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辉达公司专利技术
辉达公司共有2181项专利
使用散列执行并行路径空间滤波来降低渲染期间的噪音制造技术
本发明公开了使用散列执行并行路径空间滤波来降低渲染期间的噪音。公开了一种方法、计算机可读介质和系统,用于通过路径空间滤波通过共享在空间上接近的信息来降低场景渲染期间的噪声。选择光传输路径的顶点,并且量化所选顶点的一个或多个特征。基于所选...
利用多字节接口的限制的汉明距离的总线翻转编码制造技术
本发明提供了一种利用多字节接口的限制的汉明距离的总线翻转编码。总线数据的编码过程利用来自多字节宽总线上的多个数据线组的数据,其中每个组都有相关的DBI线。该过程为多个组和相关的多个DBI位利用扩展的编码空间。这个过程可以扩展到四个字节、...
虚拟摄影测量制造技术
本发明公开了一种虚拟摄影测量。在执行的应用程序(例如,视频游戏)内捕获场景的多个快照。当捕获每个快照时,存储每个像素的相关颜色值和每个像素的距离或深度值z。访问来自快照的深度信息,并构建表示深度信息的点云。网格结构由点云构建。计算网格结...
用于获取纹理操作的采样位置的方法和装置制造方法及图纸
本发明公开了用于获取纹理操作的采样位置的方法和装置,具体地公开了用于报告纹理占用空间信息的方法和装置。纹理占用空间标识将用于渲染场景中的像素的纹理的部分。所公开的方法和装置通过首先标识给定纹理映射中的哪些纹理像素在随后渲染场景时需要,从...
重叠存储器访问的方法技术
公开了重叠存储器访问的方法,用于访问计算机中的存储器的改进的方法和系统。在一个实施例中,采用差分写时钟信号的真实部分和补码部分作为两个单端时钟信号,用于独立地控制存储器系统中的不同存储器芯片。例如,在具有两个存储器芯片的存储器系统中,一...
自主机器应用中的行为引导路径规划制造技术
在各种示例中,可以训练机器学习模型(诸如深度神经网络(DNN))以使用图像数据和/或其他传感器数据作为输入以在世界空间中生成二维或三维轨迹点,车辆方位和/或车辆状态。例如,可以收集表示车辆的方位,转向信息和/或速度的传感器数据并用于自动...
数值的随机修约制造技术
公开了一种用于修约数值的方法、计算机可读介质和系统。来自输入值的一组位被识别为修约值。从输入值中提取表示第二值的第二组位,并将其与修约值相加以产生和。该和被截位以产生修约的输出值。因此,本发明提供了一种随机修约技术,该技术修约作为第二值...
用于AC-DC适配器可移除插头组件的电力致动保持闩锁制造技术
一种电源适配器,具有由电子电路控制的螺线管致动的保持闩锁,该电子电路检测AC电源电压的存在或不存在。当组装的AC‑DC适配器和插头组件从壁移除时,闩锁检测到移除并解锁插头组件以便用户不需要过度用力即可将其轻松移除。该电路设计用于最小功耗...
确定自主车辆的可驾驶自由空间制造技术
在各种示例中,可以接收传感器数据,该传感器数据表示位于物理环境中的车辆的传感器的视场。传感器数据可以应用于机器学习模型,该机器学习模型计算与将物理环境中的不可驾驶的空间与可驾驶的自由空间分开的边界相对应的一组边界点和用于与所述边界相对应...
用于多级信令的具有受限的权重范围的总线翻转编码制造技术
本发明公开了用于多级信令的具有受限的权重范围的总线翻转编码。一种系统,包括耦连至数据线路的PAM‑4发射器,该PAM‑4发射器包括用于每条线路上生成的符号的最低有效位部分和最高有效位部分;还包括控制器,用于确定PAM‑4发射器的状态,并...
