北京中航双兴科技有限公司专利技术

北京中航双兴科技有限公司共有25项专利

  • 本申请提供了一种图像综合视景处理设备,包括:机箱、母板、电源板、系统板、图形板、通讯板、存储板和接口板,多个单元板各自通过设备总线与母板通讯连接;电源板将电源电压转换为工作电压;机箱的航电连接器安装板平行并且隔离地安装至接口板,包括藕接...
  • 本申请公开了一种用于地形图像生成的数据处理方法和装置
  • 本申请公开了一种基于机载三维图像引擎的组合视景系统及视景显示方法,本申请系统包括:三维地景生成模块基于机载三维图像引擎生成虚拟的场景,并根据载机数据和控制数据对场景的显示进行更新;增强合成视景融合模块将场景数据与实时的传感器图像数据进行...
  • 本申请公开了一种用于地形显示的数据处理方法和装置
  • 本申请公开了一种用于三维地景生成的数据处理方法和装置
  • 本申请公开了一种机载三维图像引擎及场景显示方法,本申请的机载三维图像引擎基于
  • 本公开提供一种直升机飞行的防撞处理方法
  • 本公开的实施例提供一种飞行器合成视景生成方法、装置、设备和存储介质,包括:获取飞行器的飞行参数数据和机载传感器图像数据,其中,飞行参数数据包括控制信号数据、位置数据、航向数据、航迹数据、高度数据和姿态数据;基于飞行参数数据和机载传感器图...
  • 本公开的实施例提供一种嵌入式设备的任务处理方法、装置、设备和存储介质,响应于接收到的目标任务,获取目标任务的属性信息,其中,属性信息包括实时任务和非实时任务;基于目标任务的属性信息,确定运行目标任务对应的目标处理器;发送目标任务至目标处...
  • 本申请提供了一种图像综合视景处理设备,包括:机箱、安装至机箱下侧的母板、在机箱内部安装至母板的电源板、系统板、图形板、通讯板、存储板和布置在机箱后侧的接口板;多个单元板各自通过设备总线与母板通讯连接;电源板将电源电压转换为工作电压;系统...
  • 本公开提供一种地形建模方法、装置、计算机设备和介质,包括:获取第一目标数据;基于第一目标数据构建基础地形模型,基础地形模型中包括:高精度区域、中精度区域和低精度区域;对基础地形模型进行特征建模,得到特征地形模型,特征建模用于描述地表建筑...
  • 本公开提供一种图像融合方法、装置、计算机设备和介质,包括:获取第一图像和第二图像;对第一图像进行不同空间频带分解融合,得到第一融合图像,以及,对第二图像进行不同空间频带分解融合,得到第二融合图像,空间频带分解融合为对一幅图像进行不同空间...
  • 本公开提供一种图像融合方法、装置、计算机设备和介质,包括:获取第一目标图像和第二目标图像,第一目标图像和第二目标图像为直升机飞行区域中同一场景对应的不同采集图像;基于第一目标图像的图像类型和第二目标图像的图像类型,融合第一目标图像和第二...
  • 本公开提供一种目标检测方法、装置、计算机设备和介质,包括:获取视频流;加载目标级联分类器;基于目标级联分类器对视频流进行类别检测,得到视频流的类别检测结果,类别检测结果包括:第一检测结果和第二检测结果,第一检测结果用于描述视频流中包含的...
  • 本公开提供一种合成视景融合方法、装置、计算机设备和介质,包括:确定虚拟场景中的相机投影矩阵;确定虚拟相机的变换矩阵,变换矩阵用于描述虚拟相机在虚拟场景中处于不同距离时拍摄得到的虚拟照片之间的调整矩阵;基于相机投影矩阵和变换矩阵,确定虚拟...
  • 本申请公开了一种基于LOD的地形渲染方法及装置,本申请方法包括获取LOD地形层级的第0层节点并将所述第0层节点确定为渲染地形对应的树结构的根节点;从所述根节点开始,判断每一层级每个节点对应的地形瓦片投影到屏幕空间后的像素比是否小于或等于...
  • 本申请公开了一种优化地形渲染的数据处理方法和装置。该方法包括:在本申请中,通过获取的待渲染地形数据进行分级裁剪处理,得到与不同纹理等级的地形块的数据,根据不同纹理等级对对应的地形块数据进行渲染操作,得到渲染结构数据,通过利用在计算机GP...
  • 本申请公开了一种用于地形渲染的数据处理方法和装置,该方法包括:通过对待渲染地形数据进行裁剪处理,得到渲染等级数据,根据渲染等级数据中的纹理等级对待渲染地形进行地形映射处理,得到地形映射数据,对地形映射数据进行渲染,得到渲染结果,通过利用...
  • 本申请实施例公开了一种新型驱鸟设备系统,包括:汽油驱鸟炮装置、强声阵列装置、语音干扰器装置、强光灯装置、视频监控装置以及两轴工作云台;其中,所述汽油驱鸟炮装置、所述强声阵列装置按照预设的左右布局的方式并排摆放设置;所述强光灯装置和所述视...
  • 本申请公开了一种用于地形渲染的数据处理方法和装置。该方法包括:获取待渲染地形数据和视点数据,利用视点数据对待渲染地形进行分级剔除,得到包含有不同精细等级的剔除渲染地形数据,按照剔除渲染地形数据中的不同精细等级进行三维渲染处理,得到渲染结...