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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
调试方法、装置、系统及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供一种调试方法、装置、系统及存储介质,该方法包括:终端设备在获取查询指令后,向服务器发送查询指令,该查询指令用于指示服务器查询至少一个调试进程的当前运行数据,终端设备接收服务器返回的查询结果。终端设备获取修改指令,该修改指...
一种游戏实体更新的方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏实体更新的方法和装置,通过终端提供图形用户界面,所述图形用户界面包含至少一虚拟角色,所述方法包括:获取虚拟角色的位置信息;根据虚拟角色的位置信息确定待处理实体集合;从待处理实体集合中,确定满足预设推送条件的目标...
一种融雪效果渲染的方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供了一种融雪效果渲染的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:从预置的融雪灰度图中,确定待渲染区域对应的灰度信息;获取所述待渲染区域对应的高度信息;结合所述灰度信息和所述高度信息,确定融雪深度信息;按照所述融雪深度信...
游戏场景中资源生成方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开提供一种游戏场景中资源生成方法、游戏场景中资源生成装置、计算机可读介质及电子设备;涉及计算机应用技术领域。该游戏场景中资源生成方法包括:获取游戏场景的地图信息,对所述地图信息进行划分,以得到所述地图信息对应的四叉树对象,其中,所述...
虚拟场景动态变化的实现方法及装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟场景动态变化的实现方法、虚拟场景动态变化的实现装置、计算机可读介质及电子设备,方法包括:对待变化的虚拟场景对应的基础贴图进行编辑,以获得至少两组变色贴图;根据各组变色贴图构建对应的贴图通道,并设...
一种游戏中的受击处理方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种游戏中的受击处理方法和装置,通过移动终端的显示屏提供图形用户界面,所述图形用户界面包含至少一虚拟角色,所述方法包括:响应作用于所述虚拟角色的攻击操作,确定攻击操作作用的碰撞体和所述攻击操作的攻击方向;根据所述攻击操...
游戏中的显示控制方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,提供了一种游戏中的显示控制方法、游戏中的显示控制装置、计算机存储介质、电子设备,其中,游戏中的显示控制方法包括:响应作用于所述图形用户界面的展示触发操作,获取预先创建的辅助游戏场景;根据所述辅助游戏场景和所述游戏...
模型消隐方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及信息展示技术领域,具体涉及一种模型消隐方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,方法包括:通过终端设备提供图形用户界面,图形用户界面包括至少部分通过虚拟摄像机提供的游戏画面,游戏画面包括至少部分游戏模型和至少部分虚拟对象,获取...
虚拟三维模型的融合方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种虚拟三维模型的融合方法和装置。其中,该方法包括:获取三维游戏场景中的虚拟三维地形模型和待融合的虚拟三维物体模型的法线融合区域,其中,虚拟三维物体模型处于虚拟三维地形模型的地表之上;基于法线融合区域内虚拟三维地形模型的第一...
一种坐标转换方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种坐标转换方法、装置、电子设备和存储介质,通过第一终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面显示的内容包括虚拟场景;所述方法包括:获取第一坐标;所述第一坐标为位于所述显示组件的位置点;基于所述第一坐标,确定向量信息;...
游戏数据处理方法、装置、计算机存储介质与电子设备制造方法及图纸
本公开提供了一种游戏数据处理方法、游戏数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:当游戏客户端在后台运行时,保存后台运行期间的游戏数据;当所述游戏客户端切换至前台运行时,根据所述游戏客户端在后台运行的时...
游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质制造方法及图纸
本发明提供了一种游戏交互方法及装置、电子设备、存储介质,涉及游戏交互技术领域。该游戏交互方法包括:响应于选择并拖动目标板材类型控件到所述放置区域的激活操作,在所述放置区域提供一建造交互控件;响应于持续拖动所述目标板材类型控件在所述建造交...
语音检测方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种语音检测方法、装置、电子设备及存储介质,能够理解语音表达式的深层语义,从而检测出语音中包含的隐性违规内容,降低漏判概率,提高识别精度和识别效率。所述方法包括:对待检测语音进行语音识别,获得目标文本;基于已训练的文本分类模...
增强现实中的显示方法和装置、介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及计算机技术领域,提供了一种增强现实中的显示方法及装置、计算机可读存储介质和电子设备。其中,上述方法包括:获取终端设备在当前视角下的实体场景,并在实体场景中确定符合预设条件的目标面;根据目标面确定虚拟目标的锚点,锚点用于在实体场...
绒毛效果的实现方法、装置和终端制造方法及图纸
本发明提供了一种绒毛效果的实现方法、装置及终端,涉及计算机图形图像技术领域,该方法通过获取待模拟绒毛效果的初始对象模型,并响应于模型复制指令,对其进行复制,得到预设个数的初始对象模型;每个复制得到的初始对象模型沿底层初始对象模型的法线方...
三维角色模型的特效处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本发明实施例提供了三维角色模型的特效处理方法、装置、设备及存储介质,在第二渲染通道上的顶点渲染阶段通过角色模型局部空间获取角色模型第一区域的第一遮罩和第二区域的第二遮罩,通过第一遮罩和第二遮罩共同作用,在初始渲染通道和第二渲染通道同时显...
游戏中骨骼动画的数据处理方法、装置以及电子设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中骨骼动画的数据处理方法、装置以及电子设备,涉及数据处理技术领域,解决了目前骨骼动画的换装功能需要较大工作量的技术问题。该方法包括:响应针对所述骨骼动画的目标部位的换装操作,确定所述目标部位的目标附件标识、目标图集路...
图像处理方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及图像数据处理技术领域,具体涉及一种图像处理方法、图像处理装置、存储介质及电子设备。所述方法包括:获取针对待处理对象的执行参数;其中,所述执行参数包括:切线参数、次法线参数和粗糙度参数;基于所述粗糙度参数获取其在切线方向和次法线...
文件处理的方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了一种文件处理的方法和装置。该方法包括:响应于针对目标文档的查阅操作,确定在网页的可视区域中待显示的页码,其中,目标文档包括PDF文档;向服务器发送获取页码对应的内容文件和附件资源文件的请求,以使得服务器根据请求获取页码对应的...
内容审核方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请公开了一种内容审核方法、装置、电子设备及存储介质,能够根据显示设备的显示分辨率自适应调整显示的待审核内容的数量,在保证审核质量的同时提升审核效率。所述方法包括:获取显示设备的显示分辨率;根据所述显示分辨率,在审核页面中显示目标数量...
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