腾讯科技成都有限公司专利技术

腾讯科技成都有限公司共有264项专利

  • 本申请实施例公开了一种异常检测的方法以及相关装置,至少涉及地图领域等场景,实现对虚拟物体发生异常情况进行检测,提升检测效果。该方法包括:获取虚拟场景中虚拟物体的物体面信息、与虚拟物体对应的虚拟碰撞体的碰撞面信息,物体面信息包括多个物体面...
  • 本申请实施例公开了一种直播处理方法及相关产品,该直播处理方法包括:显示直播界面,直播界面用于显示赛事直播流,该赛事直播流是基于直播环境中的至少一个竞技对象进行比赛的直播视频流;响应于赛事直播流中产生的目标精彩事件,在直播界面中显示目标观...
  • 本申请公开了一种游戏视频的播放方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示游戏应用程序的视频播放界面,视频播放界面是用于播放与游戏应用程序相关的游戏视频的用户界面,游戏应用程序中登录有用户帐号;显示至少一个...
  • 本申请提供了一种账号间的互动方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:显示虚拟对局的对局准备界面;响应于对目标图标的触发操作,在所述对局准备界面中显示道具选择区域;响应于对目标互动道具的使用操作,播放所述目标互...
  • 本申请公开一种虚拟场景的检测方法和相关装置,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景,通过虚拟对象对虚拟场景进行检测时,若虚拟对象的移动路径满足更新条件,获取虚拟对象所处位置作为初始可行点,基于初始可行点进行射线检测操作确...
  • 本申请公开了一种虚拟对象的互动方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及虚拟环境领域。显示处于虚拟场景中的第一虚拟对象和第二虚拟对象;接收互动操作;响应于第一虚拟对象与第二虚拟对象之间的互动结果,在虚拟场景中与第一虚拟对象对应的指定位置...
  • 本申请涉及人工智能云服务,具体涉及一种三维模型显示方法、装置、计算机设备、存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:响应于针对图像采集控件的触发操作,调用图像采集设备对现实场景进行采集,并显示采集的现实场景的实景画面;当实景画面包括可识别...
  • 本申请提供了一种对象展示方法、装置、设备、存储介质及程序产品;本申请实施例可以应用于虚拟现实、增强现实、混合现实等的对象展示场景中;该方法包括:响应于针对互动触发界面的互动标识的触发操作,展示对象互动界面,并调用图像采集设备针对现实场景...
  • 本申请实施例公开媒体内容推荐方法、装置、电子设备以及存储介质,该方法可以应用于人工智能领域。该方法在获取到搜索词的情况下,确定目标内容条目;根据该目标内容条目和每一媒体内容对应的媒体内容标题,确定每一媒体内容对应的推荐参考信息。该推荐参...
  • 本申请公开了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过在对手回合的准备阶段,检测准备界面中是否含有遮挡物,仅在不含有遮挡物的情况下,才播放对互动对手的提示特效,一方面通过提示特效强调匹配到的互动对手,另一...
  • 本申请提供了一种虚拟场景的互动处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:在人机交互界面中显示虚拟场景,其中,虚拟场景包括相互对抗的第一虚拟对象阵营和第二虚拟对象阵营;响应于针对虚拟场景中的互动入口的触发操作...
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象控制方法、装置、计算机设备及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:响应于对虚拟场景的场景界面中虚拟对象的第一移动操作,向服务器发送第一移动请求,基于虚拟对象当前在场景界面中的显示位置及第一移动方向,获取...
  • 本申请实施例提供了一种图像处理方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及游戏、人工智能和云技术领域。该方法包括:获取第一图像和第二图像,第一图像和第二图像为同一应用的不同版本中同一虚拟场景的场景图像;基于第一图像和第二图像得到获取待...
  • 本公开提供了一种封面图片的识别方法、装置、服务器及存储介质,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景。所述方法包括:对待识别封面图片中目标对象进行关键点检测,得到目标对象的关键点检测结果;在关键点检测结果为目标对象不完整的...
  • 本申请的实施例提供了一种游戏测试方法、装置、介质、电子设备及计算机程序产品,该方法包括:通过向游戏程序发送游戏数据包,触发探索阵容与游戏程序中守军阵容进行模拟战斗,探索阵容具有与可消耗属性对应的第一属性值,守军阵容具有与可消耗属性对应的...
  • 本申请实施例提供一种游戏测试方法、装置、电子设备及存储介质,通过针对待测试的目标游戏场景确定的各个交互功能,确定各个交互功能各自对应的交互测试操作,以使预设的测试引擎根据记录的一个交互测试操作的返回参数及设定的交互测试逻辑,依次确定并执...
  • 本申请揭示了一种资源实例化方法、装置、设备、存储介质及程序产品。该方法包括:获取游戏玩家在历史游戏对局中所创建的历史资源数据;根据历史资源数据和预设资源数据预测游戏玩家在当前游戏对局中的资源数据,预设资源数据包括历史游戏对局中由多个游戏...
  • 本公开的实施例提供了一种骨骼模型合并方法、装置、设备和计算机可读存储介质。本公开的实施例所提供的方法通过确定待合并的多个骨骼模型中与同一公共骨骼相对应的若干骨骼模型,并针对这些骨骼模型进行公共骨骼链复制与绑定,以建立存在骨骼冲突的骨骼模...
  • 本申请公开了数据处理方法、装置、计算机设备及计算机可读存储介质,可应用于云技术、人工智能、智慧交通、辅助驾驶等各种场景,该方法包括:从消息队列中获取多个消息;将多个消息以及每个消息的更新时间同步存储至第一数据库,并将多个消息添加到多个内...
  • 本申请公开了一种三维模型渲染方法、装置、设备及存储介质,属于人工智能技术领域。所述方法包括:获取三维模型中各个三角形图元的材质信息,存在至少两个三角形图元具有不同的材质信息;根据角形图元的材质信息,生成三维模型的模型参数;以栅格为基本单...