【技术实现步骤摘要】
用于图像处理的设备和方法本申请要求于2011年6月14日提交到韩国知识产权局的第10-2011-0057471号韩国专利申请的优先权权益,所述申请的公开通过引用合并于此。
以下描述的示例性实施例涉及一种图像处理设备和方法,更具体地讲,涉及一种可通过在真实彩色图像中包括虚拟对象来产生具有良好的真实性的真实彩色图像的图像处理设备和方法。
技术介绍
随着使用计算机图形学的电影技术的发展,用于合成真实彩色图像和虚拟对象的图像处理的必要性正在增加并且需要高质量的合成的结果图像。然而,在传统技术中,在真实彩色图像中真实地表现虚拟对象方面存在一些限制。例如,由于缺乏关于真实彩色图像之内的实际对象的信息,基于图像的混合表现处理在真实地表现各种光学效果方面存在一些困难,其中,所述基于图像的混合表现处理用于合成真实彩色图像和针对虚拟对象预先被渲染的图像。例如,被对象反射或折射的照明灯的效果可能使实际对象和虚拟对象不协调。
技术实现思路
通过提供一种图像处理设备实现前述和/或其它方面,其中,所述图像处理设备包括:建模单元,通过输入彩色图像和与输入彩色图像对应的输入深度图像产生与实际对象对应 ...
【技术保护点】
一种图像处理设备,包括:建模单元,使用输入彩色图像和与输入彩色图像对应的输入深度图像来产生与实际对象对应的三维(3D)模型;计算器,基于输入光环境信息针对输入虚拟对象和3D模型执行基于光子的渲染,并产生差异图像,其中,所述差异图像包括通过将虚拟对象插入到3D模型而发生的颜色失真信息;渲染单元,通过合成差异图像和输入彩色图像来产生包括虚拟对象的结果图像。
【技术特征摘要】
2011.06.14 KR 10-2011-00574711.一种图像处理设备,包括:建模单元,使用输入彩色图像和与输入彩色图像对应的输入深度图像来产生与实际对象对应的三维(3D)模型;计算器,基于输入光环境信息针对输入虚拟对象和3D模型执行基于光子的渲染,产生包括通过将虚拟对象插入到3D模型而发生的照明差异的发光图,并使用发光图产生差异图像,其中,所述差异图像包括通过将虚拟对象插入到3D模型而发生的颜色失真信息;渲染单元,通过合成差异图像和输入彩色图像来产生包括虚拟对象的结果图像。2.如权利要求1所述的图像处理设备,其中,计算器包括:照明图计算器,假设输入深度图像为均一材质,通过基于输入光环境信息执行渲染来产生与实际对象对应的3D模型的照明图;材质图计算器,通过针对输入彩色图像的照明图执行按像素划分操作,产生3D模型的材质图。3.如权利要求2所述的图像处理设备,其中,照明图计算器通过针对输入深度图像执行低带通滤波和移动最小二乘MLS中的至少一个操作来去除输入深度图像中的噪声,并随后产生照明图。4.如权利要求3所述的图像处理设备,其中,照明图计算器假设作为所述至少一个操作的结果而产生的光滑表面点云为均一材质,通过基于输入光环境信息执行渲染来产生与实际对象对应的3D模型的照明图。5.如权利要求2所述的图像处理设备,其中,计算器还包括:发光图计算器,基于输入光环境信息针对输入虚拟对象和3D模型执行基于光子的渲染,并根据作为基于光子的渲染的结果而计算出的光子和反光子之间的差,产生3D模型的发光图;差异图像计算器,通过针对发光图和材质图执行按像素乘积操作来产生差异图像。6.一种图像处理设备,包括:建模单元,使用输入彩色图像和与输入彩色图像对应的输入深度图像产生3D模型;计算器,产生包括通过将虚拟对象插入到3D模型而发生的照明差异的发光图,并使用发光图产生第一图像和第二图像之间的差异图像,其中,第一图像是通过基于输入光环境信息以相机视图渲染3D模型而获得,第二图像是通过基于输入光环境信息以相机视图渲染3D模型和输入虚拟对象而获得;渲染单元,通过合成差异图像和输入彩色图像来产生包括虚拟对象的结果图像。7.如权利要求6所述的图像处理设备,其中,当第一图像和第二图像中的至少一个被渲染时,计算器使用基于光子的渲染、射线追踪、光能传递处理中的至少一个。8.一种图像处理设备,包括:照明图计算器,假设输入深...
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