珠海金山网络游戏科技有限公司专利技术

珠海金山网络游戏科技有限公司共有657项专利

  • 本说明书提供软件测试方法及装置,其中所述软件测试方法包括:获取当前测试节点的至少两个前置依赖节点的测试结果;若基于所述至少两个前置依赖节点的测试结果确定所述至少两个前置依赖节点的测试任务执行成功,基于所述至少两个前置依赖节点的测试结果生...
  • 本发明涉及一种低手机游戏首包的方法、装置及介质的技术方案,包括:进行资源上报,记录每次加载的主动资源,上报至服务器;通过服务器对上报的主动资源生成资源使用记录表;将首包的必要游戏场景资源,以及,资源使用记录表及其对应的依赖资源列表,添加...
  • 本申请提供一种远程过程调用方法及装置,其中所述方法包括:根据第一请求对应的第一目标服务器,获取所述第一请求对应的第一关联数据并生成所述第一请求对应的第一调回标识;基于脚本语言构建包含所述第一调回标识和所述第一关联数据的第一回调函数;将第...
  • 本说明书提供图像处理方法及装置,其中所述图像处理方法包括:接收针对当前场景的图像获取任务;接收针对当前场景的图像获取任务;基于图像获取任务,采集当前场景的第一图像,获取所述当前场景包括的目标对象的配置信息并添加至所述第一图像中,其中,所...
  • 本发明涉及一种基于Unity 3D的文件标识管理方法、装置及介质的技术方案,包括:将游戏程序的文件进行加载,获取游戏程序的资源信息及标识信息;构建数据库,通过数据库存储资源信息及标识信息;实时监控游戏程序的文件,检测到任意资源文件变动时...
  • 本说明书提供虚拟对象处理方法及装置,其中所述虚拟对象处理方法包括:获取虚拟对象的描述信息,并基于所述描述信息生成所述虚拟对象的标签;对所述标签进行解析得到多个待渲染贴图;从所述多个待渲染贴图中确定所述虚拟对象对应的目标待渲染贴图;对所述...
  • 本说明书提供虚拟场景的镜头切换方法及装置,其中所述方法包括:将主相机移动至第i虚拟相机所在的第一位置处,通过主相机展示第i虚拟相机视野范围内的虚拟场景画面;响应于包括节点参考位置的镜头切换指令,确定虚拟场景中目标对象的目标位置;基于目标...
  • 本申请提供一种基于UDP协议的数据传输方法及装置,其中所述方法包括:获取由应用程序产生的应用数据,通过预设的打包规则对所述应用数据进行打包,得到至少一个报文数据包;基于UDP协议向数据接收端发送所述至少一个报文数据包和冗余数据包;在数据...
  • 本申请提供一种游戏画面渲染方法及装置,其中所述游戏画面渲染方法包括:确定目标角色对应的目标道具,并获取所述目标道具的道具属性信息;获取所述目标道具在目标时刻的作用力参数;根据所述道具属性信息和所述作用力参数计算所述目标道具在所述目标时刻...
  • 本发明涉及一种基于Unity的层级查找的自动化测试方法、装置及介质,包括:在游戏项目文件中添加用于检测游戏数据的脚本,并以脚本作为服务端;启动游戏程序,通过脚本建立与客户端的连接;通过客户端向脚本发送若干调试指令,脚本根据调试指令对游戏...
  • 本发明涉及加快基于Unity 3D项目出包速度的方法、装置及介质的技术方案,包括:将基于Un ity 3D项目的BVT测试文件中的旧Bund le包进行删除,重新打包BVT测试文件中的Bund le包,生成整包;对整包进行增量更新,根据...
  • 本发明涉及一种快速拆分无引用关系资源的方法、装置及介质的技术方案,包括:获取基于Unity 3D的工程资源列表,在每个资源中设置标识位,同时创建一动态标识;每次从工程中取出资源时,生成对应资源的递归引用资源列表,并将对应的资源标志位写入...
  • 本发明涉及一种减少bund le依赖链冗余的方法、装置及介质的技术方案,包括:系依赖生成,通过服务端对资源进行打bund le包时,遍历每个bund le包中资源信息,生成对应bund le包的关系依赖表;依赖链遍历,根据关系依赖表,对...
  • 本说明书提供虚拟对象的移动方法及装置,其中所述虚拟对象的移动方法包括:在虚拟对象根据初始运动轨迹移动过程中,在触发了预设的轨迹调整指令的情况下,基于所述轨迹调整指令对虚拟对象当前的运动参数进行调整,其中,所述轨迹调整指令中携带有调整时间...
  • 本发明提供一种路径确定方法与装置,其中,所述方法包括:创建目标对象所在的虚拟场景,在所述虚拟场景中确定所述目标对象的初始运动路径,其中,所述初始运动路径包括障碍物;获取所述初始运动路径中所述障碍物的阻挡点;获取所述目标对象的属性信息,根...
  • 本申请提供一种游戏对象的显示控制方法及装置,其中所述游戏对象的显示控制方法包括:检测当前游戏画面中目标角色与参考对象的相对距离,其中,所述参考对象包括除所述目标角色之外的其他游戏对象;在所述相对距离满足距离阈值的情况下,对所述参考对象的...
  • 本申请提供一种主备集群部署方法及系统,所述主备集群包括至少两个服务器,所述服务器之间建立连接,其中所述主备集群部署方法包括:所述主备集群中的至少两个服务器向所述主备集群中的其他服务器发送选举请求;所述主备集群中的宿主服务器根据每个服务器...
  • 本发明提供一种扩散系统的构建方法与装置,其中,所述方法包括:确定目标空间,使用体积元素对所述目标空间的体积单元进行表征;为所述目标空间的体积元素添加至少一个属性和与所述属性对应的基础值;确定在所述目标空间中的影响源点,根据所述影响源点的...
  • 本说明书提供动画轨迹缩放方法及装置,其中所述动画轨迹缩放方法包括:针对目标角色的待扭曲的动画轨迹目标区段和待扭曲成的世界轨迹目标区段,计算缩放向量;基于所述缩放向量以及当前帧对应的进度参数调整所述动画轨迹目标区段,获得所述目标角色在所述...
  • 本申请提供服务注册方法及装置,其中所述服务注册方法,应用于业务服务器,包括:接收用户提交的服务注册指令;基于所述服务注册指令启动服务进程,通过所述服务进程向注册服务器发送注册请求,其中,所述注册请求中携带所述服务进程的网际协议地址;接收...