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交互数字CE专利控股有限公司专利技术
交互数字CE专利控股有限公司共有422项专利
基于神经网络的帧内预测模式与常规帧内预测模式之间的交互制造技术
本发明公开了用于在启用基于神经网络的帧内预测时执行亮度编码块和/或色度编码块的帧内预测以及相关信令的系统、方法和手段。对于当前编码块,可获得表示基于神经网络的预测模式和块上下文的信息。可基于该块上下文和该基于神经网络的预测模式来为当前编...
基于模板的帧内模式推导制造技术
在特定实施方案中,视频编码或解码可使用解码器侧帧内模式推导(DIMD)。基于与块相邻的模板区域中的多个重建样本选择帧内编码模式,并且基于该选择的帧内编码模式用帧内预测来预测该块中的该样本。通过针对从重建的参考样本集预测该模板区域的成本(...
用于图片重采样的高级语法制造技术
一种方法,该方法包括:对表示来自视频数据的视频序列的多个图片中的图片进行解码(701);获得(702)从与该视频数据相关联的元数据确定的滤波器的参数,该元数据包括至少一个第一信息,该至少一个第一信息指定应用该滤波器的该多个图片的子集;以...
空间局部光照补偿制造技术
本发明提出了用于高效地对视频进行编码或解码的方法和装置。例如,基于空间相邻重建样本和至少一个空间参考块的对应的空间相邻重建样本来确定用于在图片中正在被编码/解码的当前块的局部光照补偿(LIC)的参数,其中至少一个空间参考块是图片中的当前...
用于应用查找表的设备和方法技术
一种设备,该设备将前置函数应用于输入信号以获得中间信号,其中该前置函数具有输入范围的线性区段部分。该设备然后应用包括LUT条目的LUT,该LUT条目定义线性区段并且界定对应于输入范围的部分的中间信号的范围,从而产生可以通过前置函数和LU...
图片的块中的最后有效系数的编码制造技术
一种方法,该方法包括:确定(701)对变换系数块应用了归零过程;以及,相对于取决于所应用的归零过程的块中的位置对扫描次序中的块的最后有效系数的位置进行解码(702)。
用于视频编码和解码的利用模板匹配的帧内块复制制造技术
在视频编码系统中,提出了通过允许解码器侧细化来改进基于帧内块复制的帧内预测,从而允许使用模板匹配过程的对从IBC获得的块向量的进一步细化。在该模板匹配中,该解码器邻近使用该IBC 10预测来确定的该块向量以迭代过程搜索重建区域内的当前块...
利用非对称二进制树的基于矩阵的帧内预测制造技术
描述了联合使用ABT(非对称二进制树)分区模式和基于矩阵的帧内预测(MIP)的若干方法。在第一实施方案中,对于从ABT分区得到的块大小,我们提出禁止使用MIP帧内预测模式。在第二实施方案中,我们提出通过在MIP之前扩展块并且在MIP之后...
高精度4×4 DST7和DCT8变换矩阵制造技术
一种用于重构图片块的方法,该方法包括:使用表示逆变换的整系数第一矩阵对变换系数块进行该逆变换,其中该整系数第一矩阵是表示反转获得该逆变换的变换的整系数第二矩阵的逆矩阵,该整系数第二矩阵从整系数第三矩阵推导而来,该第三矩阵的该整系数的绝对...
用于视频编码和解码的模板匹配预测制造技术
本发明公开了一种用于处理视频信息的方法、装置或系统,该方法、装置或系统能够涉及基于与图片信息的当前块相关联的模板和与解码图片信息的区域中的至少一个其他块相关联的至少一个其他模板的比较来确定用于该当前块的预测块,其中该比较基于与该当前块的...
像素修改以减少显示设备的能量消耗制造技术
一种用于降低显示设备的功率消耗的方法和设备提出基于在像素的位置处的人类视觉灵敏度来降低以感知上不可区分的方式发射的光的总量。可使处理的可见度以可证明的方式保持低于阈值,而其它技术可能无法提供此类证明。这通过基于表示像素处的一组频率有多少...
重叠块运动补偿制造技术
公开了用于执行重叠块运动补偿(OBMC)的系统、方法和工具。如果运动场是均匀的,则可通过将编码块内的子块视为整个块执行OBMC。可使用基于块的OBMC方法对被分区为多个子块的编码块执行OBMC。如果与该块相关联的仿射模型是平移的,则可确...
大面积的空间光照补偿制造技术
一种重构方法,包括:基于空间预测获得(811)图片的当前区域的区域预测器;获得(812)表示将当前区域分区为子区域的信息;基于帧内预测残差和帧内预测模式重构(813)至少一个残差子区域,并且从至少一个重构的残差子区域获得重构的残差区域,...
编码/解码体积视频的方法和装置、重建计算机生成全息图的方法和装置制造方法及图纸
本发明提供了用于对表示体积视频的数据内容进行编码/解码的方法和装置,其中,该编码/解码包括:在比特流中对指定数据内容是否具有表示深度层的至少一个集合的信息的指示符进行编码/从比特流中对该指示符进行解码,表示深度层的集合的该信息指定针对该...
用于生成包括至少一个变形区域的3D人脸的方法和装置制造方法及图纸
提供了一种用于生成包括根据变形风格变形的至少一个区域的3D人脸的方法和装置。将表示第一3D人脸的至少一个区域的3D数据作为输入提供给基于神经网络的几何变形生成器。将表示变形风格的数据作为输入提供给基于神经网络的几何变形生成器。从基于神经...
有长期分块实体存储器的体积视频制造技术
用有关数据流公开了用于对沉浸式视频的3D场景编码和解码的方法和设备。利用即使当相机移动和/或照明条件改变时该3D场景的部分从该视频的一帧到另一帧不改变的事实,该3D场景的动态部分和静态部分在不同图集中编码。在一个实施方案中,在两次更新之...
可分割深度神经网络中的动态特征尺寸适配制造技术
本发明提出了一种方法,该方法处理针对分布式AI的有效传输,其中规定了在多个带宽之间切换。在边缘设备处的分布式推断期间,每个设备仅需要加载AI模型的一部分一次,但是它们之间所传送的输入/输出特征可通过启用/禁用动态特征尺寸切换器(DySw...
启用命令以控制真实世界设备的增强现实方法和系统技术方案
相机捕获周围场景的一部分,以获得用户视图,获得唯一地识别给定类型的可控设备集合中的至少一个可控设备或可控设备组或者移动可控设备的至少一个位置或方向的消歧信息,在显示器上显示用户视图以及覆盖在用户视图上的与至少一个可控设备有关的消歧信息,...
用于问题回答的设备和方法技术
设备通过用户界面从用户接收可以与事件相关的问题,并且至少一个硬件处理器生成该事件的至少一个对话的第一概要;并且输出结果,该结果通过处理该概要、该问题和该问题的可能回答而获得。回答而获得。回答而获得。
一种用于生成自适应多平面图像的方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了用于从3D场景的表示生成多平面图像的方法和设备。给定3D场景的表示,例如,作为多视图图像,第一MPI由卷积神经网络生成,该卷积神经网络经训练以用于根据所提供的3D场景的深度的采样生成MPI。对不同层中对象的存在(即层的累积透...
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