上海益世界信息技术集团有限公司专利技术

上海益世界信息技术集团有限公司共有29项专利

  • 本公开实施例提供了一种基于关键字段的数据管理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,涉及数据可视化技术领域。该方法包括:响应于目标用户的数据访问请求,获取数据访问请求对应的初始数据,初始数据包括多个数据单元,初始数据为...
  • 本申请提供了一种页面的预加载方法、设备、介质及程序产品,涉及网页视图显示技术领域。该方法包括:响应于应用访问请求,根据预设信息确定至少一个候选页面,通过预设的网页视图容器预加载至少一个候选页面,并显示预先缓存的预设页面;其中,至少一个候...
  • 本申请实施例提供了一种报表指标的生成方法、装置、电子设备及可读存储介质,涉及计算机技术领域,方法包括:获取报表指标的至少一个配置内容;对于每个配置内容,若确定配置内容包括表达式,则获取配置内容中的序列信息和表达式;表达式用于表征第一指标...
  • 本申请提供了一种处理浏览器上传任务的方法、装置、设备及存储介质,在将超出并发数量限制的多个文件上传至浏览器的过程中,根据具体的任务类型以及浏览器对web应用的域名并发限制数量,对多个文件进行并行上传规划,确保每轮被上传的任务的数量小于客...
  • 本申请公开了一种参数配置方法、装置、设备及存储介质,由于通过配置应用自动地获取SDK集成至业务应用所需的参数集,基于参数集对业务应用的配置文件进行更新,实现了自动化配置参数,相较于人工配置参数方式而言,降低了配置参数的复杂度和错误率,也...
  • 本申请提供了一种确定广告计划组的方法、装置及存储介质,该方法首先可以获取多个备选的广告计划组。每个广告计划组中包括同一广告发布对象对应的多个广告计划。每个广告计划中可以包括多类广告元素。接着,可以分别确定每个广告计划组的筛选特征。筛选特...
  • 本申请提供了一种生成广告计划的方法、装置及存储介质。具体地,在首先可以获取多条包括多类广告元素的原型广告计划。接着,可以根据原型广告计划中广告元素的标识,将多条原始广告计划中每条原始广告计划都转换为原型标识序列。接着,可以对原型标识序列...
  • 本申请公开了一种软件开发工具包的处理方法、装置、设备及存储介质,获取第一版本的SDK的源码文件;识别所述源码文件中所述第一版本相关的全类名;基于映射表,获取与所述第一版本相关的全类名对应的第二版本相关的全类名,所述映射表指示所述第一版本...
  • 本申请提供了一种SDK生成方法、装置及存储介质。其中,所述SDK生成方法可以在软件开发过程中,生成与目标软件平台相对应的SDK,从而使得SDK对应的应用程序能够兼容目标软件平台。具体地,在生成SDK时,首先可以获取目标配置参数集合。其中...
  • 本申请公开了一种多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质,包括:根据游戏业务相关的多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量;根据所述游戏业务相关的第一多媒体资源与所述模糊正理想向量之间的...
  • 本申请公开了一种素材投放方法、装置、设备及存储介质,基于P个素材中每个素材消耗的广告预算参数,从P个素材中确定N个素材;基于N个素材中每个素材关联的用户群体的用户画像数据、注册单价参数以及创角率,获得N个素材中每个素材的第一分值参数;基...
  • 本申请公开了一种虚拟角色的资源处理方法、装置、设备、介质及程序产品,通过对第一虚拟建筑触发操作来消耗第一资源并生成第二资源,对第二虚拟建筑触发操作来消耗第二资源并生成第三资源,使得第三虚拟资源的总量满足条件从而触发第二虚拟建筑的升级控件...
  • 本申请提供了一种文件生成方法、加载资源文件的方法、装置及存储介质。其中,文件生成方法可以生成包括资源文件的第一文件,和用于指示资源文件在第一文件中的相对位置的第二文件。加载资源文件的方法可以根据上述第一文件和第二文件,加载出所需的资源文...
  • 本申请公开了一种多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质,通过结合用户账号的在线时长、核心事件、游戏角色等级这三个维度的特征,获得用户账号的价值分参数,进而基于用户账号的价值分参数,确定与游戏以及用户账号关联的多媒体资源的投放参数,按...
  • 本申请提供了一种悬浮窗控制方法、装置、终端、存储介质以及程序产品,属于计算机技术领域。本申请中,在屏幕中显示悬浮窗;响应于对所述悬浮窗的第一触控操作,关闭所述悬浮窗;响应于所述屏幕的旋转角度达到第一角度,且所述屏幕旋转到所述第一角度占用...
  • 本申请实施例提供了一种推荐目标操作的方法、装置及存储介质。具体地,在执行本申请实施例提供的技术方案时,首先可以获取第一游戏事件的标识。接着,可以根据第一游戏事件的标识和第一对应关系,确定与第一游戏事件对应的第二游戏事件。其中,第一对应关...
  • 本申请实施例提供了一种确定流失用户的方法、装置及存储介质。具体地,首先可以获取目标用户的用户数据,用户数据包括目标用户触发多个游戏事件的顺序。接着,可以根据目标用户的用户数据,确定目标用户的游戏事件图像。其中,游戏事件图像用于指示目标用...
  • 本申请实施例提供了一种计算用户活跃度的方法、装置及存储介质。具体地,首先可以获取目标用户的用户数据,用户数据包括目标用户触发多个游戏事件的顺序。接着,可以根据目标用户的用户数据,确定目标用户的游戏事件图像。其中,游戏事件图像用于指示目标...
  • 本申请提供了一种多媒体数据投放的预测方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取历史投放的多数媒体数据产生的多个历史时间序列;基于预设的目标时间段生成目标时间序列;其中,所述目标时间序列包括已生效序列和待预测序列,...
  • 本申请实施例提供了一种多媒体数据的推送方法、装置、电子设备及存储介质,涉及数据处理领域。该方法包括:获取多媒体数据的至少两个评价参数;基于每个所述评价参数的数据与其至少一个预设的分类数值得到对应的分类规则,从所述分类规则中确定该评价参数...