腾讯科技成都有限公司专利技术

腾讯科技成都有限公司共有264项专利

  • 本申请实施例提供一种游戏交互方法、装置、设备及存储介质,至少应用于游戏领域,其中,方法包括:响应于贸易选择操作,展示与当前虚拟对象属于同一虚拟对象集合的其他虚拟对象的贸易属性参数;响应于贸易开始操作,当当前虚拟对象符合贸易条件时,执行当...
  • 本申请公开了一种基于虚拟建筑的交互方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:在虚拟场景中,显示多个团队的虚拟对象以及每个团队的虚拟建筑;响应于第一虚拟对象在虚拟场景中执行目标事件,为第一虚拟对象发放虚拟升级道具;在持有...
  • 本申请实施例公开了一种用于虚拟场景的群组建立方法、装置、设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:显示虚拟场景的场景界面;所述虚拟场景中包含第一虚拟对象以及至少两个第二虚拟对象;响应于通过所述场景界面接收到对至少两个所述第二虚拟...
  • 本申请提供了一种应用程序的更新方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:接收针对应用程序中目标功能的更新指令,通过服务进程加载所述目标功能对应的目标功能函数;其中,所述服务进程包括至少一个服务线程,所述服务线程包括至少一个服务协程;控制...
  • 本申请公开了一种消息显示方法、装置、设备、介质及程序产品,涉及虚拟环境领域。该方法包括:以第一观察范围显示虚拟场景对应的场景画面;响应于接收到第二社交帐号发送的社交消息,显示消息导航器,第二社交帐号对应的第二社交对象处于第一观察范围外;...
  • 本申请提供了一种虚拟社交场景中的消息预览方法、装置、设备及存储介质;其中,方法包括:在虚拟社交场景的页面中,显示至少两个虚拟形象;其中,虚拟形象能够在虚拟社交场景中移动,并通过在虚拟社交场景移动,虚拟形象能够改变与其它虚拟形象的相对位置...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的热度分值的确定方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。方法包括:获取目标时间段内的多个候选游戏对局分别对应的对局数据;根据候选游戏对局包括的游戏队伍分别包括的虚拟对象,对多个候选游戏对局进行去重处理,得...
  • 本申请公开了一种信息显示方法、装置和存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在第一虚拟角色参与当前游戏任务的运行过程中,显示第一虚拟角色、以及虚拟交互道具显示第一虚拟角色、以及虚拟交互道具;响应于对虚拟交互道具执行的投影显示操作,显示第二...
  • 本申请公开了一种交互控制方法和相关装置,在游戏场景的显示画面中包括功能控制区和移动控制区。为了提高控制效率,在移动控制区显示目标功能键,该目标功能键和功能按键中的第一功能键均对应于第一功能,在确定获取针对目标功能键的第一触控操作时,可以...
  • 本申请公开了一种头衔显示方法、装置、设备、介质及产品,属于人机交互领域。该方法包括:显示第一虚拟角色的头衔界面,所述头衔界面显示有至少一个头衔;响应于所述第一虚拟角色的状态值满足目标头衔的升级条件,在所述头衔界面中显示处于激活状态的所述...
  • 本申请公开了一种虚拟角色显示方法、装置、设备及存储介质,应用于三维虚拟场景领域,所述方法包括:显示第一账号对应的三维虚拟场景,所述三维虚拟场景用于供所述第一账号使用第一虚拟角色与其它虚拟角色进行虚拟社交;在所述三维虚拟场景上显示二维控件...
  • 本申请提供了一种虚拟道具的改造处理方法、装置、电子设备及存储介质;方法包括:显示针对虚拟场景中的虚拟道具的改造入口;响应于针对所述改造入口的触发操作,显示第一改造界面,其中,所述第一改造界面至少包括所述虚拟道具的第一部件、以及所述第一部...
  • 本申请公开了一种虚拟标识的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标应用中显示第一虚拟角色所处的虚拟场景和小地图画面,在虚拟场景中的第二虚拟角色被击败的情况下,在小地图画面上显示目标位置标识,其中,第二虚拟角色是与第一...
  • 本申请公开了一种虚拟地图的显示方法、装置、设备及介质,涉及虚拟世界领域。所述方法包括:显示第一虚拟地图;响应于针对第一虚拟地图的缩放操作,显示具有第一缩放值的第一虚拟地图;响应于第一缩放值处于切换边界范围,显示切换预提示元素,切换预提示...
  • 本申请提供了一种虚拟社交场景中的消息展示方法、装置、设备及存储介质;方法包括:在目标对象的虚拟社交场景中,显示目标对象归属的至少一个社交群组所对应的虚拟群组形象,该虚拟群组形象为,用于代表社交群组的三维形象模型;其中,虚拟社交场景中包括...
  • 本申请提供了一种虚拟场景中的交互方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,包括:在第一地图对应的第一虚拟场景中,展示虚拟对象、以及包括目标可交互对象的至少一个可交互对象;接收到目标交互指令,目标交互指令,用于指示虚拟对象...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:在竞技对局的用户界面中,显示共用同一技能点集合的至少两个技能控件;其中,技能点集合中包括至少两个技能点,每个技能控件对应于一个...
  • 本申请的实施例揭示了样本数据样本数据获取方法、信息推荐方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:对候选推荐对象集合进行聚类处理,得到多个候选推荐对象类别;针对各个候选推荐对象进行待推荐信息的试推荐处理,获得各个候选推荐对象类别对应的推荐...
  • 本申请公开了一种差异生成方法、显示方法、装置、设备及存储介质,可应用于增量编译、精准测试、重复代码扫描、静态代码分析等各种场景,方法包括:接收多个程序代码;对多个程序代码进行处理,得到多个抽象语法树;对多个抽象语法树中处于相同位置的节点...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟道具控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于虚拟场景技术领域。该方法包括:显示与虚拟场景对应的虚拟场景画面;所述虚拟场景画面中包含第一虚拟对象;响应于所述第一虚拟对象使用第一虚拟道具执行发射动作,控制所述第一...
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