多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:37332195 阅读:15 留言:0更新日期:2023-04-21 23:09
本申请公开了一种多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质,包括:根据游戏业务相关的多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量;根据所述游戏业务相关的第一多媒体资源与所述模糊正理想向量之间的距离以及所述第一多媒体资源与所述模糊负理想向量之间的距离,获取所述第一多媒体资源对于所述模糊正理想向量的隶属度;根据所述第一多媒体资源的隶属度,获取所述第一多媒体资源的质量参数;根据所述第一多媒体资源的质量参数,投放所述第一多媒体资源,能够提高投放多媒体资源的效率。的效率。的效率。

【技术实现步骤摘要】
多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质。

技术介绍

[0002]在为游戏业务投放多媒体资源的场景下,通常依赖人工诊断多媒体资源的质量,根据人工确定的质量投放多媒体资源。
[0003]然而,可投放的多媒体资源数量较大,人工判断多媒体资源质量的过程较为繁琐,且费时费力。

技术实现思路

[0004]本申请提供了一种多媒体资源的投放方法、装置、设备及存储介质,能够提高投放多媒体资源的效率。所述技术方案如下。
[0005]第一方面,提供了一种多媒体资源的投放方法,包括:
[0006]根据游戏业务相关的多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量;
[0007]根据所述游戏业务相关的第一多媒体资源与所述模糊正理想向量之间的距离以及所述第一多媒体资源与所述模糊负理想向量之间的距离,获取所述第一多媒体资源对于所述模糊正理想向量的隶属度;
[0008]根据所述第一多媒本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种多媒体资源的投放方法,其特征在于,包括:根据游戏业务相关的多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量;根据所述游戏业务相关的第一多媒体资源与所述模糊正理想向量之间的距离以及所述第一多媒体资源与所述模糊负理想向量之间的距离,获取所述第一多媒体资源对于所述模糊正理想向量的隶属度;根据所述第一多媒体资源的隶属度,获取所述第一多媒体资源的质量参数;根据所述第一多媒体资源的质量参数,投放所述第一多媒体资源。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据游戏业务相关的多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量,包括:根据所述多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取单因素评价矩阵;根据所述单因素评价矩阵,获取三角模糊数矩阵,所述三角模糊数矩阵包括每个维度的投放效果指标的最小值、极大值和中位数;根据所述三角模糊数矩阵,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,获取单因素评价矩阵,包括:将每个维度的投放效果指标划分为多个档位;根据多个历史多媒体资源在多个维度的投放效果指标的参数值,确定每个维度的投放效果指标的多个分位数;根据每个维度的投放效果指标的多个分位数,将每个维度的投放效果指标的参数值转换为所述单因素评价矩阵。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述三角模糊数矩阵,获取模糊正理想向量以及模糊负理想向量之前,所述方法还包括:根据每个维度的投放效果指标的权重,对所述三角模糊数矩阵进行加权处理以及归一化处理。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据每个维度的投放效果指标的权重,对所述三角模糊数矩阵进行加权处理以及归一化处理之前,所述方法还包括:根据所述多个历史多媒体资源的多个维度的投放效果指标的参数值,确定诊断成功率最高的情况下每个维度的投放效果指标的权重。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述三角模糊数矩阵,获取模糊正理想向量以及...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨家杰黄耀军周明付
申请(专利权)人:上海益世界信息技术集团有限公司
类型:发明
国别省市:

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