目标客户端;获取目标客户端上传的第一多媒体数据以及主播客户端上传的第二多媒体数据;对第一多媒体数据和第二多媒体数据进行合成处理,得到目...
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