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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
页面资源加载的方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种页面资源加载的方法及装置。其中,该方法包括:获取待加载页面资源,其中,上述待加载页面资源为当前显示页面之外需要加载的页面资源;基于当前网络状态和当前界面交互状态确定上述待加载页面资源进入预加载状态;在上述预加载状态下,对...
用户分类方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本申请提供了用户分类方法、装置、电子设备和存储介质,涉及电子信息技术领域。本申请提供的用户分类方法,首先根据用户对评价元素进行操作的历史操作信息,确定每个评价元素的热度;而后,针对每个用户,根据该用户与每个评价元素的历史操作信息和每个评...
文档分类模型的训练方法、文档分类方法、装置及设备制造方法及图纸
本申请提供一种文档分类模型的训练方法、文档分类方法、装置及设备,涉及文档分类技术领域。其中,该训练方法包括:获取训练样本集,训练样本集包括多个样本文档;若存在目标文档类别对应的样本文档数量不满足预设分布条件,根据预设重构算法对训练样本集...
一种数据查询方法及装置制造方法及图纸
本申请提供了一种数据查询方法及装置,首先响应客户端发送的数据查询请求,从权限数据库中查询所述客户端对应的账号的查询权限;其次,若未查询到账号的查询权限,则确定账号所属的至少一个目标组;然后,根据账号所属的目标组,以及预先获取的权限查询配...
项目进度的监控方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种项目进度的监控方法及装置。其中,该方法包括:获取配置信息,其中,配置信息用于描述目标项目中待监控任务单的筛选条件和待监控任务单中待统计的数据字段;根据配置信息从预定存储区域中筛选出符合筛选条件的待监控任务单,并依据待统计...
美术资源迁移方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种美术资源迁移方法及装置。其中,该方法包括:获取待迁移美术资源对应的美术单号;基于上述美术单号确定与上述待迁移美术资源对应的资源提交日志;依据上述资源提交日志将第一数据库中的上述待迁移美术资源迁移至第二数据库中,其中,上述...
资源批量处理的方法及装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本公开是关于一种资源批量处理的方法及装置、电子设备以及计算机可读存储介质,涉及计算机技术领域,可以应用于对玛雅资源文件进行批处理的场景。该资源批量处理的方法包括:响应于启动资源批量处理程序的指令,在图形用户界面显示用于进行资源批量处理的...
数据处理的方法、装置、存储介质和电子装置制造方法及图纸
本发明公开了一种数据处理的方法、装置、存储介质和电子装置。该方法包括:获取目标应用的逻辑业务层的待处理数据,并将待处理数据发送至数据访问层;在配置有目标插件的数据访问层中,基于目标插件对待处理数据进行数据访问处理,得到目标应用的数据访问...
补丁获取方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供一种补丁获取方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机软件技术领域。应用于客户端,该方法包括:接收服务器发送的补丁下载指示;根据所述补丁下载指示以及预设的Neox补丁机制,获取对应的补丁文件,其中,所述UE4引擎包含移植的Neox...
客户端的更新方法、装置、电子设备及计算机可读介质制造方法及图纸
本公开涉及一种客户端的更新方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于互联网技术领域。该方法包括:在客户端,获取补丁文件以及补丁配置文件,补丁配置文件中包括待更新的客户端文件的文件类型信息;从文件类型信息中获取客户端文件的大小,并根据文件...
游戏的热更新方法、装置、系统及电子设备制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏的热更新方法、装置、系统及电子设备,涉及热更新的技术领域,该方法包括:响应针对于目标游戏的热更新信息,其中,目标游戏运行于目标服务器,热更新信息存储于游戏服务器的预设目录对应的存储区;获取热更新信息和热更新信息的存储...
一种登录方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本公开提供了一种登录方法、装置、计算机设备及存储介质,应用于服务器;服务器中部署有与多种不同版本的客户端分别对应的服务端程序,该登录方法包括:响应于目标客户端发送的登录请求,确定目标客户端的当前版本是否满足强制更新条件;在目标客户端的当...
修改页面属性的方法及装置制造方法及图纸
本发明公开了一种修改页面属性的方法及装置。其中,该方法包括:显示网页页面的当前属性信息;检测是否接收到来自用户的点击指令;响应上述点击指令,弹出输入框提示上述用户输入目标属性信息;若接收到上述目标属性信息,则响应上述输入框中接收到的目标...
游戏中的显示控制方法和装置制造方法及图纸
本申请公开了一种游戏中的显示控制方法和装置。该方法通过显示组件显示图形用户界面,图形用户界面所显示的内容包含至少一个操作对象,且该方法包括:响应于触控对象作用于图形用户界面的操作对象的第一操作,获取触控对象的移动速度和移动距离;在移动速...
导航栏控制方法、装置、可读存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种导航栏控制方法、导航栏控制装置、计算机可读存储介质及电子设备,涉及计算机技术领域。所述方法应用于移动终端,所述移动终端显示图形用户界面,其特征在于,所述图形用户界面内包括固定导航栏,所述固定导航栏包含至少两个导航控件,所述...
游戏角色的处理方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种游戏角色的处理方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:响应于针对游戏角色的目标部件的输入操作,根据输入操作确定目标图片资源的来源,其中,目标图片资源用于替目标部件当前对应的图片资...
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:确定所述第一游戏客户端的第一距离范围内是否存在第二游戏客户端;若是,在所述第一游戏客户端提供第一指示,以及在所述第二游戏客户端提供第二指示...
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:确定所述第一游戏客户端的第一距离范围内是否产生满足第一条件的第一概率抽取行为,所述满足第一条件的第一概率抽取行为由所述多个游戏客户端中的第...
游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机介质制造方法及图纸
本公开涉及一种游戏中的交互控制方法、装置、电子设备及计算机可读介质,属于游戏交互技术领域。该方法包括:在所述第一游戏客户端显示至少一条概率抽取信息,所述概率抽取信息用于展示所述游戏中其它游戏客户端的概率抽取结果;所述第一游戏客户端响应信...
游戏中信息处理方法、装置、终端设备以及服务端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中信息处理方法、装置、终端设备以及服务端设备,涉及游戏技术领域,解决了对于有打卡或拍照需求的玩家,其游戏体验较低的技术问题。该方法包括:接收服务器提供的热门地点数据;在所述图形用户界面中显示至少一个所述热门地点的推荐...
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