通过帧率控制实现网络自适应时延降低制造技术
通过帧率控制实现网络自适应时延降低。针对云游戏系统中的一致的服务质量提供新颖的解决方案,其通过使用帧率封顶调制渲染的帧率以针对网络时延节省(或过剩)进行优化,以自适应地并动态地对欠佳的网络情况进行补偿。在进一步的实施例中,到客户端的编码...
超像素采样网络制造技术
本发明公开了一种超像素采样网络。超像素采样网络利用耦合到可微分简单线性迭代聚类组件的神经网络从由神经网络输出的一组像素特征来确定像素‑超像素关联。超像素采样网络通过多次迭代计算更新的超像素中心和最终像素‑超像素关联。
通过平滑锯齿边缘向计算机生成的图像添加更大的真实感制造技术
本发明公开了关于通过平滑锯齿边缘向计算机生成的图像添加更大的真实感的技术。在渲染图像期间,图像中的特定像素会被标识出来,其中抗锯齿将是有帮助的。然后对这些标识出的像素执行抗锯齿,其中抗锯齿是用于通过平滑锯齿边缘向数字图像添加更大的真实感...
使用虚拟视图广播器云生成要流式传输到VR/AR平台的内容制造技术
本公开提供了虚拟视图广播器、虚拟视图广播系统和视频游戏广播器。在一个实施例中,虚拟视图广播器包括:(1)基于云的渲染器,配置成从位于计算机应用程序中的虚拟相机生成虚拟视图图像;以及(2)图像处理器,配置成采用虚拟视图渲染图像生成用于虚拟...
用于减少计算机网络中的拥塞的技术制造技术
本发明公开了一种用于减少计算机网络中的拥塞的技术。多个处理器通常用在计算系统中以解决非常大的复杂问题,例如人工智能中遇到的问题。这些处理器通常在解决这些复杂问题时通过互连结构(诸如,例如,一组网络连接和交换机)在彼此之间交换数据。由处理...
利用网络中的路径来表示神经网络以提高神经网络的性能制造技术
人工神经网络(ANN)是一种通过考虑例子学习执行任务来模拟人脑的计算系统。通过利用分别将ANN的输入连接到ANN的输出的各个路径表示人工神经网络,可以降低ANN的复杂性,与使用全连接的ANN图的实现相比,ANN可以以快得多的方式被训练和...
用于球面投影的均匀密度立方体贴图渲染制造技术
本发明公开了用于球面投影的均匀密度立方体贴图渲染,具体公开了一种立方体贴图,用于利用预先计算的纹理图像确定表面的外观。本发明的实施例描述了用于将球形投影渲染为立方体贴图的计算机系统和方法,其减轻了在立方体贴图的边缘附近的非均匀像素密度,...
关于脉冲幅度调制的数据总线反转以及减少PAM-4 I/O上的耦合噪声和功率噪声制造技术
本文公开了关于脉冲幅度调制的数据总线反转以及减少PAM‑4 I/O上的耦合噪声和功率噪声的技术。在多数据通道串行数据总线的每个突发间隔中利用条件符号替换来减少PAM通信系统中的噪声和/或能量消耗的机制。
用于降低PAM-4数据总线上的耦合噪声和功率噪声的放宽的433编码制造技术
本文公开了用于降低PAM‑4数据总线上的耦合噪声和功率噪声的放宽的433编码的技术。操作串行数据总线的方法,将一系列数据位划分为一个或更多个位的序列,并将序列编码为N级符号,然后在多个离散电压电平下传输。这些方法可以用来在串行数据线上通...
降低PAM-4 I/O接口上的耦合噪声和功率噪声制造技术
本文公开了降低PAM‑4 I/O接口上的耦合噪声和功率噪声的技术,具体公开了操作串行数据总线的方法,将一系列数据位划分为一个或更多个位的序列,并将序列编码为N级符号,然后在多个离散电压电平上传输。这些方法可以用来在串行数据线上通信,以提...
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