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网易杭州网络有限公司专利技术
网易杭州网络有限公司共有12238项专利
数据生命周期管理方法、装置、介质及电子设备制造方法及图纸
本发明的实施方式提供了一种数据生命周期管理方法、装置、介质及电子设备,涉及数据存储技术领域。该方法包括:从集群数据库获取待处理元数据,并确定待处理元数据的生命周期状态;从待处理元数据中确定处于目标生命状态的初始待删除元数据;对初始待删除...
一种数据访问方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种数据访问方法及装置,其中,所述的方法包括:基于数据访问协议生成访问请求,所述访问请求包含访问逻辑;将所述访问请求发送至服务器;接收所述服务器执行所述访问逻辑后返回的存储数据。使得可以通过将服务器运行的访问逻辑在访问...
一种语音合成方法、装置、电子设备及可读存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种语音合成方法、装置、电子设备及可读存储介质,其中,语音合成方法包括:先获取待处理文本,以及待合成语音的音色特征,然后根据预设的语音文本对应的字形与统一字符之间的映射关系,将待处理文本转换成采用统一字符表示的文本字符集合,...
一种游戏内对象锁定的方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供一种游戏内对象锁定的方法及装置、电子设备、存储介质,所述方法包括:根据所述虚拟角色获取所述虚拟场景中的一个或多个可交互对象;获取所述一个或多个可交互对象在所述虚拟场景中的位置信息;根据所述位置信息确定所述一个或多个可交互...
内部服务器部署方法、装置、架构、介质及设备制造方法及图纸
本公开提供一种内部服务器部署方法、装置、云服务器架构和存储介质以及电子设备;涉及计算机技术领域。所述方法包括:服务器中心通过第一接口与多个虚拟化服务器建立通信链路,所述服务器中心被预配置有管理多个虚拟化服务器的权限;所述服务器中心通过第...
脸部图像融合方法及装置、存储介质、电子设备制造方法及图纸
本公开是关于一种脸部图像融合方法及装置、存储介质、电子设备,涉及图像处理技术领域,该方法包括:根据待融合脸的姿态参数对预设的三维人脸模型进行重建,并根据重建后的三维人脸模型以及模板脸的三维姿态信息,生成与所述模板脸具有相近姿态的转脸图像...
一种视角调整方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种视角调整方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括:图形用户界面提供一第一视角控制区域以及一第二视角控制区域,所述第二视角控制区域中包含视角高度控制控件;响应作用于所述第一视角控制区域的触控操作,调整所述视角在指定...
游戏数据处理方法、装置、存储介质和电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏数据处理方法、一种游戏数据处理装置、一种计算机可读存储介质和一种电子设备。逻辑服务器响应于终端发送的战斗请求,基于所述战斗请求和所述终端对应的游戏数据计算得到战斗参数;将所述战斗参数发送至运算服务...
一种任务分发方法及装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种任务分发方法及和装置,其中,所述的方法包括:当前节点接收待处理任务,并确定用于执行所述待处理任务的目标节点;若所述目标节点为所述当前节点,则在所述当前节点执行所述待处理任务;若所述目标节点不为所述当前节点,则将所述...
游戏数据加速方法、存储介质、电子设备及系统技术方案
本申请实施例公开了一种游戏数据加速方法、存储介质、电子设备及系统。该方法包括:通过加速器客户端获取游戏主机设备中的游戏信息,游戏信息包括游戏服务器IP和端口号,其中,电子设备和游戏主机设备处于同一网络;根据游戏服务器IP和端口号创建对应...
游戏虚拟角色的控制方法及装置、存储介质及电子设备制造方法及图纸
本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏虚拟角色的控制方法及装置、计算机可读存储介质及电子设备,上述方法包括:响应于第一控制区域的第一滑动操作,控制游戏虚拟角色移动,第一滑动操作是沿第一指定方向的滑动操作;响应于第一控制区域的第二滑动操...
一种数据采样方法和装置制造方法及图纸
本发明实施例提供了一种数据采样方法和装置,应用于采样系统,所述采样系统包含多个训练节点和多个采样节点,所述训练节点中具备与网络文件系统连接的临时文件系统,其中,所述方法包括:采用所述多个采样节点从所述网络文件系统中确定目标采样策略,并执...
一种发布游戏程序的方法、装置、存储介质及计算机设备制造方法及图纸
本申请实施例公开了一种发布游戏程序的方法、装置、存储介质及计算机设备。该方法包括:将待发布游戏程序的每个用户界面资源组整合为一个与每个用户界面资源组对应的合成资源,其中,每个用户界面资源组包含若干组用户界面素材,一个合成资源对应于一个资...
支持跨服游戏的方法、系统、存储介质及计算机设备技术方案
本申请实施例公开了一种支持跨服游戏的方法、系统、存储介质及计算机设备。该方法包括:网关服务器接收玩家角色所在终端发送的玩法请求;网关服务器根据玩法请求携带的协议号判断玩家角色所在终端是否请求进行游戏跨服玩法;若玩家角色所在终端是请求进行...
数据备份方法、装置、介质和计算设备制造方法及图纸
本发明提供了一种数据备份方法。该方法应用于分布式系统包括的多个数据库中的任一数据库,该方法先响应于任一数据库的重启,确定日志文件供给设备。随后根据上述任一数据库执行的最新刷盘操作所针对的第一归档日志文件,向日志文件供给设备发送获取请求,...
一种游戏中的引导方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏中的引导方法、装置、电子设备及存储介质,通过第一终端设备提供第一图形用户界面,所述第一图形用户界面中显示有所述游戏对应的第一游戏画面;所述引导方法包括:响应玩家发送的语音指令,识别所述语音指令中的目标引导信息,并确定...
思维导图的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请提供了一种思维导图的处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:根据新思维导图数据和旧思维导图数据,获取新思维导图数据和旧思维导图数据之间存在变更的至少一个变更节点的标识,根据新思维导图数据渲染得到新思维导图,根据旧思维导图数据渲...
虚拟建筑的处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸
本申请实施例提供一种虚拟建筑的处理方法、装置、设备及存储介质,响应于建筑拆分操作,从预设的建筑设计图中,获取用于组建建筑物的各种类型的模块组件的设计元素,其中,所述各种类型的模块组件包括以下至少一种类型:屋顶模块组件、墙面体模块组件、地...
游戏资源的处理方法、装置以及服务端设备制造方法及图纸
本申请提供了一种游戏资源的处理方法、装置以及服务端设备,涉及游戏技术领域,缓解了目前服务器无法承载大量游戏资源数据的技术问题。该方法包括:获取所述游戏资源在游戏场景中的位置;基于所述位置对多个所述游戏资源进行聚类,得到多个资源点集合;根...
基于属性图的知识图谱数据处理方法和装置制造方法及图纸
本发明提供了一种基于属性图的知识图谱数据处理方法和装置,涉及数据库应用的技术领域,包括:接收用户终端发送的针对知识图谱的处理请求;根据处理请求转化知识图谱数据,其中,转化后的知识图谱数据具有满足属性图引擎的图数据库的统一格式标准;将转化...
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